| 作 者: | 晁仕德 |
| 出版社: | 北京邮电学院出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | 平面设计 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
绪论
一、动漫的概念、特点及分类
二、图像处理软件简介
三、声音处理软件简介
四、动画制作软件简介
本章小结
思考题与操作题
第一部分 Flash的基本操作
第1章 逐帧动画
1.1 概念
1.2 实例一:小球移动
1.2.1 制作原理及效果
1.2.2 制作步骤
1.3 实例二:小球闪动
1.3.1 制作原理及效果
1.3.2 制作步骤
本章小结
思考题与操作题
第2章 形状动画
2.1 概念
2.2 实例一:圆变长方形
2.2.1 制作原理及效果
2.2.2 制作步骤
2.3 实例二:圆变字
2.3.1 制作原理及效果
2.3.2 制作步骤
本章小结
思考题与操作题
第3章 运动动画
3.1 概念
3.2 实例一:小球滚动
3.2.1 制作原理及效果
3.2.2 制作步骤
3.3 实例二:小球沿曲线滚动
3.3.1 制作原理及效果
3.3.2 小球沿曲线滚动的制作步骤
3.3.3 运动过程中淡入淡出的变化
3.3.4 运动过程中大小的变化
3.3.5 运动过程中速度的变化
本章小结
思考题与操作题
第4章 遮罩动画
4.1 概念
4.2 实例一:探照灯制作
4.2.1 制作原理及效果
4.2.2 制作步骤
4.3 实例二:字幕制作
4.3.1 制作原理及效果
4.3.2 制作步骤
4.4 实例三:万花筒
4.4.1 制作原理及效果
4.4.2 制作步骤
本章小结
思考题与操作题
第5章 Action动作实例
5.1 概念
5.2 实例一:按钮控制小球的运动
5.2.1 制作原理及效果
5.2.2 制作步骤
5.3 实例二:滚动文本框
5.3.1 制作原理及效果
5.3.2 操作步骤
本章小结
思考题与操作题
第6章 综合实例
6.1 实例一:钟表
6.1.1 制作原理及效果
6.1.2 制作步骤
6.2 实例二:花开花落
6.2.1 制作原理及效果
6.2.2 制作步骤
本章小结
思考题与操作题
第二部分 动漫设计的思路及技巧
第7章 贺卡制作
7.1 设计要求
7.2 设计步骤
本章小结
思考题与操作题
第8章 网站设计
8.1 设计思路
8.2 设计步骤
本章小结
思考题与操作题
第9章 课件制作
9.1 设计思路
9.2 设计步骤
本章小结
思考题与操作题
第10章 公益广告
10.1 设计思路
10.2 设计步骤
本章小结
思考题与操作题
第11章 音乐MV制作
11.1 设计思路
11.2 设计步骤
本章小结
思考题与操作题
第12章 游戏制作
12.1 设计思路
12.2 设计步骤
本章小结
思考题与操作题
第13章 动画短片
13.1 设计思路
13.2 设计步骤
本章小结
思考题与操作题