虚拟现实技术及应用

虚拟现实技术及应用
作 者: 简靖韡 朱渔 黄慧精 袁琦
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
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作者简介

  简靖韡,男,1983年生,毕业于江西师范大学,副教授。从事高职教育18年,期间参与多部计算机专业教材编写,主持和参与多项市级、省级科研课题。

内容简介

随着科技的进步和社会的发展,各行各业对虚拟现实技术的需求日益旺盛,虚拟现实技术的应用范围越来越广泛。本书将虚拟现实技术应用中具有普遍性和代表性的知识、技术进行归纳,从普及和实践的角度出发,通过实例介绍虚拟现实的理论知识和应用场景,帮助读者学会使用专用工具软件进行初步开发。本书共 6章,分别是:虚拟现实技术概论、虚拟现实系统的硬件设备、虚拟现实系统的相关技术、虚拟现实技术的相关软件和处理语言、虚拟现实全景技术、Unity 3D开发基础。本书既可作为高职院校虚拟现实技术应用专业的基础课程教材,也可作为虚拟现实技术从业人员和虚拟现实技术爱好者的参考书。

图书目录

第 1章虚拟现实技术概论 1

1.1 虚拟现实技术概述 2

1.2 虚拟现实技术的特性 19

1.3 虚拟现实与增强现实、混合现实 23

1.4 虚拟现实技术中人的因素 27

1.5 虚拟现实技术的研究状况 36

1.6 虚拟现实技术的应用 41

第 2章虚拟现实系统的硬件设备 52

2.1 感知设备 53

2.2 交互设备 66

2.3 三维定位跟踪设备 71

2.4 虚拟世界生成设备 79

第 3章虚拟现实系统的相关技术 85

3.1 立体显示技术 85

3.2 三维建模技术 89

3.3 真实感实时绘制技术 93

3.4 三维虚拟声音的实现技术 95

3.5 人机自然交互与传感技术 96

3.6 实时碰撞检测技术 101

3.7 数据传输技术 102

第 4章虚拟现实技术的相关软件和处理语言 106

4.1 虚拟现实技术的建模工具软件 107

4.2 虚拟现实技术开发引擎 116

4.3 虚拟现实开发语言 122

第 5章虚拟现实全景技术 140

5.1 虚拟现实全景技术概述 140

5.2 虚拟现实全景制作的硬件与软件 142

5.3 地面虚拟现实全景拍摄 149

5.4 航拍虚拟现实全景 151

5.5 全景漫游的制作 153

第 6章 Unity 3D开发基础 160

6.1 Unity 3D开发引擎安装 160

6.2 Unity 3D开发引擎简介 167

6.3 基于 Unity的增强现实项目实践:增强现实立方体 174

6.4 基于 Unity的虚拟现实项目实践:虚拟现实漫游 181

参考文献 189