| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
模块1 Maya基础知识
1.1 Maya发展简史 002
1.2 Maya 2022功能应用概述 003
1.3 认识软件工作区域 005
1.4 任务实例 010
任务实例1 创建、存储工程文件 010
任务实例2 选择对象 012
任务实例3 变换对象 015
任务实例4 特殊复制 017
知识巩固 019
模块2 曲面建模
2.1 曲面建模概述 021
2.2 曲线工具 022
2.3 曲面工具 025
2.4 曲面建模基本原则 028
2.5 任务实例 029
任务实例1 高脚杯模型制作 029
任务实例2 中式花瓶与陶罐模型制作 033
任务实例3 花瓣模型制作 036
知识巩固 040
模块3 多边形建模
3.1 多边形建模概述 043
3.2 创建多边形模型 043
3.3 多边形建模工具包 045
3.4 任务实例 051
任务实例1 创建一个飞机模型 051
任务实例2 简易椅子模型制作 056
任务实例3 简易中式竹编宫灯制作 060
知识巩固 064
模块4 灯光技术
4.1 光的介绍 066
4.2 Arnold灯光 070
4.3 Maya灯光 074
4.4 任务实例 077
任务实例 创建三点式灯光场景 077
知识巩固 080
模块5 摄影机技术
5.1 Maya摄影机 082
5.2 摄影机参数设置 084
5.3 任务实例 089
任务实例 创建摄影机特写景深镜头 089
知识巩固 093
模块6 材质与渲染
6.1 Hypershade功能介绍 095
6.2 标准曲面材质 100
6.3 Maya渲染功能概述 102
6.4 Arnold渲染器 107
6.5 任务实例 110
任务实例1 创建红色金属体 110
任务实例2 创建玻璃杯材质 114
知识巩固 117
模块7 Maya动画基础
7.1 动画基础知识 119
7.2 Maya 2022动画设置调节基础 120
7.3 任务实例 123
任务实例1 制作小球运动动画 123
任务实例2 制作运动路径动画 132
知识巩固 139
参考文献 140