| 作 者: | 九州星火传媒 |
| 出版社: | 电子工业出版社 |
| 丛编项: | 解读三维艺术 |
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| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 基本建模与材质设置图解
1.1 认识3ds Max
1.2 基本建模
1.3 基本材质设置图解
1.4 常见材质的制作
1.5 关于灯光
第2章 现实小虚拟
2.1 新鲜水果滋味
2.2 虚拟石膏
第3章 自然表达
3.1 风雨雷电
3.2 梅雨季节的蜗牛
3.3 制作点滴:焊接技巧
第4章 社会生活之消防规范
4.1 假设
4.2 虚拟
4.3 成真
4.4 制作点滴:放样物体技巧
第5章 异型世界
5.1 假设
5.2 虚拟
5.3 成真
5.4 制作点滴:面片物体中顶点的焊接
第6章 思想空间
6.1 假设
6.2 虚拟
6.3 成真
6.4 制作点滴:阵列物体技巧
第7章 雕塑海底世界
7.1 假设
7.2 虚拟
7.3 成真
7.4 制作点滴:NURBS曲面应用技巧
第8章 楼兰之异灵地带
8.1 假设
8.2 虚拟
8.3 成真
8.4 制作点滴:场景协调与异灵身体的制作方法
第9章 西域之龙门客栈
9.1 假设
9.2 虚拟(现代版)
9.3 成真
9.4 虚拟(古代版)
9.5 制作点滴:纠正放样偏差技巧
第10章 古堡遗风
10.1 假设
10.2 虚拟
10.3 成真
10.4 制作点滴:材质应用技巧