| 作 者: | 李志强 |
| 出版社: | 东南大学出版社 |
| 丛编项: | 高等院校动漫系列教材 |
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| 标 签: | 动漫学堂 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 动画风景快速表现技法概述
1.1 动画风景快速表现的概念及任务
1.2 风景在动画片中的功能
1.2.1 动画风景的时空关系
1.2.2 动画风景的视觉空间
1.2.3 动画风景的氛围渲染
1.3 风景是角色活动的中心
1.4 风景是强化戏剧效果的重要部分
练习与思考
第2章 动画风景快速表现造型基础
2.1 动画风景构图
2.1.1 水平构图
2.1.2 垂直构图
2.1.3 垂直线与水平线构图
2.1.4 对角线构图
2.1.5 S形构图
2.1.6 三角形构图
2.1.7 H形构图
2.1.8 O形构图
2.1.9 W形构图
2.1.10 M形构图
2.1.11 “+”形构图
2.1.12 聚合式构图
2.1.13 满构图
2.2 透视的基本概念
2.2.1 平行透视画法
2.2.2 成角透视画法
2.2.3 仰视画法
练习与思考
第3章 动画风景快速表现的工具与材料
3.1 动画风景速写工具的选择与运用
3.2 动画风景速写的工具与材料
3.2.1 动画风景速写的工具介绍
3.2.2 动画风景速写纸张的选择
3.3 动画风景速写工具的修改与方法
练习与思考
第4章 动画风景速写的表现形式
4.1 动画风景速写的三种表现形式
4.1.1 以线为主的表现手法
4.1.2 以面为主的表现手法
4.1.3 线面结合的表现手法
4.2 动画风景速写的基本表现手段
4.2.1 前景与背景
4.2.2 空白
4.2.3 节奏
4.3 质地
4.4 速度
4.5 压力
4.6 比例
4.7 真实空间和绘画空间
4.8 变形
4.9 形式
4.9.1 非自觉变形
4.9.2 自觉变形
4.9.3 装饰
4.10 空间
4.10.1 空间布局
4.10.2 空间组织协调
4.10.3 空间处理
4.10.4 均衡
4.10.5 对比
4.10.6 取舍
4.10.7 和谐
4.10.8 意境
4.10.9 黄金分割律
4.10.10 动感
练习与思考
第5章 动画风景快速表现的素材来源
5.1 写生
5.2 借鉴
5.3 联想
5.4 动画风景速写常见物体的表现手法
5.4.1 树木
5.4.2 陆地
5.4.3 水流
5.4.4 山石
5.4.5 天空
5.4.6 其他
5.5 动画风景速写作画步骤
5.5.1 取景
5.5.2 构图
5.5.3 画大体形
5.5.4 整体深入
5.5.5 深入刻画
5.5.6 整体调整
练习与思考
第6章 动画风景速写的形式表现方法
6.1 形式要素
6.1.1 点
6.1.2 线
6.1.3 面
6.2 形式美
6.3 形式美法则
6.3.1 变化与统一
6.3.2 对比与调和
6.3.3 节奏与韵律
6.3.4 对称与均衡
6.4 黑白灰
6.4.1 黑白灰的处理
6.4.2 黑白灰的布局
练习与思考
第7章 动画风景速写赏析
后记
参考文献
作者艺术简历