AutoCAD制图设计零点飞跃

AutoCAD制图设计零点飞跃
作 者: 高志清 柏莉
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 学设计零点飞跃丛书
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标 签: AutoCAD
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暂缺《AutoCAD制图设计零点飞跃》作者简介

内容简介

AutoCAD 2005是目前Autodesk公司继AutoCAD 2004之后推出的CAD系列软件的最新版本,它在继承以前版本众多优秀功能的基础上,又增加了许多新的功能。它具有功能强大、操作方便、界面友好等诸多特点,其运行速度、图形设计、网络功能等诸多方面都达到了目前最高的水平。《AutoCAD制图设计零点飞跃》主要针对当前市场中的图形设计领域,精选了难易度不同的实例,以实例为主讲解命令。全书采用中英文对照方式编写,其结构严谨、内容丰富、图文并茂、通俗易懂、针对性极强。既可作为CAD培训用书,又可作为建筑设计人员和工程技术人员以及大中专院校学生的参考用书。不仅适合于初学者,对于有一定基础的老用户也具有很高的参考价值。 自1982年美国Autodesk公司推出AutoCAD绘图软件以来, 在经历了数十次的改版升级后方推出目前最新的版本AutoCAD 2005, 它在继承以前版本优秀功能的基础上, 在图形的资源共享. 图形的打印输出等方面都做出了相当多的改进, 尤其是针对AutoCAD DWG文件进行优化, 使得新版的文件较旧版本缩小52%, 这意味着通过电子邮件发送和上传下载文件将会大大缩短时间, 从而提高效率. 本书主要针对当前市场中的图形设计领域, 专为初. 中级学者编写的一本实例与命令相结合的书籍, 本书介绍的是当前的AutoCAD最新版本:AutoCAD 2005. 本书首先从软件的基本界面认识. 绘图命令. 编辑命令入手, 继而讲解相关的难易度不同的实例, 使读者在学习基本命令的同时, 掌握绘制各类图形的方法. 技巧. 全书结构严谨. 内容丰富. 图文并茂. 通俗易懂. 针对性极强. 既可作为CAD培训用书, 又可作为建筑设计人员和工程技术人员以及大中专院校学生的参考用书. 不仅适用于初学者, 对于有一定基础的老用户也具有很高的参考价值. 本书的一大特色是对于绘图命令和编辑命令的讲解详尽周全, 所选实例应用性极强, 并以"★"表示例题的难易度, 如"难易程度★★"表示该例题运用基本的绘图和编辑命令即可完成, 而"难易程度★★★"例题则蕴含了一些操作技巧在内. 在讲解例题时, 无论在操作步骤上, 还是在操作思路. 技法上都具有一定的代表性, 另外, 书中精选的例题都给出了详细的操作步骤和目的要求, 并且每一个实例都给出了多媒体动态演示和声音讲解, 使读者既可根据书中的提示操作, 又可跟随多媒体光盘...

图书目录

丛书前言

本书导读

第一章 AutoCAD概述

1. 1 命令篇

1. 1. 1 AutoCAD2005的启动和退出

1. 1. 2 AutoCAD2005的用户界面

1. 1. 3 AutoCAD2005文件的新建. 保存和打开

1. 1. 4 AutoCAD2005的基本操作

1. 1. 5 AutoCAD2005的数据输入方法

1. 2 实例篇

1. 2. 1 起跑-创建新图形(难易程度★)

1. 2. 2 加速--打开与保存图形(难易程度★)

1. 2. 3 冲刺--绘制正八边形(难易程度★★)

1. 3 本章小结

第二章 设置绘图环境

2. 1 命令篇

2. 1. 1 绘图的单位与精度

2. 1. 2 图层概述

2. 1. 3 对象特性工具栏

2. 1. 4 绘图的辅助工具

2. 2 实例篇

2. 2. 1 起跑--创建"01-中心线层"(难易程度★)

2. 2. 2 加速--绘制三角形平面图(难易程度★)

2. 2. 3 冲刺--绘制零件轮廓图(难易程度★★)

2. 3 本章小结

第三章 绘制二维图形(一)

3. 1 命令篇

3. 1. 1 [Line](直线)

3. 1. 2 [Rectangle](矩形)

3. 1. 3 [Construction Line](构造线)

3. 1. 4 [Pobline](多段线)

3. 1. 5 [Polygon](正多边形)

3. 1. 6 [Copy Objeot](复制对象)

3. 1. 7 [Mirror](镜像)

3. 1. 8 [Offset](偏移)

3. 1. 9 [Army](阵列)

3. 1. 10 [Move](移动)

3. 1. 11 [Rotate](旋转)

3. 1. 12 [Trim](修剪)

3. 1. 13 [Explode](分解)

3. 2 实例篇

3. 2. 1 起跑--绘制实木装饰门立面图(难易程度★)

3. 2. 2 加速--绘制艺术吸顶灯(难易程度★)

3. 2. 3 冲刺--绘制电视柜立面图(难易程度★★)

3. 3 本章小结

第四章 绘制二维图形(二)

4. 1 命令篇

4. 1. 1 [Circle](圆)

4. 1. 2 [Arc](圆弧)

4. 1. 3 [Ellipse](椭圆)

4. 1. 4 [Ellipse Arc](椭圆弧)

4. 1. 5 [Multiline](多线)

4. 1. 6 [Hatch](图案填充)

4. 1. 7 [Stretchl(拉伸)

4. 1. 8 [Extend](延伸)

4. 1. 9 [Break](打断)

4. 1. 10 [Chamfer](倒角)

4. 1. 11 [Fillet](圆角)

4. 2 实例篇

4. 2. 1 起跑--编辑沙发平面图(难易程度★★)

4. 2. 2 加速--绘制洗脸池平面图(难易程度★★)

4. 2. 3 冲刺--绘制地板拼花图案(难易程度★★★)

4. 3 本章小结

第五章 图块的创建与调用

5. 1 命令篇

5. 1. 1 [Make Block](创建块)

5. 1. 2 [Inset Block](插入块)

5. 1. 3 [Write Block](写块)

5. 1. 4 [Define Attributes](定义属性)

5. 1. 5 属性的修改编辑

5. 1. 6 [DesignCenter](设计中心)

5. 2 实例篇

5. 2. 1 起跑--创建带属性的标高符号(难易程度★★)

5. 2. 2 加速--填充装修平面图(难易程度★★)

5. 2. 3 冲刺--绘制顶棚平面布置图(难易程度★★★)

5. 3 本章小结

第六章 图形的文字说明

6. 1. 命令篇

6. 1. 1 [Style Text](文字样式)

6. 1. 2 [Single Line Text](单行文字)

6. 1. 3 [Multiline Text](多行文字)

6. 1. 4 [EditText](编辑文字)

6. 1. 5 [QuickLeader](快速引线)

6. 2 实例篇

6. 2. 1 起跑--绘制标题栏(难易程度★★)

6. 2. 2 加速--标注材料说明(难易程度★★)

6. 2. 3 冲刺--标注机械零件图图形(难易程度★★★)

6. 3 本章小结

第七章 图形的尺寸标注

7. 1 命令篇

7. 1. 1 [Linear Dimension](线性标注)

7. 1. 2 [Aligned Dimension](对齐标注)

7. 1. 3 [Radius Dimension](半径标注)/[Diameter Dimension](直径标注)

7. 1. 4 [Dimangular](角度标注)

7. 1. 5 [Dimbaseline](基线标注)

7. 1. 6 [Dimconfinue](连续标注)

7. 1. 7 [Quick Dimension](快速标注)

7. 1. 8 [Tolerance](公差)

7. 1. 9 [Dimension Stylel(标注样式)

7. 1. 10 [Dimension Edit](编辑标注)

7. 1. 11 [Dimension Text Editor](编辑标注文字)

7. 1. 12 [Dimension Update](标注更新)

7. 2 实例篇

7. 2. 1 起跑--标注机械零件平面图(难易程度★★)

7. 2. 2 加速--标注机械零件轴测图(难易程度★★)

7. 2. 3 冲刺--标注机械零件图的公差(难易程度★★★)

7. 3 本章小结

第八章 绘制三维图形(一)

8. 1 命令篇

8. 1. 1 用户坐标系

8. 1. 2 用户坐标系的管理

8. 1. 3 三维视图

8. 1. 4 [Elev](标高)

8. 1. 5 [Box](长方体)

8. 1. 6 [Sphge](球体)

8. 1. 7 [Cylinder](圆柱体)

8. 1. 8 [Cone](圆锥体)

8. 1. 9 [WeOge](楔体)

8. 1. 10 [Toms](圆环)

8. 1. 11 [RevolvedSurface](旋转曲面)

8. 1. 12 [TabulatedSurface](平移曲面)

8. 1. 13 [RuledSurface](直纹曲面)

8. 1. 14 [EdgeSurface](边界曲面)

8. 2 实例篇

8. 2. 1 起跑--绘制门的实体模犁(难易程度★★)

8. 2. 2 加速--绘制床头柜(难易程度★★)

8. 2. 3 冲刺--用户坐标系的应用(难易程度★★★)

8. 3 本章小结

第九章 绘制三维图形(二)

9. 1 命令篇

9. 1. 1 创建特殊三维模型

9. 1. 2 布尔运算

9. 1. 3 三维操作

9. 1. 4 三维对象的着色

9. 1. 5 三维对象的渲染

9. 2 实例篇

9. 2. 1 起跑--绘制圆凳三维造型(难易程度★★)

9. 2. 2 加速--渲染三维实体(一)(难易程度★★)

9. 2. 3 冲刺--渲染三维实体(二)(难易程度★★)

9. 3 本章小结

第十章 打印与输出图形

10. 1 模型空间与布局空间

10. 1. 1 模型空间

10. 1. 2 布局空间

10. 2 关于打印

10. 2. 1 绘图仪管理器

10. 2. 2 打印样式管理器

10. 2. 3 页面设置管理器

10. 2. 4 打印与打印预览

10. 3 从模型空间打印出图

10. 4 从布局空间打印出图

10. 5 本章小结