| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第0章 基础知识
0.1 数学基础知识
0.2 VCC++基础知识
0.3 0penGL基础
第1章 微课件开发框架的搭建
1.1 0penGL环境搭建
1.2 微课件开发框架
1.3 单窗口的倣口的微课件环境搭建
第2章 简单微课件设计
2.1 空间直角坐标系的绘制
2.2 基本形体的绘制
2.3 简单数学微课件设计
2.4 简单化学微课件设计
第3章 交互式微课件设计
3.1 方向键交互
3.2 参数式交互
3.3 一档名视原理
第4章 动画微课件设计
第5章 复杂微课件设计
第6章 微课件系统设计实例
附录
参考文献