Visual Basic程序设计

Visual Basic程序设计
作 者: 沈祥玖
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 21世纪高等院校规划教材
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
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暂缺《Visual Basic程序设计》作者简介

内容简介

本书特色:·采用“任务驱动”的编写方式,引入案例和启发式教学方法·提供电子教案、案例素材等教学资源,教材立体化配套·满足高等院校应用型人才培养的需要本书针对VisualBasic语言程序设计的初学者(大多数学生),深入浅出,理论联系实际,以程序设计为主线,通过示例讲述VisualBasic的程序设计方法和应用。同时,全书依据教育部公布的《二级考试大纲(VisualBasic语言程序设计)》关于VisualBasic语言程序设计的考试要求,在内容编排、例题题型和讲解、习题布置及本教材实验指导书的实验内容各个方面都作了精心的设计。全书共分12章,第1章为概述,第2章~第12章,主要讲述VisualBasic基础知识、VisualBasic程序设计初步、常用控件与窗体、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、过程、界面设计、图形操作、文件系统、使用数据控件访问数据库等知识。本书可以作为高等院校各专业学生学习VisualBasic语言程序设计的教材,也可作为各类水平考试、全国计算机等级考试的自学辅助用书及学习计算机程序设计的培训教材、参考书。本书配套有《VisualBasic程序设计实验指导与实训》,并为任课教师免费提供电子教案,需要者请到中国水利水电出版社网站http://www.waterpub.com.cn/software/下载,或直接与作者(jnjtszj@163.com)联系,获取教学所需资源。

图书目录

前言

第1章 概述

本章学习目标

1. 1 Visual Basic语言简介

1. 1. 1 Visual Basic语言的发展

1. 1. 2 Visual Basic语言的特点

1. 1. 3 Visual Basic语言的版本

1. 2 Visual Basic集成开发环境

1. 2. 1 Visual Basic的启动与退出

1. 2. 2 Visual Basic集成开发环境的组成

1. 3 Visual Basic程序设计的一般步骤

1. 3. 1 Visual Basic的几个基本概念

1. 3. 2 Visual Basic程序设计的一般步骤

1. 4 本章小结

习题一

第2章 数据与表达式

本章学习目标

2. 1 字符集

2. 1. 1 Visual Basic的字符集

2. 1. 2 编码规则

2. 2 数据类型

2. 2. 1 标准数据类型

2. 2. 2 自定义类型

2. 3 常量. 变量

2. 3. 1 常量

2. 3. 2 变量

2. 4 运算符. 表达式

2. 4. 1 运算符

2. 4. 2 表达式

2. 5 常用内部函数

2. 5. 1 数学函数

2. 5. 2 转换函数

2. 5. 3 字符串函数

2. 5. 4 日期与时间函数

2. 5. 5 格式输出函数

2. 5. 6 Shell函数

2. 6 本章小结

习题二

第3章 Visual Basic程序设计初步

本章学习目标

3. 1 程序设计方法的发展

3. 1. 1 初期的程序设计

3. 1. 2 结构化程序设计

3. 1. 3 面向对象的程序设计

3. 2 窗体

3. 2. 1 属性

3. 2. 2 事件

3. 2. 3 方法

3. 2. 4 应用举例

3. 3 命令按钮

3. 3. 1 属性

3. 3. 2 事件

3. 3. 3 应用举例

3. 4 标签

3. 4. 1 属性

3. 4. 2 事件

3. 5 文本框

3. 5. 1 属性

3. 5. 2 事件

3. 5. 3 方法

3. 5. 4 应用举例

3. 6 赋值语句

3. 7 Print方法

3. 8 InputBox输入框

3. 9 MsgBox消息框

3. 10 Cis. Rem. End. Stop语句

3. 10. 1 Cls方法

3. 10. 2 注释语句

3. 10. 3 结束语句

3. 10. 4 Stop语句

3. 11 本章小结

习题三

第4章 常用控件

本章学习目标

4. 1 图片框 PictureBox

4. 1. 1 属性

4. 1. 2 应用举例

4. 2 图像框 ImageBox

4. 2. 1 属性

4. 2. 2 应用举例

4. 2. 3 图像框与图片框的区别

4. 3 定时器 Timer

4. 3. 1 属性与事件

4. 3. 2 应用举例

4. 4 单选按钮 OptionButton

4. 4. 1 属性与事件

4. 4. 2 应用举例

4. 5 复选框 CheckBox

4. 5. 1 属性与事件

4. 5. 2 应用举例

4. 5. 3 复选框与单选按钮的区别

4. 6 列表框 ListBox

4. 6. 1 属性

4. 6. 2 方法

4. 6. 3 应用举例

4. 7 组合框 ComboBox

4. 7. 1 属性与方法

4. 7. 2 应用举例

4. 7. 3 列表框与组合框的区别

4. 8 框架 Frame

4. 8. 1 属性

4. 8. 2 应用举例

4. 9 多窗体 Multi-Form

4. 9. 1 操作

4. 9. 2 语句与方法

4. 9. 3 应用举例

4. 10 本章小结

习题四

第5章 选择结构程序设计

本章学习目标

5. 1 块If语句

5. 2 块If语句的嵌套

5. 3 Elself语句

5. 4 Select Case语句

5. 5 应用举例

5. 6 本章小结

习题五

第6章 循环结构程序设计

本章学习目标

6. 1 循环结构控制语句

6. 1. 1 循环概述

6. 1. 2 For循环

6. 1. 3 While循环

6. 1. 4 其他类型的循环

6. 2 循环的嵌套

6. 3 循环程序应用举例

6. 3. 1 单循环应用举例

6. 3. 2 多重循环应用举例

6. 4 本章小结

习题六

第7章 数组

本章学习目标

7. 1 数组的概念

7. 1. 1 引例

7. 1. 2 数组的概念

7. 2 一维数组

7. 2. 1 一维数组的声名

7. 2. 2 一维数组的使用

7. 3 二维数组

7. 3. 1 二维数组的声名

7. 3. 2 二维数组的使用

7. 4 可调数组

7. 5 控件数组

7. 5. 1 控件数组的概念

7. 5. 2 控件数组的建立

7. 6 应用举例

7. 6. 1 大量数据的输入和编辑

7. 6. 2 数组排序

7. 6. 3 显示杨辉三角形

7. 6. 4 制作计算器

7. 7 本章小结

习题七

第8章 过程

本章学习目标

8. 1 子过程

8. 1. 1 通用过程的语法

8. 1. 2 通用过程的创建

8. 1. 3 子过程的调用

8. 2 函数过程

8. 2. 1 函数过程的定义

8. 2. 2 函数过程的调用

8. 3 参数传递

8. 3. 1 按值传递

8. 3. 2 按地址传递

8. 4 变量和过程的作用域

8. 4. 1 变量的作用域

8. 4. 2 过程的作用域

8. 5 键盘事件过程

8. 5. 1 KeyDown和KeyUp键盘事件过程

8. 5. 2 KeyPress键盘事件过程

8. 6 鼠标事件过程

8. 6. 1 鼠标事件过程语句

8. 6. 2 MouseDown鼠标事件过程

8. 6. 3 MouseMove鼠标事件过程

8. 6. 4 MouseUp鼠标事件过程

8. 7 本章小结

习题八

第9章 界面设计

本章学习目标

9. 1 对话框设计

9. 1. 1 通用对话框

9. 1. 2 打开文件对话框

9. 1. 3 保存文件对话框

9. 1. 4 颜色对话框

9. 1. 5 字体对话框

9. 1. 6 打印对话框

9. 1. 7 帮助对话框

9. 2 菜单设计

9. 2. 1 菜单编辑器

9. 2. 2 利用菜单编辑器创建菜单栏

9. 2. 3 运行时修改菜单项

9. 2. 4 动态菜单

9. 2. 5 弹出菜单

9. 2. 6 菜单设计应用举例

9. 3 多文档界面设计

9. 3. 1 多文档界面

9. 3. 2 建立多文档界面

9. 3. 3 创建MDI应用程序的菜单

9. 3. 4 创建窗口菜单

9. 3. 5 排列子窗体

9. 4 3 工具栏设计

9. 4. 1 在ImageList控件中添加图像

9. 4. 2 在ToolBar控件中添加按钮

9. 4. 3 为ToolBar控件中的按钮编写事件过程

9. 4. 4 菜单与工具栏综合应用举例

9. 5 本章小结

习题九

第10章 Visual Basic图形操作

本章学习目标

10. 1 图形操作基础

10. 1. 1 坐标系统

10. 1. 2 自定义坐标系

10. 1. 3 图形层

10. 2 绘图属性

10. 2. 1 当前坐标

10. 2. 2 线宽

10. 2. 3 线型

10. 2. 4 填充

10. 2. 5 色彩

10. 3 图形控件

10. 3. 1 PictureBox 图形框

10. 3. 2 Image 图像框

10. 3. 3 Line 画线工具

10. 3. 4 Shape 形状

10. 4 图形方法

10. 4. 1 Line方法

10. 4. 2 Circle方法

10. 4. 3 Pest方法

10. 4. 4 Point方法

10. 4. 5 几何图形绘制

10. 5 本章小结

习题十

第11章 文件

本章学习目标

11. 1 文件系统控件

11. 1. 1 驱动器列表框 DriveListBox

11. 1. 2 目录列表框 DirListBox

11. 1. 3 文件列表框 FilelistBox

11. 2 文件

11. 2. 1 文件及其结构

11. 2. 2 文件分类

11. 3 顺序文件的打开与读写

11. 3. 1 顺序文件的打开与关闭

11. 3. 2 创建新的顺序文件

11. 3. 3 向顺序文件添加数据

11. 3. 4 从已存在的顺序文件中读取数据

11. 4 随机文件的打开与读写

11. 4. 1 随机文件的打开与关闭

11. 4. 2 写随机文件

11. 4. 3 读随机文件

11. 5 文件操作的常用语句和函数

11. 5. 1 文件操作语句

11. 5. 2 文件操作函数

11. 6 应用举例

11. 7 本章小结

习题十一

第12章 数据控件

本章学习目标

12. 1 ADO对象模型

12. 2 使用ADO数据控件

12. 3 使用数据窗体向导

12. 4 本章小结

习题十二

参考文献