| 作 者: | 云杰媒体工作室 编著 |
| 出版社: | 北京大学出版社 |
| 丛编项: | 新电脑学校系列丛书 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | Flash |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 Flash MX中文版基础
1.1 Flash动画的魅力和基本概念
1.2 Flash的应用
1.3 Flash的工作原理
1.4 认识Flash MX的工作环境
第2章 创建矢量图形
2.1 成品欣赏——去远方
2.2 创建新文档和定义文档属性
2.3 设置绘图参数
2.4 创建矢量图形
2.5 设计静态画面
第3章 使用插图和处理图形
3.1 成品欣赏
3.2 导入插图到Flash MX中
3.3 处理导入位图
3.4 网格、标尺和辅助线
3.5 处理图形对象
3.6 设计广告动画实例
第4章 使用文字
4.1 成品欣赏
4.2 创建文本
4.3 设置文本属性
4.4 分离文本
4.5 设计文字特效实例
第5章 使用颜色
5.1 成品欣赏——文字辉光效果
5.2 颜色处理基础知识
5.3 编辑颜色工具
5.4 设计文字辉光效果实例
第6章 时间轴、帧与Flash动画类型
6.1 成品欣赏
6.2 时间轴和帧
6.3 使用场景
6.4 逐帧动画——广告文字
6.5 补间动作动画——汽车广告
6.6 补间形状动画——变形字
第7章 使用图层
7.1 成品欣赏
7.2 图层的基本知识
7.3 遮罩层
7.4 动画片头——使用遮罩层
7.5 运动引导层
7.6 激光刻字——使用运动引导层
第8章 元件、实例和库
第9章 创建交互式动画
第10章 使用声音和发布、导出动画
第11章 Flash动画高级制作实例