| 作 者: | 房海山 |
| 出版社: | 北京科海电子出版社 |
| 丛编项: | 新火星人系列多媒体教学软件 |
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| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 场的问题
1. 1 场的问题
1. 1. 1 在3ds max中带场输出
1. 1. 2 在Maya中带场输出
1. 1. 3 在Combustion中去场
1. 1. 4 在Digital Fusion中去场
第2章 三维特效
2. 1 黑客帝国落字精致
2. 1. 1 在Maya中制作数字下落效果
2. 1. 2 在Digital Fusion中合成数字拖尾效果
2. 2 电波字效
2. 3 粒子火焰
2. 4 冲击波
2. 4. 1 Maya冲击波
2. 4. 2 3ds max冲击波
2. 5 礼花
2. 5. 1 在Maya中制作礼花粒子
2. 5. 2 在Digital Fusion中合成发光效果
2. 6 生长的标志
2. 7 生日快乐
2. 7. 1 Maaa制作拖尾粒子
2. 7. 2 Digital Fusion台成粒子和背景
2. 8 扩散的光芒
2. 9 地球
2. 9. 1 置换贴图制作地球
2. 9. 2 制作正体地球模型
2. 10 中国申央电视台
2. 10 1 Illustrator制作中文字
2. 10. 2 使用3ds max制作文字法
2. 10. 3 文字的材质和动画
2. 11 炽热的熔岩
2. 12 翻开的书
2. 12. 1 创建书的模型
2. 12. 2 制作书的材质
2. 12. 3 创建翻书动画
2. 13 导弹的尾烟
2. 13. 1 制作第一层烟雾
2. 13. 2 制作第二层烟雾
2. 13. 3 制作第三层咽雾
2. 13. 4 创建烟雾的材质
第3章 合成特效
3. 1 霞光方道
3. 2 跳动的字母
3. 2. 1 随机旋转的数字
3. 2. 2 随机跳动的字母
3. 3 灿烂光斑
3. 4 抖动的竖条
3. 5 光斑
3. 6 旧电影
3. 7 拉伸的文字
3. 8 涟漪
3. 9 融化的文字
3. 10 散工的文字
3. 11 闪电
3. 12 物体轮廓
3. 13 星光灿烂
3. 14 雪花
3. 15 云雾
3. 16 运动拉伸
3. 17 旋转的文字
第4章 综合实例
4. 1 扫光的标志
4. 1. 1 在3ds max中建立发光体
4. 1. 2 在Combustion中进行合成光效
4. 2 地球之光
4. 2. 1 星光盘旋的经纬地球
4. 2. 2 放射光芒的文字
4. 3 奥运片头实例
4. 3. 1 燃烧的五环
4. 3. 2 运动之光
4. 3. 3 和平鸽
4. 4 飞机撞击火车特技合成
4. 4. 1 战斗机云中穿梭追击
4. 4. 2 战斗机被击中
4. 4. 3 俯冲下来的中弹飞机
4. 4. 4 中弹飞机和火车相撞
4. 4. 5 爆炸镜头特写
4. 4. 6 合成背景
4. 4. 7 镜头的组接