Pro/ENGINEER Wildfire 2.0零件设计基础篇

Pro/ENGINEER Wildfire 2.0零件设计基础篇
作 者: 林清安
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 零件设计典型教材系列
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标 签: Pro/E
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

  作者:林清安3DCAD/CAM及Pro/ENGINEER方面知名的台湾作家林清安,毕业于台湾科技大学机械系,并分别于美国哥伦比亚大学(ColumbiaUniversity)及普度大学(PurdueUniversity)获取硕士及博士学位。曾任职美国密苏里大学(UniversityofMissouriatRolla)机械系助理教授及台湾科技大学机械系副教授,现为台湾科技大学机械系教授。作者从事3DCAD/CAM及Pro/ENGINEER的教学、研究工作近15年,并发表了30余篇研究学术论文(Journalpaper),并主持20余项与Pro/ENGINEER相关的工业界实例研发计划。此外,近4年来每年培育约500位Pro/ENGINEER专业工程师,为电子、机械等相关产业尽了心力。Pro/ENGINEER零件设计——基础篇(上)>>更多作品

内容简介

内容简介目录本书为Pro/ENGINEER的基础入门书籍,内容包括:Pro/ENGINEERWildfire2.0的硬件需求与软件安装、Pro/ENGINEERWildfire 2.0的特性简介、Pro/ENGINEERWildfire 2.0的基本操作、二维草图的绘制、三维零件的视图控制、三维零件的颜色设置、基准平面与轴线的创建、零件粗胚的设计、像素的选取、基础特征与工程特征的设计、实体特征的复制与数组等,最后以多个实际的机械零件来说明三维实体设计的构思与流程。业内人士可以利用本书来学习如何以Pro/ENGINEER,Wildfire 2.0创建一般的机械及电子零件的三维几何模型。另外,本书也适合作为大专院校计算机辅助设计相关课程教祠·或实习教材。前言Pro/ENGINEER自1988年问世以来,十余年间已成为全世界最普及的3D CAD/CAM系统之一。Pro/ENGINEER在今日已发展成为3DCAD/CAM系统的标准软件之一,广泛应用于电子、通信、机械、模具、工业设计、汽车、自行车、航空航天、家电、玩具等各行业。Pro/ENGINEER可谓是个全方位的3D产品开发软件,整合了零件设计、产品装配、模具开发、NC加工、钣金设计、铸造件设计、造型设计、逆向工程、自动量测、机构设计、仿真、应力分析、产品数据库管理、协同设计开发等功能于一体,其模块众多,且学习不易。有鉴于此,笔者凭12年来利用此软件进行多项实际设计与加工经验,以及多年来研究与教学心得撰写一系列的Pro/ENGINEER书籍,藉以提供给各公司应用此软件的工程师及各大专院校攻读CAD/CAM课程的同学学习参考。此Pro/ENGINEER Wildfire 2.0系列书籍包含6册,各书都附笔者所录制的Pro/ENGINEER范例操作多媒体教学光盘,各书籍与其阅读顺序如下:Pro/ENGINEER零件设计基础篇(上)Pro/ENGINEER工程图制作Pro/ENGINEER零件设计基础篇(下)Pro/ENGINEERNC加工Pro/ENGINEER零件设计高级篇(上)Pro/ENGINEER零件设计基础篇(下)本书为Pro/ENGINEER的基础入门书籍,内容包括:Pro/EWildfire2.0的硬件需求与软件安装、Pro/ENGINEERWildfire 2.0的特性简介、Pro/ENGINEERWildfire2.0的基本操作、二维草图的绘制、...

图书目录

第1章 Pro/ENGINEER的特性

1.1 Pro/ENGINEER参数式设计的特性

1.2 以简例探讨Pro/ENGINEER的特性

第2章 Pro/ENGINEER基本操作

2.1 零件设计的窗口介绍

2.2 菜单简介

2.3 文件的存取

2.4 窗口的操作

第3章 绘制二维截面

3.1 何谓二维截面

3.2 截面绘制的方式

3.3 截面绘制的流程

3.4 截面绘制的命令

3.5 绘制几何图素

3.6 选取儿何图素

3.7 编辑几何图素

3.8 标注尺寸

3.9 修改尺寸数值

3.10 设置几何约束条件

3.11 尺寸或约束条件过多的解决方式

3.12 截面绘制的范例

3.13 作业

第4章 设置零件的三维视图

4.1 视图控制的功能选项

4.2 零件方位的设置

4.3 三维零件的平移/缩放/旋转

4.4 零件颜色的设置

4.5 视图环境的设置

第5章 创建基准平面与轴线

5.1 基准平面

5.2 轴线

5.3 基准特征显示的控制

第6章 创建实体特征

6.1 实体特征的基本概念

6.2 创建零件粗胚

6.2.1 创建拉伸特征

6.2.2 创建旋转特征

6.2.3 创建扫描特征

6.2.4 创建混合特征

6.3 几何像素的选取

6.4 加入基础特征

6.4.1 基础特征所含的信息

6.4.2 草绘平面及定位的参考平面的探讨

6.4.3 截面的儿何约束条件

6.4.4 使用/偏移现有三维零件的边线

6.4.5 特征深度的探讨

6.5 加入工程特征

6.5.1 创建孔特征

6.5.2 创建倒圆角特征

6.5.3 创建倒角特征

6.5.4 创建壳特征

6.5.5 创建拔模特征

6.5.6 创建肋特征

6.6 创建基础/工程特征的范例

6.7 实体特征的复制

6.7.1 实体特征的复制一

6.7.2 实体特征的复制二

6.8 实体特征设计范例

6.9 作业

附录A 中英文版硬件需求与软件安装说明

A.1 硬件需求

A.2 软件安装

A.3 软件安装完毕后之环境设置

A.4 如何同时拥有Pro/ENGINEER中、英文两个版本

附录B 环境系统的设置

附录C 历史文件的使用