| 作 者: | 王伟 |
| 出版社: | 化学工业出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 3dsMax9概述
1.1 3dsMax简介
1.2 软硬件配置
1.2.1 3dsMax9的软件需求
1.2.2 3dsMax9的硬件需求
1.3 3dsMax应用概述
1.3.1 建筑效果图设计
1.3.2 影视与广告制作
1.3.3 游戏制作
1.3.4 产品效果图制作
1.4 3dsMax9界面与窗口
1.4.1 3dsMax9的工作界面
1.4.2 菜单栏
1.4.3 主工具栏
1.4.4 操作面板
1.4.5 视图区
1.4.6 脚本输入区
1.4.7 信息提示栏
1.4.8 关键帧控制区
1.4.9 时间控制区
1.4.1 0快捷菜单
1.5 3dsMax9新增功能
1.5.1 主界面改进
1.5.2 增强的建模功能.
1.5.3 动画
1.5.4 增强的渲染功能
1.6 小结.
第2章 工业设计与三维表现
2.1 工业设计概述
2.2 工业设计师的基本素养
2.3 工业设计的基本流程
2.3.1 调查分析
2.3.2 提山草案
2.3.3 完善方案
2.3.4 建模渲染
2.3.5 创建模型
2.4 计算机图形学的发展
2.4.1 图形学的发展对工业设计的影Ⅱ向
2.4.2 图形软件分类
2.4.3 其他三维建模软件
2.5 3dsMax在工业设计中的应用
2.5.1 建模技术的应用
2.5.2 材质编辑技术的应用
2.5.3 灯光与摄影机技术的应用
2.5.4 渲染技术的应用
2.6 经典作品点评
2.6.1 建模赏析
2.6.2 材质赏析
2.6.3 渲染赏析
2.6.4 合成真实场景
2.6.5 摄影机与灯光特效
2.6.6 效果图的综合制作
2.7 小结
第3章 基本几何体与修改器建模
3.1 基本几何体创建健身器模型
3.1.1 创建健身器框架
3.1.2 创建健身器附件
3.2 【车削】+【放样】创建钟表模型
3.2.1 创建钟表轮廓
3.2.2 创建钟表零件
3.3 布尔运算创建螺丝刀模型
3.3.1 创建螺丝刀基本形体
3.3.2 布尔运算添加模型细节
3.4 小结
动手练一练
第4章 多边形建模
4.1 创建沙发模型
……
第5章 NURBS建模
第6章 材质编辑
第7章 灯光与摄影机
第8章 VRay渲染器
第9章 概念自行车的设计
第10章 摩托车的设计