JAVA 2实用教程

JAVA 2实用教程
作 者: 耿祥义 张跃平
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 普通高等院校计算机专业实用教程系列
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: Java
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内容简介

Java语言是一种很优秀的语言,具有面向对象、与平台无关、安全、稳定和多线程等优良特性,是目前软件设计中极为健壮的编程语言。Java语言不仅用来开发大型的应用程序,而且特别适合于Internet的应用开发。尤其是JavaSwing推出之后,不仅使Java的功能更加强大,而且使Java确确实实具备了“一旦写成处处可用”的特点,Java已成为网络时代最重要的语言之一。本书是一本实用教程,配备了大量的例子,叙述详细,通俗易懂,便于自学。针对较难理解的问题,例子都是从简单到复杂,逐步深入,便函于读者掌握Java编程技巧。全收分类26章,分别介绍了Java的数据类型,运算符与表达式、字符串处理、JavaAwt、JavaApplet、图形处理、多线程机制、输入输出流、网络程序、数据库连接、多媒体、JavaSwing、Java与数据结构等内容。本书不仅可以作为高等院校教材,也适合自学者及软件开发人员参考使用。

图书目录

第一章 Java语言入门

1.1 Java的诞生

1.2 Java的特点

1.3 Java程序的开发过程

1.4 一个简单的Java应用程序

1.5 一个简单的Java小应用程序(Java Applet)

1.6 安装SUN公司的JDK

1.7 什么是JSP

习题一

第二章 标识符、关键字和数据类型

2.1 标识符和关键字

2.2 Java语言基本数据类型

习题二

第三章 运算符、表达式和语句

3.1 运算符与表达式

3.2 语句

习题三

第四章 类、对象和接口

4.1 编程语言的几个发展阶段

4.2 类

4.3 对象

4.4 访问权限

4.5 类的继承

4.6 接口

习题四

第五章 数组与字符串

5.1 声明数组

5.2 创建数组

5.3 数组元素的使用

5.4 数组的初始化

5.5 子符串

5.6 怎样获取字符串的长度

5.7 怎样判断字符串的前缀或后缀与已知的字符串是否相同

5.8 怎样比较两个字符串

5.9 怎样把字符串转化为相应的数值

5.10 怎样将数值转化为字符串

5.11 怎样实现字符串检索

5.12 怎样得到字符串的子字符串

5.13 怎样替换字符串中的字符和去掉字符串的前后空格

5.14 怎样获得对象的字符串表示

5.15 使用StringTokenizer类分析字符串

习题五

第六章 AWT工具集简介

习题六

第七章 Java Applet基础

习题七

第八章 文本框和文本区

8.1 文本框

8.2 处理文本框事件

8.3 从文本框中读取数值数据

8.4 文本区

8.5 处理文本区事件

习题八

第九章 按钮

9.1 按钮

9.2 处理按钮事件

习题九

第十章 标签

习题十

第十一章 面板和画布

11.1 面板

11.2 画布

习题十一

第十二章 布局设计

12.1 FlowLayout布局

12.2 BorderLayout布局

12.3 CardLayout布局

12.4 GridLayout布局

12.5 null布局与setBounds方法

习题十二

第十三章 选择框

13.1 选择框

13.2 处理选择框事件

习题十三

第十四章 选择控件和滚动列表

14.1 选择控件

14.2 处理选择控件上的事件

14.3 滚动列表

14.4 处理滚动列表上的事件

14.5 组件类的一些常用方法

习题十四

第十五章 建立窗口和菜单

15.1 Java窗口

15.2 向窗口增加菜单

15.3 处理菜单项上的事件

15.4 有关菜单的几个技巧

15.5 使用适配器

习题十五

第十六章 建立对话框

16.1 Dialog类

16.2 FileDialog类

习题十六

第十六章 Java与图形

17.1 Java的坐标系统

17.2 显示字符串与字符数组

17.3 画直线

17.4 画矩形

17.5 画圆环

17.6 画带颜色的图形

17.7 画椭圆

17.8 画圆弧

17.9 画填色圆弧

17.10 画多边形

17.11 建立字体

17.12 使用clearRect方法

17.13 打印图形

17.14 Java 2D

习题十七

第十八章 Java中的鼠标事件和键盘事件

18.1 使用MouseListener接口处理鼠标事件

18.2 使用MouseMotionListener接口处理鼠标事件

18.3 控制鼠标的指针形状

18.4 用鼠标自由作画

18.5 键盘事件

习题十八

第十九章 Java多线程机制

19.1 Java中的线程

19.2 Java的线程类与Runnable接口

19.3 如何在程序中实现多线程

19.4 Thread类的静态方法sleep()

19.5 线程同步

19.6 在同步方法中使用wait()、notify()和notifyAll()方法

习题十九

第二十章 输入输出流

20.1 FileInputStream类

20.2 FileOutputStream类

20.3 FileReader类和FileWriter类

20.4 使用文件对话框打开和保存文件

20.5 RandomAccessFile类

20.6 管道流

20.7 数据流

习题二十

第二十一章 Java网络的基本知识

21.1 使用URL

21.2 套接字

习题二十一

第二十二章 Java与图像

22.1 图像类型

22.2 Image类

22.3 播放幻灯片和动画

22.4 怎样在应用程序中绘制图像

习题二十二

第二十三章 Java数据库连接(JDBC)

23.1 设置数据源

23.2 JDBC-ODBC桥接器

23.3 应用举例

习题二十三

第二十四章 Java与多媒体

24.1 在小程序中播放声音

24.2 在另一个线程中创建音频对象

24.3 怎样播放多个音频文件

24.4 Java媒体框架(JMF)

习题二十四

第二十五章 Java Swing基础

25.1 几个重要的类

25.2 中间容器

25.3 各种组件

习题二十五

第二十六章 常见数据结构的Java实现

26.1 链表

26.2 堆栈

26.3 树集

26.4 散列表

26.5 向量

习题二十六

附录A JDK常见命令

附录B 网络标准化考试系统