AuthorWare4.0实战入门

AuthorWare4.0实战入门
作 者: 门槛室
出版社: 科学出版社
丛编项: 电脑应用技能丛书
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: Authorware
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
未知 暂无 暂无 未知 0 暂无

作者简介

暂缺《AuthorWare4.0实战入门》作者简介

内容简介

本书是多媒体制作软件Authorware 4.0的入门读物。本书通过几十个实用的Authorware 效果例子分析,帮助读者在阅读的同时,边学边练迅速掌握Authorware 的设计思路和基本操作。本书是按照入门者的学习规律设计的,每个单元 的学习和练习时间最长不超过2小时。在每一个单元,首先介绍一些相关的基本功能操作技术和应用常识,然后通过一个独立而实用的例子分析,让读者体验各种功能的综合效果,理解Authorware 4.0并对学习效果进行评判。

图书目录

第1单元 利用Authorware基本工具编辑流程

一、Authorware环境

二、配置Authorware文件

三、流程图的编辑

四、程序转化应用软件

实例分析:经典流程

第2单元 利用显示和等待图标制作简单动画

一、显示图标中图形的编辑

二、等待图标的设置

实例分析:飞降太空

第3单元 利用过渡和移动效果设计片头

一、显示图标中的文本编辑

二、显示图标的过渡效果

三、使对象动起来

四、擦除图标的设定

实例分析:天降厅缘

第4单元 为片头添加音频和视频

一、引入音频

二、音频处理

三、引入视频

实例分析:体坛风云

第5单元 利用]按钮和热区响应制作剪贴库

一、认识交互图标

二、按钮响应

三、热区响应

实例分析:剪贴库

第6单元 使用交互制作组装演示

一、光标库的编辑

二、热对象响应

三、目标区域响应

四、下拉菜单响应

实例分析:计算机组装

第7单元 利用交互实现用户登录

一、条件响应

二、按键响应

三、文本输入响应

实例分析:登录用户

第8单元 使用限制性响应制作测试作品

一、尝试限制响应

二、时间限制响应

三、添加Xtras

四、事件响应

实例分析:听音识器

第9单元 使用变量和函数编辑词典

一、计算图标

二、Authorware中的变量

三、函数

实例分析:英语词典

第10单元 利用分支和函数实现完整登录

一、决策循环的建立

二、决策循环的分支类型设置

三、决策特环重复选项的设置

四、设置决策循环中的分支

实例分析:完整登录

第11单元 利用超级链接制作图片集

一、框架

二、导航图标的使用

三、关键字

四、超文本的编辑

实例分析:图片集

第12单元 利用模组和库提高开发效率

一、模组

二、库的使用

三、流程控制

实例分析:密码的设定