| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 赏析
第2章 水上别墅
2.1 设置水上别墅测试渲染
2.1.1 设置测试渲染参数
2.1.2 设置场景中的灯光
2.2 设置场景的材质
2.2.1 设置玻璃的材质
2.2.2 设置场景中的不锈钢金属的材质
2.2.3 设置房体的材质
2.2.4 设置家具的材质
2.2.5 设置室外模型的材质
2.3 最终渲染设置
2.3.1 设置渲染输出的尺寸
2.3.2 设置反射效果
2.3.3 设置灯光缓存的细分数值
2.3.4 渲染成品效果图
第3章 泰姬陵
3.1 场景的初始设置
3.1.1 创建VRay物理摄像机
3.1.2 设置【渲染】面板中的参数
3.1.3 创建场景灯光
3.2 设置场景的材质
3.2.1 设置场景中的背景材质
3.2.2 设置四侧墙上的框
3.2.3 设置四侧的墙
3.2.4 设置地基墙面的材质
3.2.5 设置地基上的大理石的材质
3.2.6 设置大理石的材质
3.2.7 设置水的材质
3.2.8 设置草地的材质
3.2.9 设置树的材质
3.2.10 设置片树的材质
3.2.11 设置水下地面的材质
3.2.12 设置石头的材质
3.2.13 设置水中装饰品的材质
3.2.14 设置装饰品的材质
3.3 设置最终渲染效果
第4章 黄昏
第5章 别墅夜景
第6章 Santa Ana别墅
第7章 商场夜景
第8章 欧式小院
第9章 欧式建筑
第10章 悉尼歌剧院
第11章 夜景办公楼