C++大学教程(第3版 国外计算机科学经典教材)

C++大学教程(第3版 国外计算机科学经典教材)
作 者: Eric Nagler 侯普秀 曹振新
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 国外计算机科学经典教材
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: 暂缺
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暂缺《C++大学教程(第3版 国外计算机科学经典教材)》作者简介

内容简介

内容简介目录 本书内容详尽,示例丰富,通过400多个简短易懂的示例深入介绍了C++程序设计方法。全书共分18章,前5章讲解了C++编程和C语言过程化编程之间的区别,内容包括从C到C++的迁移、命名空间、输入输出基础、引用变量和动态内存分配;后面各章介绍了一些常用类及其用、构造函数和析构函数、异常处理、函数重载、继承、模板、输入/输出流、操丛符、string类及标准模板库等内容;本书最后的附录A列出了相关的参考书目,附录B则提供了使用C++的一些准则。本书结构特色实用性和可操作性强。提供了大量的编程示例,帮助学生透彻理解所学的概念。通过大量的练习题进一步巩固所学的内容,确保学生能够真正掌握各章节的内容。科简短明了的"小结"部分总结了各章节的主题内容,使学生对所学的内容一个整体的认识。"注意"部分重点说明了与章节中所介绍概念相关的重要内容。 第1章 由C迁移到C++1.1 概述1.2 C与C++的比较1.3编译器如何识别C++程序1.4预处理器如何识别环境1.5新的注释风格1.6永远不要假定(隐式地使用int类型)1.7 main()的默认返回值1.8声明与定义的区别1.9函数声明中的形参名称1.1 O 函数定义中的形参名称1.1l 所有的函数在调用前必须先声明l-1 2空圆括号的含义1.13函数参数的默认值1.14初始化与赋值的区别1.15放置变量声明的地方1.16 for循环内的变量声明1.17标记名成为类型名1.18 C++与C中枚举类型的区别1.1 9初始化全局变量1.20数组初始化1.2 1 布尔类型1.22 void木指针1.23 使用O,而不是宏NULL1.24 关键字const1.24.1 所有的常量必须初始化1.24.2将常量值的参数传递给函数的含义1.24.3 函数返回值为常量的含义1.24.4 const如何影响指针1.24.5 C++与C中字符数组的区别1.24.6如何支持char const*类型的数组1.24.7 C以及C++处理const方式的区别1.24.8使用const而不是#define1.24 变量的连接1.25新的类型强制转换风格1.25.1 类型强制转换以及转换的区别1.25.2类型强制转换的一般格式1.25.3 static cast1.25.4 reinterpret cast1.25.5 const-cast1.25.6您不会犯错1.26 C以及C++关键字第2...

图书目录

录第1章

由C迁移到C++

概述

C与C++的比较

编译器如何识别C++程序

预处理器如何识别环境

新的注释风格

永远不要假定(隐式地使用int类型)

main()的默认返回值

声明与定义的区别

函数声明中的形参名称

函数定义中的形参名称

所有的函数在调用前必须先声明

空圆括号的含义

函数参数的默认值

初始化与赋值的区别

放置变量声明的地方

for循环内的变量声明

标记名成为类型名

C++与C中枚举类型的区别

初始化全局变量

数组初始化

布尔类型

void

*指针

使用0,而不是宏NULL

关键字const

131.24.1

所有的常量必须初始化

131.24.2

将常量值的参数传递给函数的含义

141.24.3

函数返回值为常量的含义

141.24.4

const如何影响指针

141.24.5

C++与C中字符数组的区别

151.24.6

如何支持char

const*类型的数组

161.24.7

C以及C++处理const方式的区别

161.24.8

使用const而不是#define

171.24.9

const

变量的连接

新的类型强制转换风格

181.25.1

类型强制转换以及转换的区别

181.25.2

类型强制转换的一般格式

191.25.3

static_cast

191.25.4

reinterpret_cast

201.25.5

const_cast

201.25.6

您不会犯错

C以及C++关键字

21第2章

命名空间

概述

存在的问题

如何创建命名空间

作用域分解运算符

如何访问命名空间的成员

252.5.1

直接访问命名空间的成员

252.5.2

using声明--

访问命名空间成员的另一种方法

262.5.3

using

指令--访问命名空间成员的另一种方法

小心避免不明确的情况

无名的命名空间

命名空间的别名

Koenig

查找规则

30第3章

输入/输出基础

概述

使用新函数的理由

头文件--

命名约定

iostream头文件

cout对象

333.5.1

插入运算符

343.5.2

显式地限定cout对象

343.5.3

使用using声明来访问cout对象

353.5.4

使用using指令来访问cout对象

关于正确使用std命名空间的建议

了解运算符的优先级

输出格式

cin对象

检查文件是否结束

39第4章

引用变量

概述

存在的问题

如何创建引用变量

所有的引用都必须初始化

引用的作用

使用const限定引用

何时不需要使用引用

没有“常量引用”

创建对指针的引用

创建对数组的引用

由函数返回引用

49第5章

动态内存分配

概述

如何为单个对象分配动态内存

如何初始化基本类型

空圆括号的含义

如何释放单个对象的空闲空间

如何为对象的数组分配空闲空间

如何释放对象数组的空闲空间

保持平衡

如何使用new和delete在空闲存储区中存储字符串

如何分配和删除多维数组

命名该空间

两个程序输出示例

58第6章

概述

C中的结构

616.2.1

全局函数

626.2.2

C存在的问题

初识封装

636.3.1

修订后的Circle抽象

636.3.2

必须支持常量对象

结构与类

类的用途

类的组件

如何编写类定义

656.7.1

类声明与类定义

666.7.2

关于输入/输出类

数据隐藏的原则

访问限定符

716.9.1

private关键字

726.9.2

public关键字

736.9.3

protected

关键字

736.9.4

选择编码风格

模块化并实现隐藏

746.10.1

如何模块化

756.10.2

用户的任务

776.10.3

本节小结

如何通过实例来访问类成员

内联函数

796.12.1

内联函数的含义

806.12.2

内联函数与宏的对比

806.12.3

使得内联函数对编译器有效

806.12.4

放置内联函数的地方

816.12.5

内联函数的连接

816.12.6

如何编写全局成员内联函数

816.12.7

如何编写类成员内联函数

826.12.8

隐式内联和显式内联的比较

mutable

关键字

如何显示类的内容

类中的枚举类型

876.15.1

使用枚举的原因

886.15.2

私有枚举

886.15.3

公有枚举

906.15.4

“Enum

Hack”的作用

91第7章

构造函数和析构函数

概述

构造函数的定义

947.2.1

语法规则

957.2.2

何时不调用构造函数

957.2.3

编译器提供的默认构造函数

967.2.4

默认的构造函数:普遍定义

977.2.5

初始化常量对象

987.2.6

构造函数重载

987.2.7

不能直接调用构造函数

析构函数的定义

1017.3.1

编译器提供的析构函数

1017.3.2

析构函数的作用

1017.3.3

编写您自己的析构函数

1027.3.4

语法规则

如何实例化类并调用默认构造函数

如何实例化类并向构造函数传递参数

如何阻止使用默认构造函数的实例化

隐式类型转换

复制构造函数

1097.8.1

默认复制构造函数

1107.8.2

复制构造函数的语法

1117.8.3

复制构造函数的数量

1117.8.4

浅复制与深复制

1117.8.5

编写您自己的复制构造函数

1127.8.6

如何阻止对象复制

函数风格的强制转换

初始化与赋值

基/成员初始化列表

1187.11.1

默认初始化

1207.11.2

强制使用基/成员初始化列表

1207.11.3

另一种初始化调用的情况

关于指针

形参名与类成员名

非静态数据成员的初始化顺序

基本类型的数组作为非静态数据成员

用户自定义类型数组作为非静态数据成员

如何创建用户自定义实例的数组

如何声明常量数据成员数组

如何在空闲存储区中创建用户自定义类型

如何在空闲存储区中创建用户自定义类型的数组

调用new时的语法

129第8章

类的其他特征

概述

this指针

1348.2.1

解引用this指针来复制调用对象

1368.2.2

解引用this指针以允许链接函数

静态类数据成员

1398.3.1

在类的定义中初始化静态类数据成员

1428.3.2

静态成员函数

1438.3.3

用于生成随机数的类

1458.3.4

Die类

1458.3.5

Dice类

类的大小

友元函数

1528.5.1

类如何授权一个函数作为它的友元函数

1528.5.2

成员函数和非成员函数

1538.5.3

使用非成员非友元函数替代友元函数

1558.5.4

在命名空间中声明类的友元函数

友元类

类的封装

运算符转换函数

1698.8.1

用途

1698.8.2

语法

类成员指针

1718.9.1

全局函数指针

1718.9.2

指向非静态类成员函数的指针

1728.9.3

使用指向非静态成员函数的指针调用函数

1728.9.4

指向静态类成员函数的指针

173第9章

异常处理

概述

如何抛出异常

如何捕获异常

catch代码块的匹配处理

异常处理的一个简单示例

释放堆栈

如果调用new失败怎么办

如何防止new抛出异常

异常的传播

如何处理指向空闲空间的指针

不能销毁还没有创建的对象

重新抛出对象

从子对象成员中捕获抛出的异常

function-try-blocks

子对象成员和指针的混合使用

对象的局部结构

编写异常-安全代码

1909.17.1

堆栈中的简单对象

1909.17.2

堆栈中的对象数组

1919.17.3

空闲存储区中的简单对象

1919.17.4

再论空闲存储区中的简单对象

1929.17.5

空闲存储区中的对象数组

1939.17.6

再论空闲存储区中的对象数组

析构函数和异常处理

异常规范

出错条件

1979.20.1

意外错误

1989.20.2

终止错误

编译器如何对待异常规范

为类定义operator

new()函数

199第10章

函数重载

概述

几个关于函数重载的示例

忽略返回类型

const限定参数按值传递

const限定参数按指针传递

const限定参数按引用传递

可变成员函数和常量成员函数

重载决议

根据指针类型重载

名称重整

20710.10.1

如何避免名称重整

20810.10.2

类型-安全连接

运算符函数重载

21010.11.1

运算符优先级表

21110.11.2

重载运算符的命名

21310.11.3

默认参数

21310.11.4

C++自带的运算符

21310.11.5

不能改变优先级

21410.11.6

不能改变“Narity”

21410.11.7

不能改变结合性

21410.11.8

成员函数与非成员函数

21410.11.9

至少支持一个类实例

21510.11.10

中缀表示法和函数表示法

21510.11.11

二元成员函数和隐式类型转换

21610.11.12

多次重载或者允许隐式类型转换

21810.11.13

运算符的重载

21910.11.14

赋值运算符

22010.11.15

函数调用运算符

22310.11.16

下标运算符

22510.11.17

间接成员运算符

22610.11.18

复合赋值运算符

22910.11.19

自增运算符和自减运算符

23110.11.20

重载逗号运算符

23310.11.21

重载逻辑与和逻辑或运算符

23310.11.22

重载插入运算符

23410.11.23

运算符小结

235第11章

继承

概述

内存中的派生类实例

使用继承创建is-a关系

如何定义派生类

再论结构和类

关键字protected

访问特权

基类“存取器”函数

修改继承访问

函数隐藏

派生类成员函数如何调用基类成员函数

管理函数

24911.12.1

如何编写管理函数

25011.12.2

派生类到基类的标准转换

25411.12.3

隐藏非成员函数

25511.12.4

不要对数组进行向上类型转换

多态性

多态性和虚函数

26211.14.1

友好的程序代码和不友好的程序代码

26311.14.2

重写虚函数

26311.14.3

虚析构函数

26511.14.4

从基类的构造函数中调用虚函数

抽象基类

26611.15.1

再论关于贷款的示例

26711.15.2

关于虚函数的异常规范

里氏代换原则

多重继承

27011.17.1

虚基类

27311.17.2

初始化虚基类

274第12章&