| 作 者: | 余强 |
| 出版社: | 科学出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | 卡漫软件 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1部分 基础知识篇
第1章 Flash MX 2004简介
1.1 Flash历史及特点
1.2 Flash MX 2004的新特性
1.2.1 时间轴特效
1.2.2 查找和替换
1.2.3 更新的模板
1.2.4 帮助系统
1.2.5 文档元件
第2章 Flash MX 2004快速入门
2.1 基本概念
2.1.1 位图与矢量图
2.1.2 分辨率
2.1.3 元件和层
2.1.4 场景与帧
2.2 Flash MX 2004工作环境及使用简介
2.2.1 菜单栏
2.2.2 工具栏
2.2.3 时间轴面板
2.2.4 工具箱
2.2.5 元件库
2.2.6 舞台及标尺的简单使用
2.3 Flash MX 2004操作
2.3.1 影片的创建和预览
2.3.2 影片的属性设置
2.3.3 影片的发布和发布预览
2.3.4 组合与分离
2.3.5 变形与整形
2.3.6 贝济埃曲线的创建及调整
2.3.7 填充变形工具的使用
2.3.8 特殊位图填充方法的实现及调整
2.3.9 场景的变换
2.3.10 时间轴面板的使用
2.3.11 面板的组织
2.3.12 使用标准化组件
2.3.13 Flash播放器的使用
2.4 本章小结
第2部分 基础实例篇
实例1 阴影处理
实例2 金属字制作
实例3 空心字制作
实例4 图片切换
实例5 变形制作
实例6 线和点的变换
实例7 用导线控制小球的移动
实例8 文字变形
实例9 简单的打字效果
实例10 淡入淡出的文字效果
实例11 探照灯效果
实例12 走马灯效果
实例13 按钮的初步制作
实例14 按钮弹出式效果的制作
实例15 简单的旋转洋葱皮效果
实例16 文字的风吹效果
实例17 倒计时动画
实例18 跳动的球
实例19 运动模糊效果
实例20 声音和图片的导入
第3部分 典型实例篇
……
第4部分 复杂实例篇
第5部分 综合实例篇
第6部分 附 录