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第一章 多角星的画法及其应用
第二章 圆和圆弧
第三章 过程以及过程的递归
第四章 变量、数组与字表
第五章 定位打印
第六章 结构化程序设计
竞赛模拟试卷一
竞赛模拟试卷二
竞赛模拟试卷三
竞赛模拟试卷四
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