多媒体声音与影像

多媒体声音与影像
作 者: 洛扎诺 万华
出版社: 科学出版社;西蒙与舒斯特国际出版公司
丛编项: 多媒体应用开发系列教程
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标 签: 多媒体
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作者简介

暂缺《多媒体声音与影像》作者简介

内容简介

本书分两部分,共10章,详细讲解了多媒体声音与影像的制作方法,包括声音与视频信息的录制、处理和交付各方面的步骤与技巧,列举了开发过程中应避免的各种问题,还包含专家级的经验与建议。本书、配套光盘和Web站点为读者提供了一个基于项目的学习环境,用助于读者迅速提高。配套光盘中包含各种流行的声音与影像制作工具软件,供读者学习掌握。本书适合作为多媒体制作的培训教材,可供从事多媒体应用软件开发部门和个人、多媒体爱好者学习、参考。

图书目录

引言

如何使用本书

《多媒体声音影像》CD-ROM盘

《多媒体声音与影像》Web站点

本书的组织

作者简介

第一部分 多媒体中的声音

1 声音基础

本章在多媒体开发过程中的为何重要

声音应用简史

声音的物理组成部分

声音的制作过程

避免问题

技巧自测

即时练习:计划把声音集成到一个多媒体项目中

2 声音录制

本章在多媒体开发过程中为何重要

版权问题浅谈

小预算系统配置

大预算系统配置

软件:能够做什么及不能做什么

避免问题

技巧自测

即时练习:组建一个多媒体录音系统

3 声音处理

本章在多媒体开发过程中为何重要

用SoundEdit 16处理声音

如何使用Sound Forge for Windows处理声音

如何使用Deck II处理声音

避免问题

技巧自测

即时练习:组建一个多媒体声音文件集

4 声音交付

本章在多媒体开发过程中的为何重要

桌面系统配置

工作室外系统配置

教室系统配置

避免问题

技巧自测

即时练习:组建一个环绕声教室系统

5 把声音集成到多媒体项目中

本章在多媒体开发过程中的为何重要

运用多媒体应用程序

在Director中使用声音

多媒体中的三个声音例子

避免问题

技巧自测

即时练习:用在通道中使用声音的方法实现一个多媒体演示

6 影像录制

本章在多媒体开发过程中的为何重要

版权问题浅谈

小预算系统配置

大预算系统配置

声音设备

软件:能做什么及不能做什么

如何用Adobe Premiere录制影像

避免问题

技巧自测

即时练习:组建一个多媒体影像录制系统

8 影像处理

本章在多媒体开发过程中的为何重要

如何用AdobePremiere进行影像处理

避免问题

即时练习:制作一个6-8秒的影像

9 影像交付

本章在多媒体开发过程中的为何重要

最终产品销售要考虑的问题

避免问题

技巧自测

即时练习:组建一个环绕声教室系统

10 把影像集成到多媒全项目中

本章在多媒体开发过程中的为何重要

运用多媒体应用程序

避免问题

技巧自测

即时练习:使用影像设计一个多媒体演示