| 作 者: | 朱亚平 |
| 出版社: | 人民邮电出版社 |
| 丛编项: | 计算机编程及制作实例丛书 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 三维 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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实例1 Open GL窜的创建和初始化
实例2 基本几何对象绘制
实例3 Bezier曲线、曲面及NURBS曲面的初步绘制
实例4 颜色模式
实例5 三维物体的基本变换
实例6 显示列表的简单应用
实例7 用显示列表构造英文字体
实例8 模拟的“位图编辑器”
实例9 图像处理
实例10 光照模式、光源颜色及材质的组成变换
实例11 定位光源、定向光源及聚光灯
实例12 纹理映射、缠绕及滤波方式
实例13 融合与反走样处理
实例14 雾化效果
实例15 求值器深入编程
实例16 NURBS深入编程
附录A Open GL1.1核心库函数分类速查
附录B Open GL 1.2应用程序库函数速类查
附录C Open GL辅助库函数分类速查
附录D WGL函数分类速查
附录E Open GL使用技巧