| 作 者: | 图灵 |
| 出版社: | 上海科学普及出版社 |
| 丛编项: | 21世纪计算机技能型紧缺人才教育标准教材 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | max |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 3DS MAX 概述
3DS MAX 简介
3DS MAX 5.0的新增特性
小结
第2章 3DS MAX 5.0的界面
3DS MAX 5.0的操作界面
工作界面的定制
小结
第3章 3DS MAX 的基本操作
对象的概念
基本选择操作
特殊选择操作
坐标系统
小结
第4章 三维模型的建模方法
标准几何体的建模
扩展几何体的建模
文件格式
实例制作
小结
第5章 三维模型的修改
修改器及修改堆栈的基本概念
修改器
多边形建模方面的新增功能
制作足球
小结
第6章 二维线形的生成
生成基本造型
创建截面造型
编辑二维线型
二维线形生成实体-茶几
小结
第7章 二维线形生成三维模型
第8章 放样建模
第9章 复制建模
第10章 复合物体建模
第11章 高级建模
第12章 材质与贴图
第13章 灯光和摄影
第14章 环境和效果
第15章 基础动画
第16章 粒子和动力学