| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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基础篇
第1章 面向对象程序设计方法与Java
1.1 简介
1.1.1 Java的工作原理
1.1.2 Java的特点
1.1.3 Java体系结构
1.1.4 Java的版本分类
1.1.5 Java的开发环境
1.1.6 配置Java开发环境
1.1.7 源程序的编译与运行
1.2 面向对象程序设计方法
1.2.1 面向对象程序设计方法特性
1.2.2 类的定义
1.2.3 对象的定义
1.2.4 对象的清除
1.3 Java编程规范
1.3.1 Java源程序结构
1.3.2 命名规范与代码编写格式
1.3.3 注释语句
1.4 实例分析
1.4.1 Java Application实例
1.4.2 Java Applet实例
1.5 小结
第2章 方法:与对象通信
2.1 简介
2.1.1 对象作为方法调用手段
2.1.2 方法定义
2.1.3 方法的调用
2.1.4 访问权限
2.2 传递信息给对象
2.2.1 通过参数传递信息
2.2.2 通过方法main传递信息
2.3 构造方法
2.3.1 默认构造方法
2.3.2 自定义构造方法
2.3.3 带参数的构造方法
2.3.4 构造方法重载
2.4 从对象获取信息
2.4.1 获取简单信息
2.4.2 获得对象句柄
2.5 传值和传引用
2.5.1 传值和传引用的区别
2.5.2 传值方式
2.5.3 传引用方式
2.6 继承与接口
2.6.1 单重继承
2.6.2 接口
2.6.3 接口实现多重继承
2.6.4 方法的覆盖与重载
2.6.5 this和super
2.6.6 final用法
2.7 小结
第3章 Java语言基本元素
3.1 简介
3.2 标识符和关键字
3.2.1 标识符
3.2.2 关键字
3.2.3 注释
3.3 运算符和表达式
3.3.1 算术运算符
3.3.2 关系运算符
3.3.3 逻辑运算符
3.3.4 赋值运算符
3.3.5 位运算符
3.3.6 instanceof运算符
……
第4章 字符串
第5章 数组与数组处理
第6章 异常处理
体验篇
第7章 Swing及GUI程序设计
第8章 线程与并发编辑
第9章 文件、流和输入/输出技术
第10章 套接字和网络
第11章 Java开发架构