| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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序
第二版前言
第一版前言
第1部分 《C语言程序设计(第二版)》习题解析和答案
第1章 程序设计及C语言概述
第2章 数据描述与基本操作
第3章 C语言程序的流程控制
第4章 数组
第5章 函数
第6章 编译预处理
第7章 指针
第8章 结构体、共用体和枚举
第9章 位运算
第10章 文件
第2部分 C程序开发环境
第1章 Turbo C 2.0程序开发实践
1.1 Turbo C 2.0的安装
1.2 进入Turbo C 2.0
1.3 Turbo C 2.0的工作窗口
1.4 Turbo C 2.0的主菜单及其子菜单
1.5 编辑一个新文件
1.6 编辑一个已存在的文件
1.7 编译和连接
1.7.1 对单文件程序的编译连接
1.7.2 对多文件程序的编译连接
1.7.3 编译和连接过程中的显示信息
1.8 运行
1.8.1 在DOS环境下运行
1.8.2 在Turbo C环境下运行
1.9 调试
1.9.1 静态调试改正语法错误
1.9.2 动态调试改正逻辑错误
第2章 Turbo C的出错信息
2.1 出错信息的类型
2.2 出错信息解释
2.2.1 致命错误
2.2.2 一般错误
2.2.3 警告
第3部分 实验
实验1 Turbo C环境认识与简单C程序
实验2 选择结构的程序设计
实验3 循环结构的程序设计
实验4 数组及其应用
实验5 函数及其应用
实验6 编译预处理及其应用
实验7 指针及其应用
实验8 结构体、共用体及其应用
实验9 位运算及其应用
实验10 文件及其应用
第4部分 课程设计
设计1 时钟显示
1.1 程序功能
1.2 程序设计目的
1.3 程序设计
1.3.1 程序主界面
1.3.2 设计思路
1.3.3 源程序
1.4 小结
1.4.1 知识点
1.4.2 功能扩充
设计2 学生成绩管理
2.1 程序功能
2.2 程序设计目的
2.3 程序设计
2.3.1 程序主界面
2.3.2 设计思路
2.3.3 源程序
2.4 小结
2.4.1 知识点
2.4.2 功能扩充
设计3 具有四则运算功能的计算器
3.1 程序功能
3.2 程序设计目的
3.3 程序设计
3.3.1 程序主界面
3.3.2 设计思路
3.3.3 源程序
3.4 小结
3.4.1 知识点
3.4.2 功能扩充
设计4 体育比赛评分管理系统
4.1 系统概述
4.2 设计目的与功能
4.3 程序设计
4.3.1 程序主界面
4.3.2 设计思路
4.3.3 源程序
4.4 小结
4.4.1 知识点
4.4.2 功能扩充
第5部分 模拟试卷及参考答案
模拟试卷(一)
模拟试卷(二)
模拟试卷(三)
模拟试卷(四)
模拟试卷(五)
模拟试卷(六)
参考答案
参考文献