三维动画造型制作教程

三维动画造型制作教程
作 者: 周昆林
出版社: 辽宁美术出版社
丛编项: 动画基础教程系列丛书
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标 签: 暂缺
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《三维动画造型制作教程》作者简介

内容简介

《三维动画造型制作教程》是动画基础教程系列丛书之一。全书共分六章,具体内容包括:CG动画概述、常用三维动画软件简介、三维软件Maya应用基础、三维雕刻软件应用、ZBrush雕刻造型实例、其他先进的建模技术。

图书目录

前言

第一章 CG动画概述

第一节 国内CG动画的发展现状

第二节 CG动画的制作基本流程

第二章 常用三维动画软件简介

第一节 Autodesk Maya

第二节 Autodesk 3DS MAX

第三节 Luxology modo

第三章 三维软件Maya应用基础

第一节 Maya工作区域及操作界面

第二节 关于Nurbs建模

第三节 Polygon建模与应用

第四节 角色模型制作实例

第五节 场景制作——呼和浩特高铁站制作实例

第四章 三维雕刻软件应用

第一节 ZBrush界面及基本功能的使用

第二节 三维雕刻软件Mudbox

第五章 ZBrush雕刻造型实例

第一节 人体结构讲解

第二节 人物造型雕刻实例

第三节 ZBrush道具制作实例

第六章 其他先进的建模技术

第一节 Light Stage(硬体设施与数位演员技术)

第二节 ICT测试项目详解