iOS增强现实应用开发实战

iOS增强现实应用开发实战
作 者: Kyle Roche
出版社: 机械工业出版社
丛编项:
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: 操作系统/系统开发 计算机/网络
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
未知 暂无 暂无 未知 0 暂无

作者简介

暂缺《iOS增强现实应用开发实战》作者简介

内容简介

罗什所著的《iOS增强现实应用开发实战》——国内首本基于iOS的增强现实类著作,系统讲解增强 现实的实用工具、核心技术和基本原理,以及如何将增强现实技术与iOS开发技术相融合。图文并茂、实 例丰富,以简明易懂的语言循序渐进地讲解了游戏、社交和面部识别等各种类型的iOS应用的开发方法, 可操作性强。更为重要的是,它还讲解了如何将增强 现实技术应用到已有的应用中!《iOS增强现实应用开发实战》共分13章,具体 内容如下:第1章主要介绍创建增强现实应用的准备工作以及关键章节的简述;第2章介绍检查各种硬件 组件可用性的方法;第3章介绍iOS的地图功能和将其集成到具体应用的高级技术;第4章介绍加速计和陀 螺仪、磁力计等iOS传感器;第5章介绍如何在一个增强现实应用中播放和记录声音;第6章,介绍如何使 用iPhone或者iPad的拍照和录像功能进行视频采集;第7章讲解如何使用cocos2D在摄像头视图上覆盖一个 HUD层;第8章细述一个cocos2D增强现实应用的创建;第9章介绍String、Qualcomm和ARKit增强现实工 具包的应用;第10章讲述利用String、OpenGL ES建立一个基于标记的增强现实应用;第11章介绍如何建 立一个社交型的增强现实应用;第12~13章介绍面部识别技术及其在增强现实应用中的用法。

图书目录

第1章 引言 1.1 增强现实的应用实例 1.1.1 日常应用的趋势 1.1.2 游戏和基于位置的应用 1.2 准备工作 1.2.1 注册GitHub账户 1.2.2 从机器访问GitHub 1.2.3 安装Xcode 4.2和创建开发者账户 1.2.4 连接Xcode工程到GitHub 1.2.5 创建Xcode工程 1.2.6 连接工程到远程仓库 1.3 下一步做什么 1.3.1 位置服务 1.3.2 传感器编程 1.3.3 声音和视频采集 1.3.4 游戏框架 1.3.5 第三方框架 1.4 ...