| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第一章 初识Director 6.5
1.1 多媒体时代
1.2 用Director 6.5 创建多媒体应用程序
1.3 Director 6.5 基本界面
1.4 第一个Director 电影
1.5 Director 6.5 最新特性
第二章 Director 6.5 基本窗口元素
2.1 舞台
2.2 演员表
2.3 总谱
2.4 控制板
第三章 图形
3.1 图形资源
3.2 位图
3.3 使用Paint
3.4 调色板
3.5 形状
第四章 文本
4.1 多信息文本
4.2 位图化文本
4.3 字段
第五章 音频和视频
5.1 使用音频
5.2 使用视频
第六章 动画技术
6.1 动画原理
6.2 单步记录法
6.3 实时记录法
6.4 关键帧动画
6.5 演员到时间
6.6 空间到时间
6.7 电影环
6.8 调色板动画
6.9 “洋葱皮”
第七章 电影
7.1 以标准模式引入电影
7.2 以链接模式引入电影
7.3 电影类演员属性
第八章 行为
8.1 行为和行为库
8.2 事件、消息和行为主体
8.3 两个简单的例子
8.4 行为监视器
8.5 行为演员属性
第九章 按钮
9.1 复选钮
9.2 单选钮
9.3 下压按钮
9.4 自定义按钮
第十章 鼠标
10.1 Director 内建属性
10.2 自定义黑白鼠标指针
10.3 彩色动画鼠标
第十一章 用Lingo编写脚本
11.1 Score与Lingo
11.2 脚本——事件驱动模型
11.3 Lingo语法
11.4 木偶化
11.5 技术参考
11.6 窗口中的电影
11.7 面向对象的Lingo
第十二章 扩展Director
12.1 什么是Xtras
12.2 Xtras 的分类
12.3 安装Xtras
12.4 Movie Xtras 对话框
12.5 几个Xtras 的例子
第十三章 Director在网上的应用
13.1 全球信息网和Shockwave
13.2 制作Shockwave电影
13.3 将Shockwave电影嵌入网页
13.4 将Director电影转化为Java小应用
第十四章 分发电影
14.1 直接拷贝分发电影
14.2 在分发电影
14.3 制作放映机
14.4 跨平台问题
14.5 Made With macromedia