| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1讲 Flash CS4概述
1.1 动画设计基础
1.1.1 动画基本原理
1.1.2 图像基本知识
1.1.3 Flash动画的特点
1.2 功能讲解
1.2.1 Flash CS4界面
1.2.2 文档基本操作
1.2.3 动画的测试
1.2.4 作品的导出
1.2.5 作品的发布
1.3 范例解析
1.3.1 跳动的小球
1.3.2 发布动画作品
1.4 课堂实训
1.4.1 旋转的圆盘
1.4.2 发布动画为EXE文件
1.5 课后作业
第2讲 绘画工具
2.1 功能讲解
2.1.1 【铅笔】工具
2.1.2 【线条】工具
2.1.3 【椭圆】工具
2.1.4 【矩形】工具
2.1.5 【多角星形】工具
2.1.6 【刷子】工具
2.1.7 【喷涂刷】工具
2.2 范例解析
2.2.1 彩色联通管
2.2.2 金属螺丝
2.2.3 漫天繁星
2.3 课堂实训
2.3.1 搭积木
2.3.2 红绿灯与广告牌
2.4 综合案例——圣诞小屋
2.5 课后作业
第3讲 编辑修改工具
3.1 功能讲解
3.1.1 【墨水瓶】和【颜料桶】工具
3.1.2 【滴管】工具
3.1.3 【橡皮擦】工具
3.1.4 【选择】工具
3.1.5 【套索】工具
3.1.6 【Deco】工具
3.1.7 创建自由形态图形
3.2 范例解析
3.2.1 红苹果
3.2.2 八千里路云和月
3.2.3 多变的图形
3.3 课堂实训
3.3.1 动感星形图标
3.3.2 “新东方”标识字
3.4 综合案例——破碎的蛋壳
3.5 课后作业
第4讲 文本、辅助工具和色彩
4.1 功能讲解
4.1.1 文本的输入与编辑
4.1.2 辅助工具
4.1.3 辅助面板
4.1.4 色彩的选择与编辑
4.2 范例解析
4.2.1 诗词排版
4.2.2 数学公式
4.2.3 排列矩形
4.3 课堂实训
4.3.1 九角星
4.3.2 有趣的圆环
4.4 综合案例——圣诞树
4.5 课后作业
第5讲 导入资源和元件应用
第6讲 补间动画
第7讲 特殊动画
第8讲 图层动画
第9讲 D工具和骨骼工具
第10讲 脚本应用基础
第11讲 交互式动画
第12讲 面向对象编程
第13讲 组件应用
第14讲 音视频的应用