| 作 者: | 本书编委会 编著 |
| 出版社: | 电子工业出版社 |
| 丛编项: | 无师通 |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | Flash |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 Flash CS3基础知识
1.1 简述Flash CS3
1.1.1 Flash CS3动画的特点
1.1.2 Flash的应用
1.1.3 Flash动画制作的基本流程
1.2 Flash CS3的安装与启动
1.2.1 Flash CS3的安装
1.2.2 Flash CS3的启动
1.3 Flash CS3的工作界面
1.3.1 开始页的基本操作
1.3.2 工作界面
1.3.3 退出Flash CS3
1.4 Flash CS3文档的基本操作
1.5 Flash CS3的基本设置
1.5.1 Flash CS3的场景
1.5.2 设置标尺、辅助线和网格
1.6 设置Flash CS3的首选参数和快捷键
1.6.1 设置Flash中的首选参数
1.6.2 设置快捷键
第2章 Flash基本图形绘制
2.1 绘制简单的图形
2.1.1 位图与矢量图
2.1.2 Flash CS3的工具箱
2.2 绘制简单图形
2.3 绘制路径
2.3.1 线条工具
2.3.2 铅笔工具
2.3.3 钢笔工具
2.4 对象的选取
2.4.1 选择工具
2.4.2 部分选取工具
2.4.3 [对象绘制]模式
第3章 色彩的编辑
3.1 颜色的选择
3.2 颜色的填充
3.2.1 使用刷子工具
3.2.2 使用橡皮擦工具
3.2.3 使用墨水瓶工具
3.2.4 使用颜料桶工具
3.3 渐变颜色的设置和调整
3.3.1 设置渐变颜色
3.3.2 使用渐变变形工具
3.4 色彩编辑技巧
3.4.1 查找和替换颜色
3.4.2 调整位图填充
3.4.3 使用[样本]面板管理颜色
第4章 Flash文本编辑
4.1 文本类型
4.2 添加静态文本
4.2.1 文本的输入
4.2.2 文本的选取
4.2.3 设置文本样式
4.2.4 设置字体呈现方法
4.3 添加可编辑文本
4.3.1 添加动态文本
4.3.2 添加输入文本
4.4 文本转换
第5章 编辑Flash的对象
5.1 编辑外部对象
5.1.1 图形对象的导入
5.1.2 设置位图属性
5.1.3 套索工具
5.1.4 将位图转换为矢量图
5.2 对象的基本编辑
5.2.1 选取对象
5.2.2 对象的移动、复制和删除
5.2.3 粘贴对象
5.2.4 对齐对象
5.2.5 使用辅助工具
5.3 对象变形
5.3.1 使用[变形]命令变形对象
5.3.2 使用[变形l面板变形对象
5.4 对象的优化
5.4.1 优化路径
5.4.2 将线条转换为填充
5.4.3 扩展填充
5.4.4 柔化填充边缘
第6章 帧操作及动画制作
6.1 帧的操作
6.1.1 使用[时间轴]面板
6.1.2 帧的类型
6.1.3 添加和删除帧
6.1.4 选择帧
6.1.5 编辑帧
6.1.6 洋葱皮工具
6.2 逐帧动画
6.3 补间动画
……
第7章 使用图层
第8章 使用元件和库
第9章 特效的应用
第10章 声音和视频的应用
第11章 ActionScript基础应用
第12章 Flash组件应用
第13章 优化和发布动画