| 作 者: | 胡仁喜 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | Fireworks |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
前言
第1篇 Fireworks CS5快速入门
第1章 认识Fireworks CS5
1.1 Fireworks CS5的新功能
1.2 Fireworks CS5的工作环境
1.3 思考题
1.4 动手练一练
第2章 Fireworks CS5的文档操作
2.1 概述
2.2 使用文档
2.3 显示文档
2.4 标尺、辅助线和网格
2.5 画布与文档的属性
2.6 思考题
2.7 动手练一练
第3章 对象的简单操作
3.1 选择对象
3.2 对象的基本操作
3.3 颜色管理
3.4 思考题
3.5 动手练一练
第4章 矢量图像和位图图像
4.1 矢量图像和位图图像的基本概念
4.2 矢量对象
4.3 位图的操作
4.4 思考题
4.5 动手练一练
第5章 文本对象和效率工具
5.1 输入和编辑文本
5.2 文本与路径
5.3 导入文本
5.4 文本特效处理
5.5 效率工具
5.6 思考题
5.7 动手练一练
第2篇 Fireworks CS5技能提高
第6章 元件、样式和层
6.1 元件与实例
6.2 样式
6.3 层的使用
6.4 思考题
6.5 动手练一练
第7章 滤镜和效果
7.1 使用滤镜
7.2 在图像中使用特效
7.3 思考题
7.4 动手练一练
第8章 按钮、动画和行为
8.1 按钮和导航条
8.2 制作动画
8.3 行为
8.4 思考题
8.5 动手练一练
第9章 使用热点和切片
9.1 热点
9.2 切片
9.3 思考题
9.4 动手练一练
第10章 优化与导出
10.1 优化图像
10.2 导出
10.3 思考题
10.4 动手练一练
第11章 HTML代码的使用
11.1 Internet基础
11.2 Dreamweaver中的应用
11.3 HTML代码的复制
11.4 思考题
11.5 动手练一练
第3篇 Fireworks CS5实战演练
第12章 制作静态图像
12.1 制作网页的图标
12.2 制作“巧克力按钮”
12.3 制作闪存盘图形
12.4 制作缠绕的线条
12.5 制作透明胶效果
12.6 制作羽毛效果
12.7 照片的处理
12.8 思考题
第13章 制作动态实例
13.1 制作动画图徽
13.2 动态滚图
13.3 动画雪景
13.4 礼花效果
13.5 制作一个动态归途
13.6 制作动态的网页分隔条
13.7 思考题
第14章 制作网站首页
14.1 游戏类首页
14.2 时尚首页设计
14.3 公司首页设计
14.4 公益类首页设计
14.5 乐器产品类设计
14.6 思考题