CorelDRAW平面设计案例圣典

CorelDRAW平面设计案例圣典
作 者: GR Design
出版社: 中国铁道出版社
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标 签: 暂缺
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暂缺《CorelDRAW平面设计案例圣典》作者简介

内容简介

《CorelDRAW平面设计案例圣典(畅销版)》主要从商业应用的角度出发,讲解平面软件CorelDRAW在商业设计中的应用方法和技巧,以及该软件在平面广告设计中的应用领域、涉及项目,和相关的行业知识。对商业项目从设计思路到制作完成,进行深度探讨和解析。本书可作为相关专业在职人员进行自我能力提升的专业书籍,也可作为在校学生进行培训的教材。

图书目录

Chapter 01 标志设计(1)

理论知识:标志设计

01 企业标志

设计分析--抓住企业核心理念

制作流程--先制作图形,再制作文字

制作步骤

制作主体图形

结合图形和背景

绘制辅助图形

填充图形

制作阴影效果

制作文字

知识点总结--CorelDRAW X5操作窗口

设计理论--正负形在图形设计中的运用

02 咖啡店标志

设计分析--和咖啡店的定位相契合

制作流程--先绘制图形,再制作文字

制作步骤

绘制底层图形

绘制月牙图形

添加月牙组合图形

绘制辅助图形

渐变填充图形

添加咖啡店名称

制作标志展示图

知识点总结--绘图页面和工具箱的控制

设计理论--相反色相的配色

03 房地产标志

设计分析--楼盘意境的视觉化展示

制作流程--先制作标志,再制作展示图

制作步骤

绘制基本图形

绘制图案

添加光斑效果

制作楼盘名称

制作标志展示图

知识点总结--绘制椭圆形的方法

设计理论--明暗对比的画面表现

Chapter 02 VI设计(45)

理论知识:VI系统

04 标志

设计分析--体现生活的动感和时尚

制作流程--先绘制图形,再制作文字

制作步骤

制作主体图形

添加图形亮部效果

添加色彩层次

添加椭圆形细节

制作文字

制作标志效果图

知识点总结--形状工具的使用方法

设计理论--统一色调的配色方案

05 办公应用系统

设计分析--将标志应用在办公工具上

制作流程--先制作办公用品,再制作VI画册

制作步骤

制作名片1正面

制作名片1背面

制作名片2

制作VI画册

制作其他办公应用系统

知识点总结--多页面的编辑方法

设计理论--名片设计要点

06 视觉导视

设计分析--标志的拓展应用

制作流程--先制作平面图,再制作效果图

制作步骤

绘制导视图

修饰细节

移至画册文件中

制作展示效果

知识点总结--矩形的绘制方法

设计理论--重心型的排版方式

Chapter 03 海报设计(83)

理论知识:海报招贴

07 夏季冰爽海报

设计分析--以活跃和清爽吸引消费者

制作流程--先制作背景,再添加图形

制作步骤

制作背景图形

绘制花瓣图形

编辑艺术字

添加其他图像

知识点总结--贝塞尔工具的使用方法

设计理论--广告中文字设计的要求

08 周年店庆招贴

设计分析--突出促销的实惠

制作流程--先制作背景,再添加文字

制作步骤

绘制彩带图形

绘制礼花

添加圆环图形

绘制层叠文字

添加其他文字和图形

知识点总结--绘制各种图形

设计理论--绘画色彩与光的运用

09 钻石宣传海报

设计分析--突出钻石质感

制作流程--先制作背景,再添加文案

制作步骤

绘制背景

绘制基本图形元素

添加弯曲图形

绘制花形图案

添加素材

添加文字

知识点总结--交互式阴影工具的使用方法

设计理论--海报设计的特点

Chapter 04 报纸广告设计(131)

理论知识:报纸广告设计

10 商场购物广告

设计分析--渲染"疯狂"购物的气氛

制作流程--先绘制图形,再进行拼贴

制作步骤

绘制火焰图形

绘制箭头图形

绘制圆点背景

添加图形细节

编辑文字

导入素材

知识点总结--文本工具的使用方法

设计理论--报纸广告设计原则

11 手机广告

设计分析--年轻时尚的新款手机

制作流程--先制作背景,再添加手机形象

制作步骤

绘制花纹背景

绘制树叶图形

添加素材图像和文字

12 房地产开盘广告

设计分析--回归田园的舒适生活

制作流程--先绘制出基本框架,再添加宣传信息

制作步骤

绘制基本框架

添加楼盘信息

添加详细文案

绘制地图

知识点总结--文本编辑技巧

设计理论--版面设计原则

理论知识:杂志广告设计

Chapter 05 杂志广告设计(163)

理论知识:杂志广告设计

13 香水广告

设计分析--微风拂面的清香夏日

制作流程--先添加模特,再制作细节

制作步骤

添加素材图像

绘制背景中的心形图形

绘制较小的心形

制作文案

知识点总结--"导入"命令和交互式透明工具

设计理论--平面广告的构成要素

14 笔记本广告

设计分析--青春飞扬的时尚感

制作流程--先绘制插画,再添加产品

制作步骤

绘制多色背景

添加花瓣图形

添加图像素材

知识点总结--交互式网状工具

设计理论--广告色彩的配色规律

15 汽车广告

设计分析--具有现代气息的商务车

制作流程--先绘制图形,再将产品放置到图形中

制作步骤

绘制背景图形

添加素材图像和文字

绘制标志

知识点总结--交互式调和工具的使用方法

设计理论--广告设计常用创意手法

Chapter 06 户外广告设计(191)

理论知识:户外广告设计

16 冰箱广告

设计分析--强调对保鲜的需求

制作流程--先制作主题图形,再添加文字

制作步骤

绘制整体画面

添加文字

知识点总结--变换图形的方法

设计理论--广告创意设计的原则

17 房地产灯箱广告

设计分析--对楼盘的感官认知

制作流程--先制作背景,再添加信息

制作步骤

导入素材图像

添加文字

知识点总结--手绘工具的使用方法

设计理论--广告文案艺术

18 健康基金广告

设计分析--让普通医疗浪漫化

制作流程--先制作图形,再制作文字

制作步骤

绘制渐变圆环

添加文字

知识点总结--修剪图形的方法

设计理论--广告文案艺术

理论知识:DM单设计

Chapter 07 DM单设计(219)

理论知识:DM单设计

19 歌唱比赛DM单

设计分析--体现出青春活力

制作流程--先制作背景,再制作主体文字

制作步骤

制作背景效果

制作变形文字

知识点总结--变换位置和旋转的方法

设计理论--解读平面设计

20 企业形象宣传DM单

设计分析--严肃且不失人情味

制作流程--先构图,再添加细节

制作步骤

绘制底层图形

添加其他图形和文字

知识点总结--"导入"命令的使用

设计理论--什么是广告策略

21 美容院宣传DM单

设计分析--突出促销主题

制作流程--先绘制图案,再添加文字

制作步骤

绘制背景图像

绘制手势标语

知识点总结--显示模式的转换

设计理论--设计中的传统文化艺术运用

理论知识:画册设计

Chapter 08 画册设计(249)

理论知识:画册设计

22 房地产画册设计

设计分析--第一时间吸引目光

制作流程--先制作设计稿,再制作效果图

制作步骤

绘制画册背面

绘制橘色菱形

添加正面图案

绘制透视效果

知识点总结--添加透视点的方法

设计理论--画册设计一般常识

23 皮蛋画册设计

设计分析--让实物展现其说服力

制作流程--先添加实物图像,再输入文字信息

制作步骤

绘制画面左侧图形

绘制画面右侧图形

知识点总结--"图框精确剪裁"命令的使用

设计理论--画册排版艺术原理

24 电子产品画册设计

设计分析--用柔和线条调和高科技的冷峻

制作流程--先制作背景,再进行排版

制作步骤

绘制背景图形

添加素材图像和文字

知识点总结--交互式填充工具的使用方法

设计理论--画册完稿印刷前须知

Chapter 09 装帧设计(283)

理论知识:装帧设计

25 美容书籍装帧设计

设计分析--营造怡然自得的氛围

制作流程--先绘制背景,再添加书名

制作步骤

制作整体造型

添加文字效果

知识点总结--颜色模式的使用

设计理论--版面设计的概念

26 美容书籍立体效果

设计分析--透视处理是关键

制作流程--先调整形状,再制作光影

制作步骤

制作立体效果

知识点总结--编辑容器中的对象

设计理论--装帧设计中文字间的内在联系

27 酒店书籍装帧设计

设计分析--简洁就是轻松

制作流程--先绘制图形,再放置到容器中

制作步骤

绘制封面图形

绘制封底和书脊图形

知识点总结--"均匀填充"对话框

设计理论--装帧设计中文字造型特征

Chapter 10 包装设计(307)

理论知识:包装设计

28 礼品袋

设计分析--插画突显时尚气息

制作流程--先绘制背景,再添加书名

制作步骤

绘制手提袋正面图形

调整正面图像细节

添加线条图形

制作立体成品效果

添加阴影和手提袋

制作第二个成品效果

制作展示效果图

制作平面图

知识点总结--"透镜"命令的使用

设计理论--点、线、面的构成

29 果汁瓶贴

设计分析--新鲜和直观的食欲

制作流程--先制作图案,再拼贴效果图

制作步骤

制作正面瓶贴背景

绘制箭头图形

绘制标题图形

结合标题图形和背景

制作主要文字

制作正面瓶贴的其他文字

制作背面瓶贴

制作彩色表格

添加产品生产信息

制作拼贴效果图

知识点总结--交互式封套工具

设计理论--图形在包装设计中的运用