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第1章 C++基础
1.1 C++概述
1.1.1 程序设计语言
1.1.2 程序设计
1.1.3 C++语言的发展历史
1.1.4 C++语言的特点
1.2 简单的C++程序实例
1.3 C十+程序开发过程
1.4 C++的词法单位
1.5 C++的数据类型
1.6 变量和常量
1.6.1 变量
1.6.2 文字常量
1.6.3 常变量
1.7 运算符和表达式
1.7.1 C++的运算符、优先级和结合性
1.7.2 基本运算符及其表达式
1.7.3 表达式求解中的数据类型转换
1.7.4 语句
1.8 数据的输入/输出
1.8.1 C++输入/输出简介
1.8.2 数据的输入/输出
本章小结
习 题
第2章 程序的控制结构
2.1 算法的概念与表示方法
2.1.1 算法的概念
2.1.2 算法的表示
2.1.3 算法?述的三种基本结构
2.1..4 结构化程序设计
2.2 分支结构
2.2.1 if语句
2.2.2 if语句的嵌套
2.2.3 switch语句
2.3 循环结构
2.3.1 while语句
2.3.2 d0while语句
2.3.3 for语句
2.3.4 循环的嵌套
2.4 转向语句
2.5 常用算法的应用实例
2.6 枚举类型
2.6.1 枚举类型的定义
2.6.2 枚举变量的使用
2.7 结构体类型
2.7.1 结构体类型的定义
2.7.2 结构体变量的定义和使用
2.8 联合体类型
2.9 程序实例——小学生四则运算测试程序
2.9.1 程序设计
2.9.2 源程序及说明
本章小结
习 题
第3章 函数
3.1 函数的定义与调用
3.1.1 函数概述
3.1.2 函数的定义
3.1.3 函数的调用
3.1.4 函数声明
3.2 函数的参数传递、返回值
3.2.1 函数的参数传递及传值调用
3.2.2 函数返回值
3.3 C++程序的内存布局及函数调用机制
3.3.1 全局变量
3.3.2 局部变量
3.3.3 C++程序的內存布局
3.3.4 函数调用机制
3.4 标识符的作用域与可见性
3.4.1 标识符的作用域
3.4.2 标识符的可见性
3.5 存储类型与标识符的生命期
3.5.1 存储类型
3.5.2 生命期
3.6 函数的嵌套和递归调用
3.6.1 嵌套调用
3.6.2 递归调用
3.7 默认参数、内联函数及函数重载
3.7.1 默认参数
3.7.2 內联函数
3.7.3 函数重载
3.8 头文件与多文件结构
……
第4章 数组、指针与字符串
第5章 类与对象
第6章 模板与应用
第7章 继承与派生
第8章 多态性
第9章 流类库与输入/输出
第10章 异常处理
附录
参考文献