| 作 者: | 张希玲 |
| 出版社: | 兵器工业出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | 入门教程 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 认识Flash 8
1.1 Flash 8工作环境
1.1.1 运行Flash 8
1.1.2 Flash 8的工作窗口
1.1.3 常用面板
1.2 文件的基本操作
1.2.1 新建文件
1.2.2 打开文件
1.2.3 保存文件
1.2.4 测试文件
1.3 课堂演练
1.4 课后练习
1.4.1 简答题
1.4.2 操作题
第2章 工具及其应用
2.1 选择工具
2.1.1 基本操作
2.1.2 选择工具的辅助选项
2.1.3 部分选取工具
2.2 线条工具
2.2.1 绘制直线
2.2.2 线条工具的属性
2.2.3 线条工具辅助功能
2.3 椭圆工具
2.3.1 绘制图形
2.3.2 椭圆工具的属性
2.4 矩形工具
2.4.1 绘制矩形和多边星形
2.4.2 矩形工具的辅助选项
2.5 铅笔工具
2.5.1 使用铅笔工具
2.5.2 铅笔工具的辅助选项
2.6 钢笔工具
2.6.1 绘制直线和折线
2.6.2 绘制曲线
2.6.3 控制点和控制杆
2.7 刷子工具
2.7.1 使用刷子工具
2.7.2 刷子工具的辅助选项
2.8 橡皮擦工具
2.8.1 使用橡皮擦工具
2.8.2 橡皮擦工具的辅助选项
2.9 墨水瓶工具
2.10 颜料桶工具
2.11 滴管工具
2.11.1 复制笔触
2.11.2 复制填充
2.12 套索工具
2.12.1 自由选取模式
2.12.2 多边形模式
2.12.3 魔术棒模式
2.13 任意变形工具
2.13.1 旋转与倾斜
2.13.2 缩放和扭曲
2.13.3 封套
2.14 填充变形工具
2.14.1 填充变形工具手柄
……
第3章 动画基础及简单制作
第4章 元件和实例
第5章 文本动画
第6章 图层
第7章 多媒体应用
第8章 发布动画和组件模板
第9章 脚本动画基础
第10章 实例篇