AUTOCAD2005中文版实务

AUTOCAD2005中文版实务
作 者: 吴权威
出版社: 中国铁道工业出版社
丛编项: AutoCAD制图高手系列
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: AutoCAD
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《AUTOCAD2005中文版实务》作者简介

内容简介

本书特色:*图文并茂的分步讲解,使学习更容易*平面立体的图形并用,使创意更精彩*技巧实例的相互结合,使制图更高效*附录命令的集中说明,使应用更便利本书介绍了AutoCAD2005的绘图功能、编辑功能、对象捕捉、尺寸标注、3D绘图与编辑的功能、完整的视图创建实例以及整合应用等内容,并且在书后附录中给出了环境设定和常用命令列表供用户参考。为了方便读者练习,各小节中所使用的范例均存放在随书光盘中,配合丰富的应用范例以及各小节的马上练习与章末自我突破习题,相信可以让读者学以致用,快速练就计算机绘图的深厚功力。

图书目录

第1章 AutoCAD 2005与Windows

1-1 AutoCAD 2005中文版简介

1-1-1 AutoCAD与工程应用的简单介绍

1-1-2 CAD的应用范围

1-1-3 CAD/CAM软件的认识

1-1-4 AutoCAD的成长过程

1-2 启动与关闭AutoCAD 2005

1-2-1 启动AutoCAD 2005

1-2-2 关闭AutoCAD 2005

1-3 Windows的操作技巧

1-3-1 在桌面上建立一个文件夹

1-3-2 复制文件

1-3-3 取消文件的只读属性

1-3-4 设定Windows的分辨率

1-3-5 删除文件与回收站

温故知新

第2章 AutoCAD的基本操作

2-1 操作窗口介绍

2-1-1 菜单栏

2-1-2 状态栏

2-1-3 工具栏

2-1-4 绘图区

2-1-5 命令窗口

2-2 AutoCAD文件管理

2-2-1 打开旧文件(OPEN)

2-2-2 第一次保存文件(QSAVE)

2-2-3 另存为(SAVE AS)

2-2-4 新建文件(NEW)

2-2-5 关闭文件

2-2-6 窗口排列

2-2-7 移动窗口

2-3 定点及输入坐标点的方法

2-3-1 输入坐标点的方法

2-3-2 输入绝对坐标

2-3-3 输入相对坐标

2-3-4 输入极坐标

2-4 常用命令先睹为快

2-4-1 执行命令的方法——以直线命令为例

2-4-2 选取对象的方法

2-4-3 图面缩放(ZOOM)

2-4-4 删除对象(ERASE)

2-4-5 放弃/重做命令(UNDO/REDO)

2-4-6 重画视图(REDRAW)

2-5 关于AutoCAD的二三事

2-5-1 不可不知1:常用的键盘功能键

2-5-2 不可不知2:设定图形范围(LIMITS)

2-5-3 不可不知3:绘图环境设置

2-5-4 不可不知4:绘图系统配置

2-5-5 不可不知5:快速选择(QSELECT)

2-5-6 不可不知6:认识信息选项板

温故知新

自我突破习题

第3章 绘图入门命令

3-1 快速精确的对象捕捉方法

3-1-1 对象捕捉的方法

3-1-2 静态对象捕捉方法

3-1-3 极轴及对象追踪

3-1-4 极轴. 捕捉对象及对象追踪的设定方法

3-2 最基础的绘图命令

3-2-1 画圆(CIRCLE)

3-2-2 画弧(ARC)

3-2-3 画多段线(PLINE)

3-2-4 画样条曲线(SPLINE)

3-2-5 画多线(MLINE)

3-2-6 设定多线样式(MLSTYLE)

3-2-7 画构造线(XLINE)

3-3 基本绘图命令

3-3-1 画环形(DONUT)

3-3-2 画矩形(RECTANG)

3-3-3 画正多边形(POLYGON)

3-3-4 画椭圆(ELLIPSE)

3-3-5 画点(POINT)

3-3-6 等分对象点(DIVIDE)

3-3-7 等距分割对象点(MEASURE)

3-3-8 图案填充(BHATCH)

3-3-9 徒手画(SKETCH)

3-4 文字的建立与编辑

3-4-1 设定字型(STYLE)

3-4-2 多行文字的建立(MTEXT)

3-4-3 建立堆叠文字

3-4-4 单行文字建立(DTEXT)

3-4-5 文字编辑

3-5 关于基本绘图的二三事

3-5-1 不可不知1:将边界建立成结构线(BOUNDARY)

3-5-2 不可不知2:建立面域(REGION)

3-5-3 不可不知3:设定图文件性质信息

3-5-4 不可不知4:文字查找和替换

温故知新

自我突破习题

第4章 活用编辑与查询命令

4-1 对象基本编辑技巧

4-1-1 复制对象(COPY)

4-1-2 镜像对象(MIRROR)

4-1-3 偏移复制(OFFSET)

4-1-4 阵列(ARRAY)

4-1-5 剪切(CUTCLIP). 粘贴(PASTECLIP)

4-1-6 复制到剪贴板(COPYCLIP)

4-1-7 修剪(TRIM)

4-1-8 延伸(EXTEND)

4-1-9 移动(MOVE)

4-2 对象调整与变形技巧

4-2-1 旋转对象(ROTATE)

4-2-2 调整对象比例大小(SCALE)

4-2-3 打断对象(BREAK)

4-2-4 修圆角(FILLET)

4-2-5 修倒角(CHAMFER)

4-2-6 拉伸对象(STRETCH)

4-2-7 拉长对象(LENGTHEN)

4-2-8 分解对象(EXPLODE)

4-3 编辑对象技巧

4-3-1 编辑多段线(PEDIT)

4-3-2 编辑图案填充(HATCHEDIT)

4-3-3 设定对象的线型. 线宽及颜色

4-3-4 修改对象属性(PROPERTIES)

4-3-5 属性匹配(MATCHPROP)

4-4 控制绘图窗口

4-4-1 平移窗口视图(PAN)

4-4-2 鸟瞰视图(DSVIEWER)

4-4-3 命名视图(DDVIEW)

4-4-4 非重叠视口(VPORTS)

4-4-5 视图重生成(REGEN)

4-5 查询命令

4-5-1 查询点坐标(ID)

4-5-2 查询两点间距离(DIST)

4-5-3 查询面积(AREA)

4-5-4 列表命令(LIST)

4-6 关于对象调整的二三事

4-6-1 不可不知1:利用控制点调整线段

4-6-2 不可不知2:矩形变梯形

4-6-3 不可不知3:调整圆弧分辨率

4-6-4 不可不知4:调整对象的显示顺序

4-6-5 不可不知5:在不同的文件间拖移对象

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自我突破习题

第5章 尺寸标注与编辑

5-1 尺寸标注的方式

5-1-1 线性标注(DIMLINEAR)

5-1-2 对齐式标注(DIMALIGNED)

5-1-3 坐标式标注(DIMORDINATE)

5-1-4 半径标注(DIMRADIUS)

5-1-5 直径标注(DIMDIAMETER)

5-1-6 角度标注(DIMANGULAR)

5-1-7 基线式标注(DIMBASELINE)

5-1-8 连续式标注(DIMCONTINUE)

5-1-9 快速标注(QDIM)

5-1-10 圆心标记(DIMCENTER)

5-1-11 快速引线标注(QLEADER)

5-1-12 公差标示法(TOLERANCE)

5-2 真关系型标注

5-2-1 几何驱动关系型标注

5-2-2 空间超越标注

5-3 设定标注样式(DDIM)

5-3-1 新建标注样式

5-3-2 修改标注样式

5-3-3 样式替代

5-3-4 比较标注样式

5-4 标注编辑的方法

5-4-1 编辑标注(DIMEDIT)

5-4-2 编辑标注文字(DIMTEDIT)

5-4-3 标注更新

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自我突破习题

第6章 创建完整的图面

6-1 图层的应用

6-1-1 图层的设定(LAYER)

6-1-2 利用图层绘图

6-1-3 图层转换器

6-2 建立样板

6-3 绘制各种视图

6-3-1 单一视图

6-3-2 二视图

6-3-3 三视图

6-3-4 辅助视图

6-4 等角视图

6-4-1 绘制等角视图

6-4-2 等角视图尺寸标注

6-5 视图打印的技巧

6-5-1 打印视图

6-5-2 打印布局

6-5-3 采用多视口打印

6-5-4 使用样板的布局

6-5-5 使用布局向导

6-6 关于创建视图的二三事

6-6-1 不可不知1:非矩形视口的建立

6-6-2 不可不知2:文件局部载入

6-6-3 不可不知3:清理命名的性质设定(PURGE)

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自我突破习题

第7章 图块与属性

7-1 图块的应用

7-1-1 建立与插入图块

7-1-2 在样板文件中插入自制的图框

7-2 属性的应用

7-2-1 建立属性图块

7-2-2 编辑属性图块

7-2-3 块属性管理器

7-3 插入外部参照

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自我突破习题

第8章 3D图形绘制

8-1 3D绘图基本概念

8-2 用户坐标系统

8-2-1 定义用户坐标系统

8-2-2 使用UCS窗口

8-3 3D图形查看

8-3-1 使用预设的视图查看

8-3-2 使用观察点设定值

8-3-3 以三向轴设定视图

8-3-4 动态观察

8-3-5 消除隐藏线

8-4 3D曲面绘制

8-4-1 曲面绘图工具

8-4-2 旋转曲面

8-4-3 平移曲面

8-4-4 直纹曲面

8-4-5 边界曲面

8-5 3D实体绘制

8-5-1 实体绘图工具

8-5-2 建立拉伸实体

8-5-3 绘制旋转实体

8-5-4 并集实体

8-5-5 差集实体

8-5-6 交集实体

8-6 3D实体编辑

8-6-1 由实体面拉伸对象

8-6-2 移动实体面

8-6-3 偏移实体面

8-6-4 删除实体面

8-6-5 旋转实体面

8-6-6 产生抽壳对象

8-6-7 倒角(CHAMFER)

8-6-8 圆角(FILLET)

8-6-9 剖切(SLICE)

8-6-10 切割(SECTION)

8-6-11 3D阵列(3DARRAY)

8-6-12 3D镜像(MIRROR3D)

8-6-13 3D旋转(ROTATE3D)

8-6-14 产生倾斜面

8-6-15 复制面

8-7 着色实体对象

8-7-1 设定实体面的颜色

8-7-2 着色

8-7-3 渲染

8-8 范例实作

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自我突破习题

第9章 整合应用

9-1 编写脚本

9-2 幻灯片制作及展示

9-2-1 幻灯片制作(MSLIDE)

9-2-2 幻灯片展示(VSLIDE)

9-3 使用AutoCAD设计中心与工具选项板

9-3-1 插入符号图块

9-3-2 用工具选项板进行图案填充

9-3-3 由设计中心插入图块

9-4 和其他软件间整合应用

9-4-1 在视图中嵌入对象

9-4-2 在视图中插入连接对象

9-4-3 导出数据

9-4-4 视图以网页输出

9-4-5 视图压缩成一个文件

9-4-6 插入点阵式图像

9-5 与互联网结合

9-5-1 电子出图(ePlot)

9-5-2 重要的AutoCAD网站介绍

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自我突破习题

附录

附录A AutoCAD环境设定

附录B 常用命令列表