| 作 者: | 聚光翰华数字科技 编著 |
| 出版社: | 电子工业出版社 |
| 丛编项: | 从零到精通 |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | 护理学 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 3ds max 2009操作界面的基本介绍
1.1 认识3ds max 2009操作界面
1.1.1 3ds max 2009的默认界面组成部分
1.1.2 下拉菜单的一级目录打开方法
1.1.3 开启下拉菜单的一级目录中直接命令的快捷方法
1.1.4 操作界面下拉菜单中的多级命令
1.1.5 3ds max 2009操作界面的工具栏
1.1.6 视图配置对话框的开启方法
1.1.7 视图区域显示设置的方法
1.1.8 视图区域显示安全框的设置
1.1.9 视窗的渲染级别设置
1.1.10 视窗的显示透明设置
1.1.11 视窗的显示渲染选项设置
1.1.12 视窗的显示应用选项设置
1.1.13 视窗的显示区域设置
1.1.14 视窗的显示统计设置
1.1.15 视窗显示灯光和阴影设置
1.1.16 自适应降级切换设置
1.1.17 视图控制盒设置
1.1.18 视图操作轮设置
1.1.19 视口右键单击菜单
1.1.20 3ds max 2009命令面板显示设置
1.1.21 操作界面底部工具栏动画控制组
1.1.22 3ds max 2009的四元菜单
1.2 常用浮动工具栏详解
1.2.1 轴向约束工具
1.2.2 层编辑工具栏
1.2.3 自动栅格工具
1.2.4 阵列工具
1.2.5 快照工具
1.2.6 间隔工具
1.2.7 克隆并对齐工具
1.3 3ds max 2009操作界面常用工具详解
1.3.1 撤销和恢复工具
1.3.2 链接工具
1.3.3 选择工具
1.3.4 移动旋转工具
1.3.5 缩放工具
1.3.6 坐标设置工具
1.3.7 轴心点设置工具
1.3.8 捕捉设置工具
1.3.9 编辑命名选择集工具
1.3.10 镜像和对齐工具
1.4 创建前的设置准备
1.4.1 单位配置
1.4.2 成组设置的功能和使用方法
1.4.3 显示选项卡的构造及功能
第2章 创建一个卡通玩偶模型
创建卡通玩偶模型
第3章 二维图形和文字的创建
3.1 创建二维LOGO图形
3.2 创建LOGO中的文字
3.3 LOGO图形和文字模型合并
第4章 创建一个完整的动画场景
4.1 木桥模型的创建
……
第5章 使用面片建模方法创建竹林熊猫
第6章 使用NURBS工具创建流线型组合音箱模型
第7章 使用放样工具创建小号模型
第8章 使用几何体组合创建圆规模型
第9章 NOKIA N96手机模型的创建
第10章 创建沙漠之鹰枪械模型
第11章 创建游戏低精度人物模型
第12章 根据照片创建高精度头像模型
第13章 创建工造类高精汽车模型