Android 4.1游戏高级编程(第3版)

Android 4.1游戏高级编程(第3版)
作 者: 席尔瓦 杨丰盛 谢明辉 蔡达毅
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 移动开发经典丛书
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标 签: 程序设计 计算机/网络 移动开发
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

  VladimirSilva出生于厄瓜多尔的基多市。他在1994年获得厄瓜多尔军队理工学院系统分析师学位。同年,他作为交换生来到美国,在中田纳西州州立大学攻读计算机科学硕士学位。毕业后,他加入了IBMWebAhead实验室。他的兴趣包括网格计算、神经网络和人工智能。他还拥有许多IT认证,包括Oracle认证专家(OracleCertified Professional,OCP)、微软认证解决方案开发专家(Microsoft CertifiedSolution Developer,MCSD)和微软认证专家(Microsoft CertifiedProfessional,MCP)。他在IBMdeveloperWorks社区编写了大量关于安全和网格计算方面的技术文章。

内容简介

《Android 4.1游戏高级编程(第3版)》一书将引导你制作经典的游戏,将向你展示将原生PC游戏移植到Android平台是多么的简单。通过结合真实案例与源代码,本书将帮助你详细理解所有概念并充分利用你的时间。在本书的新版本中,你将学会如何利用Android平台强大的新功能和AndroidNDK来建立更加复杂的、令人痴迷的Android 游戏。NDK改进了原生C/C++的集成,并使编码、编译和转换更加高效。

图书目录

第1章 欢迎来到Android世界 1

1.1 配置开发机 1

1.2 下载并安装SDK 2

1.3 配置Eclipse 2

1.4 安装原生开发工具包 6

1.4.1 安装NDK 6

1.4.2 安装Cygwin 6

1.5 创建Android模拟器 7

1.5.1 安装Android 4.1 7

1.5.2 创建AVD 8

1.6 配置真实设备 9

1.7 将源代码导入Eclipse 11

1.8 本章小结 12

第2章 针对手机或平板电脑的游戏技巧 13

2.1 在Android中编译原生代码 13 第1章 欢迎来到Android世界 1 1.1 配置开发机 1 1.2 下载并安装SDK 2 1.3 配置Eclipse 2 1.4 安装原生开发工具包 6 1.4.1 安装NDK 6 1.4.2 安装Cygwin 6 1.5 创建Android模拟器 7 1.5.1 安装Android 4.1 7 1.5.2 创建AVD 8 1.6 配置真实设备 9 1.7 将源代码导入Eclipse 11 1.8 本章小结 12 第2章 针对手机或平板电脑的游戏技巧...