PRO/ENGINEER 2000I/I2与三维模型设计

PRO/ENGINEER 2000I/I2与三维模型设计
作 者: 甘登岱 杨占尧 李纪英
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 计算机辅助设计与辅助制造丛书
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: Pro/E
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

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内容简介

本书按照学习与教学规律,由浅入深地介绍了Pro/ENGINEER 2000i/i2三维实体设计系统。其内容主要包括Pro/ENGINEER 2000i基本知识介绍、2D绘图基础、3D绘图基础、实体特征创建、建模实用工具、特征复制与修改、装配件操作、工程图创建与模具设计,并在最后简要介绍了Pro/ENGINEER 2000i2的一些新特点等。此外,本书提供了大量的思考与练习题,便于读者巩固所学知识。本书内容简明扼要、条理清晰、通俗易懂、实践性很强,可使读者快速掌握使用Pro/ENGINEER 2000i/i2创建三维模型与工程图的方法。本书既可供读者自学Pro/ENGINEER 2000i/i2,又可供各类培训班与大专院校作为教材使用。

图书目录

第1章 初识Pro/ENGINEER 2000i

1. 1 Pro/ENGINEER 2000i的特点

1. 1. 1 基于特征的建模方式

1. 1. 2 参数化设计

1. 1. 3 父/子关系

1. 1. 4 软件的模块化与设计的关联性

1. 2 认识Pro/ENGINEER 2000i的工作环境

1. 2. 1 启动Pro/ENGINEER

1. 2. 2 菜单栏

1. 2. 3 工具栏

1. 2. 4 信息区

1. 2. 5 在线帮助区与在线帮助

1. 2. 6 菜单管理器与命令序列

1. 2. 7 模型结构树与特征对话框

1. 2. 8 鼠标的特殊功能

1. 3 使用Pro/ENGINEER进行工作的一般流程

1. 3. 1 创建零件

1. 3. 2 绘制装配图

1. 3. 3 绘制工程图

1. 3. 4 设计修改

思考与练习

第2章 Pro/ENGINEER 2000i操作基础

2. 1 文件操作

2. 1. 1 设置工作目录

2. 1. 2 新建文件

2. 1. 3 打开文件

2. 1. 4 输入与输出文件

2. 1. 5 保存与备份文件

2. 1. 6 打印文件

2. 1. 7 关闭窗口与清除内存中的文件

2. 1. 8 删除文件

2. 2 信息查询

2. 2. l 查看或创建材料清单BOM

2. 2. 2 查看特征与模型信息

2. 2. 3 切换尺寸方式

2. 2. 4 显示全局引用视图

2. 3 调整视图显示

2. 3. l 刷新屏幕与恢复默认视图

2. 3. 2 着色模式与线框模式

2. 3. 3 视图的平移. 缩放. 旋转与视图方向调整

2. 3. 4 视图的保存与使用

2. 3. 5 设置模型显示. 基准显示选项

2. 3. 6 设置模型彩色外观及环境灯光

2. 3. 7 视图高级控制

2. 3. 8 创建与管理图层

2. 4 实用工具

2. 4. l 设置系统操作环境

2. 4. 2 编辑与加载配置文件

2. 4. 3 设置配色方案

2. 4. 4 使用轨迹文件

2. 5 使用应用程序. 分析. 窗口与帮助菜单

2. 5. l 应用程序菜单

2. 5. 2 分析菜单

2. 5. 3 窗口控制与帮助的使用

思考与练习

第3章 绘制零件的基本方法

3. l 创建和命名零件

3. 2 创建基准平面和坐标系

3. 3 创建实体隆起特征

3. 3. l 开始创建特征

3. 3. 2 设置草绘参考面

3. 4 使用草绘模块绘制草绘图

3. 4. 1 绘制草绘图

3. 4. 2 对齐草绘图

3. 4. 3 标注草绘图的尺寸

3. 4. 4 重新生成

3. 4. 5 修改标注尺寸值

3. 4. 6 定义隆起深度

3. 4. 7 预览和接受特征

3. 4. 8 保存零件

思考与练习

第4章 草绘模块使用评解

4. 1 草绘模块简介

4. 1. 1 Sketcher工具栏

4. 1. 2 Sketcher菜单栏

4. 1. 3 使用意图管理器绘制图形时的特点

4. 1. 4 不使用意图管理器绘制图形时的特点

4. 2 基本元素绘制方法

4. 2. 1 点与直线\中心辅助线的绘制

4. 2. 2 短形的绘制

4. 2. 3 圆弧的绘制

4. 2. 4 圆的绘制

4. 2. 5 绘制其他图形

4. 3 图形编辑

4. 3. 1 相交操作(Intersect)

4. 3. 2 修剪操作(Trim)

4. 3. 3 分割操作(Divide)

4. 3. 4 镜像操作(Mirror)

4. 3. 5 移动图形操作(Move Entity)

4. 3. 6 图形元素的移动与删除

4. 4 尺寸标注与修改

4. 4. 1 手工标注尺寸的方法

4. 4. 2 脆弱尺寸的强化

4. 4. 3 尺寸元素的移动. 修改与删除

4. 5 约束条件的运用

4. 5. 1 隐含约束条件

4. 5. 2 约束条件的删除与增加

4. 5. 3 各种约束条件的意义

4. 6 常用绘图技巧

4. 6. 1 重新生成失败的基本原因

4. 6. 2 SADRMR操作顺序

4. 6. 3 图形绘制技巧

4. 6. 4 尺寸的自动标注

4. 6. 5 图形输入/输出及绘图环境设置

思考与练习

第5章 创建孔. 切削和特征关系式

5. 1 操作准备

5. 1. 1 对零件进行加工的主要步骤

5. 1. 2 导入零件的方法

5. 2 为零件增加孔

5. 2. 1 指定位置类型

5. 2. 2 指定放置平面

5. 2. 3 指定标准尺寸参考

5. 2. 4 指定拉伸方向利拉伸长度

5. 2. 5 指定孔径

5. 3 手工添加切削特征

5. 3. 1 切削特征的特点

5. 3. 2 创建切削特征的步骤

5. 4 使用意图管理器进行草绘

5. 4. 1 删除特征的方法

5. 4. 2 使用意图管理器草绘图形的方法

5. 4. 3 在剖面图中应用设计意图

5. 4. 4 更多的草绘模块绘图工具

5. 5 数据库功能

5. 5. 1 零件特征列表

5. 5. 2 命名零件特征

5. 5. 3 父/子关系

5. 6 尺寸修改与特征关系

5. 6. 1 修改尺寸标注

5. 6. 2 创建特征关系式

5. 6. 3 有关关系式的更多内容

5. 7 保存零件

思考与练习

第6章 旋转. 圆角. 倒角及沟槽

6. 1 创建基本特征

6. 1. 1 创建基准面

6. 1. 2 设置绘图平面与参考平面

6. 1. 3 不使用意图管理器创建基本特征

6. 1. 4 使用意图管理器创建基本特征

6. 1. 5 定义隆起长度

6. 2 添加旋转

6. 2. 1 旋转特征的特点

6. 2. 2 创建旋转特征的步骤

6. 3 添加沟槽

6. 3. 1 利用切削特征创建沟槽

6. 3. 2 镜像特征

6. 4 添加孔

6. 4. 1 创建第一个孔

6. 4. 2 镜像复制孔

6. 4. 3 使用镜像的过程中可能遇到的问题

6. 5 添加圆角

6. 5. 1 创建外圆用

6. 5. 2 创建内圆角

6. 6 增加倒角

6. 6. 1 创建倒角特征

6. 6. 2 重定义倒角特征

6. 7 可能出现的错误

思考与练习

第7章 建模实用工具. 父/子关系及3R

7. 1 创建模型

7. 1. 1 利用隆起特征创建基本模型

7. 1. 2 利用切削特征创建沟槽与孔

7. 2 获取模型信息

7. 2. 1 查看重新生成序列(Regeneration Sequence)

7. 2. 2 查看特征信息与特征列表

7. 2. 3 查看父/子关系

7. 2. 4 查看特征参考

7. 3 隐藏和恢复特征

7. 3. 1 隐藏特征

7. 3. 2 恢复被隐藏的特征

7. 4 修改特征定义--3R

7. 4. 1 修改零件特征的基本步骤

7. 4. 2 删除特征与改变特征参考

7. 4. 3 使用Redefine命令改变孔形状

7. 4. 4 使用Redefine命令改变孔特征的尺寸标注方案

7. 4. 5 使用Redefine命令改变孔特征的对齐方式

7. 4. 6 利用Redefine命令改变沟槽特征

7. 4. 7 利用Reorder命令改变重新生成顺序

7. 4. 8 插入新特征

思考与练习

第8章 绘图工具和基准面

8. 1 基准面和基准轴

8. 1. 1 基准面与基准轴约束

8. 1. 2 定义基准轴和基准面

8. 2 创建刀具基本特征

8. 2. 1 绘制剖面图形

8. 2. 2 创建草绘关系式

8. 2. 3 设置特征隆起方向与深度

8. 2. 4 创建同轴孔

8. 3 创建第一个齿

8. 3. 1 利用偏移方法创建基准面

8. 3. 2 创建齿

8. 3. 3 创建孔

8. 4 创建第二个齿

8. 4. 1 创建新基准面

8. 4. 2 创建齿和孔

8. 5 创建第三个齿

8. 5. 1 利用临时性基准面辅助创建孔

8. 5. 2 利用临时基准面辅助创建齿

思考与练习

第9章 旋转特征和特征复制

9. 1 创建旋转特征

9. 1. 1 旋转隆起

9. 1. 2 旋转切削

9. 2 阵列特征

9. 2. 1 创建环形陈列--带螺孔的法兰盘

9. 2. 2 群组特征的阵列复制

9. 3 复制特征

9. 3. 1 相同参考复制

9. 3. 2 平移复制

9. 3. 3 旋转复制

9. 3. 4 镜像复制

思考与练习

第10章 扫描和混成

10. 1 扫描(Sweep)

10. 1. 1 利用闭合剖面. 开放轨迹线创建S型支架

10. 1. 2 利用开放剖面. 闭合轨迹线创建草坪喷头

10. 2 混成(Blend)

10. 2. 1 直线. 平行混成

10. 2. 2 抽壳命令

10. 2. 3 平滑. 旋转混成

思考与练习

第11章 创建工程图

11. 1 工程图概述

11. 2 L型支架

11. 2. 1 创建零件

11. 2. 2 创建L型支架的工程图

11. 2. 3 关联性分析

11. 2. 4 获取工程图的硬复制

11. 3 带轮

11. 3. 1 创建带轮

11. 3. 2 创建工程图

思考与练习

第12章 装配基础

12. 1 创建装配零件

12. 1. 1 修改带轮(Pulley)

12. 1. 2 创建轮轴(Axle)

12. 1. 3 创建基座(Base)

12. 1. 4 创建螺栓(Bolt)

12. 1. 5 创建套简(Bushing)

12. 1. 6 创建垫片(Washer)

12. 2 装配约束条件

12. 2. 1 贴合约束(Mate)

12. 2. 2 贴合偏移约束(Mate Offset)

12. 2. 3 对齐约束(Align)

12. 2. 4 对齐偏移约束(Align Offset)

12. 2. 5 方向约束(Orient)

12. 2. 6 插入约束(Insert)

12. 3 装配零件

12. 3. 1 装配件设计重点

12. 3. 2 创建子零件

12. 3. 3 创建主体零件

12. 3. 4 设定颜色

思考与练习

第13章 装配操作

13. 1 获取装配件信息

13. 1. 1 查看装配件部件信息及零件特征信息

13. 1. 2 使用模型结构树

13. 2 装配件特征

13. 2. 1 创建装配件特征

13. 2. 2 隐藏和恢复装配件特征

13. 3 装配件和零件的修改

13. 3. 1 修改独立的零件

13. 3. 2 增加装配件特征

13. 3. 3 在装配模式下创建零件

13. 4 创建装配件分解视图

13. 5 修改零件的显示状态

13. 6 创建装配图

思考与练习

第14章 模具设计与Pro/ENGINEER 2000i2

14. 1 模具设计基本流程

14. 2 模具设计实例

14. 2. 1 创建模型

14. 2. 2 创建模具模型文件

14. 2. 3 装配参考模型

14. 2. 4 创建胚料

14. 2. 5 设置收缩率与浇道系统设计

14. 2. 6 设计分模面

14. 2. 7 利用分模面分割模型

14. 2. 8 生成浇铸件并隐藏参考模型. 胚料与分模面

14. 2. 9 开模

14. 3 Pro/ENGINEER 2000i2的新特点

14. 3. 1 功能上的改进与增强

14. 3. 2 使用方面的改进

附录 Pro/ENGINEER常见使用问题问答