Flash MX基础培训教程

Flash MX基础培训教程
作 者: 朱志山
出版社: 中国青年出版社
丛编项: 网页设计系列
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标 签: 网页制作
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暂缺《Flash MX基础培训教程》作者简介

内容简介

本书分为四大部分,由浅入深,系统详细地介绍了Flash MX的所有功能。从最基本的绘图功能开始,到各种网页动画的制作,最后还能使用Flash MX完成具有互动性的网页。即使是初学者。也能在短时间内,学习到Flash动画的精髓。本书结构合理、实例丰富、图文并茂、教学场景灵活,是初、中级读者学习Flash MX的首选图书,也是大中专院校相关专业的社会各级培训班的理想培训教材。

图书目录

第一篇 Flash MX粉墨登场

第1章 令人惊奇的Flash MX

1-1 Flash MX新登场!

1-2 Flash MX新增功能抢先报

1-3 安装Flash MX

第2章 Flash MX的起手式

2-1 启动Flash MX

2-2 全新的操作界面

2-3 面板的管理

2-4 设定新影片

2-5 影片的保存与打开

第二篇 Flash MX与平面绘图的约会

第3章 Flash MX绘图入门

3-1 Flash绘图基础

3-2 指针工具(Point Tool)与对象的选取

3-3 矩形工具(Rectangle Tool)与椭圆形工具(Ellipse Tool)

3-4 基本图形的选取与移动

3-5 铅笔与直线工具

3-6 笔刷具(Brush Tool)

3-7 笔尖工具(Pen Tool)与次选取工具(Sub-Select Tool)

第4章 FIash色彩工具

4-1 改变图形颜色

4-2 混色器(Color Mixer)与渐层

4-3 油漆桶、墨水瓶与吸管工具

4-4 填色变形工具(Transform Fill Tool)

第5章 Flash的文字艺术

5-1 文字工具(Text Tool)

5-2 文字属性

5-3 建立超链接

5-4 打散文字

第6章输 输入外部图片文件及位图的应用

6-1 Flash 6支持的图片格式

6-2 输入外部图片文件

6-3 交换资料库(Library)中的位图

6-4 将位图变成其他图形的填色

6-5 套索工具(Lasso Tool)

第7章 图形的编修功能

7-1 群组

7-2 善用复制功能

7-3 各种变形功能

第8章 辅助编辑功能

8-1 格线(Grid)

8-2 尺规(Rulers)

8-3 参考线(Guides)

8-4 对象的对齐与间距

8-5 排列顺序

第三篇 Flash MX的超强动画功能

第9章 图层与时间轴

9-1 认识图层与时间轴

9-2 图层的管理

9-3 图层文件夹

9-4 Flash的动画概念

9-5 帧的管理

第10章 Flash的动画类型

10-1 逐帧动画(Frame by Frame)

10-2 补间动画(Tween)

10-3 移动补间动画(Motion Tween)

10-4 形状补间动画(Shape Tween)

10-5 洋葱皮模式(Onion Skin)

10-6 场景(Scene)的管理

第11章 建立图符(Symbol)

11-1 认识图符(Symbol)

11-2 建立新图符--图像图符(Graphic)

11-3 电影剪辑(Movie Clip)

11-4 利用电影剪辑(Movie Clip)图符制作动画

11-5 按钮(Button)图符的制作

11-6 由属性面板(Properties Panel)看图符

11-7 利用内建的资料库

第12章 高级动画制作

12-1 为动画加入特效

12-2 遮罩(Mask)与动画

12-3 移动引导线(Motion Guide)

第13章 音效与视频

13-1 声音的输入

13-2 加入与删除背景音乐

13-3 在按钮中加入声音

13-4 输入视频文件(video)

第14章 输出与发布

14-1 快速输出电影文件(Flash Movie)

14-2 将影片文件置入网页中

14-3 输出前的设定

14-4 发布(Publish)

第四篇 Flash MX迷人的互动性

第15章 ActionScript大解析--入门篇

15-1 加强版的ActionScript

15-2 动作面板

15-3 加入第一个动作--影片的播放与停止

15-4 互动式菜单的设计--goto、getURL

第16章 ActionScript大解析--高级篇

16-1 面向对象的语言

16-2 控制实例(Instance)的动画

16-3 修改对象的属性

16-4 变量与文本字段

16-5 用ActionScript取得时间

第17章 组件(Components)的妙用

17-1 组件(Components)首次登台

17-2 各项组件的介绍

17-3 组件(Components)与ActionScript

第18章 成果验收--掷骰子游戏制作

18-1 准备所有的素材与建立主要帧

18-2 加入ActionScript

附录 Flash相关网站导览