乐安居:网页设计与制作培训教程

乐安居:网页设计与制作培训教程
作 者: 于冰
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 新手上路e点通培训教程丛书
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: Dreamweaver
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

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内容简介

本书的配合各种应用操作讲解的同时,又在其中插进行了操作实例的串讲及分析全书内容覆盖这几个当前流行的网页编辑工具应用的各个要点,知识面广泛,注重条理性,过程步骤清晰完善而且易于操作。读者只要按照书中的讲解一步步操作,最终一定能完成对整体步骤的学习和实践。谈到今天流行的网页制作工具,大家会提到微软公司的Frontpage2002和Macromedia公司出的Studio MX 2004。Dremweaver、Firework和Flash一经推出就以其强大的功能和方便的操作从众多软件中脱颖而出,被广大用户盛赞为网页制用三剑客。本书共分22章,包括网页制作基础、Frontpage2002、Dreamweaver MX2004、Flash MX2004、Fireworks MX2004等内容,并在最后给出了各主要部分的综合实例。供读者的实际上机操作过程中巩固所学的知识。全书由浅入深,使读者能够快速入门并掌握这些优秀的网页制作工具。本书内容紧凑、实例丰富、结构严谨、深入浅出,不论是对初学网页的用户,还是对已经接触过其他网页制作工具或已经使用过这些工具前斯版本的用户都会有所帮助。

图书目录

前言

第1章网页制作基础

1.1什么是网页

1.1.1Internet与WWW

1.1.2网站与网页

1.1.3网页的本质

1.2网页制作工具

1.2.1网页编辑工具

1.2.2素材处理与创作工具

1.3如何制作网页

1.3.1网站规划

1.3.2设计站点

1.3.3制作网页

1.3.4网站发布与维护

1.4HTML简介

1.4.1什么是HTML

1.4.2创建HTML

1.4.3应用HTML

1.5使用CSS样式

1.5.1什么是CSS样式

1.5.2创建和应用CSS样式

1.5.3常用CSS样式属性

1.5.4创建和链接外部CSS样式表

1.6上机实验

1.6.1做一个简单CSS样式表

1.6.2做一个简单的HTML文件

1.7课后练习

第2章FrontPage2002入门

2.1FrontPage2002简介

2.1.1FrontPage2002新功能

2.1.2菜单栏和工具栏的设置

2.1.3视图

2.2文字图像处理

2.2.1创建文字

2.2.2处理文字字体

2.2.3处理文字段落

2.2.4处理动态文字

2.2.5创建图像

2.2.6处理图像

2.2.7处理动态图像

2.3使用表单

2.3.1创建表单

2.3.2修改表单

2.4上机实验

2.4.1创建一个表单

2.4.2创建一个文字图像Web页

2.5课后练习

第3章制作Web页

3.1Web页布局

3.1.1使用表格来布局Web页

3.1.2使用框架来布局Web页

3.2级联样式表设计

3.2.1创建样式表

3.2.2使用样式表

3.2.3分配样式表

3.3表格设计

3.3.1创建表格

3.3.2设置表格属性

3.3.3拆分或合并表格

3.3.4删除表格

3.4主题设计

3.4.1新建主题

3.4.2应用主题

3.4.3删除主题

3.5上机实验

3.5.1创建一个含CSS的Web页

3.5.2创建一个布局复杂的Web页

3.6课后练习

第4章制作Web站点

4.1创建和导入Web站

4.1.1创建Web站点

4.1.2导Web站点

4.1.3重命名Web站点

4.2创建导航结构

4.2.1什么是导航,拦

4.2.2认识导航结,陶

4.2.3为站点设置导航结构

4.2.4添加导航栏到网页

4.3创建目录和站点结构图

4.3.1创建目录

4.3.2创建站点结陶图

4.4添加动态元素

4.4.1添加计数器

4.4.2添加Java小程序

4.5上机实验

4.5.1创建一个站点

4.5.2创建站点的导航栏

4.6课后练习

第5章管理Web站点

5.1报表和使用率分析

5.1.1访问和分析数据

5.1.2查看报表

5.1.3查看服务器信息

5.2任务

5.2.1创建任务

5.2.2分配任务

5.2.3查看和删除任务

5.3发布和维护站点

5.3.1发布Web站点

5.3.2管理发布过程

5.4上机实验

5.4.1发布一个站点

5.4.2查看站点数据

5.5课后练习

第6章DreamweaverMX2004门

6.1DreamweaverMX2004的工作环境

6.1.1DreamweaverMX2004新增功能简介

6.1.2窗口结构

6.1.3文档工具栏

6.1.4工作区的其他元素

6.1.5状态栏

6.1.6标尺和网格

6.2环境参数和快捷键设置

6.2.1环境参数设置

6.2.2快捷键设置

6.3课后练习

第7章使用表格设计网页布局

7.1创建和编辑表格

7.1.1插入表格

7.1.2修改表格

7.1.3合并和拆分表格

7.1.4向表格中添加颜色

7.1.5更改表格的行高和列宽

7.2在布局视图中设计Web页

7.2.1绘制一个布局单元格

7.2.2添加多个布局单元格

7.3编辑布局单元格

7.3.1移动布局单元格

7.3.2调整布局单元格的大小

7.4上机实验

7.4.1使用表格来布局一个网页

7.4.2使用布局视图创建网页

7.5课后练习

第8章动态网页设计

8.1行为

8.1.1使用行为面板

8.1.2各种动作的使用

8.2使用时间轴

8.2.1时间轴的基本操作

8.2.2时间轴的综合应用

8.3上机实验

8.3.1滚动字幕

8.3.2下拉菜单

8.4课后练习

第9章CSS的应用

9.1层叠样式表

9.1.1CSS简介

9.1.2层叠式样式表的种类及样式冲突

9.2层叠样式表的基本设置

9.2.1定义字体属性

9.2.2定义背景属性

9.2.3定义文本属性

9.2.4定义方框属性

9.2.5定义边框属性

9.2.6定义列表属性

9.2.7定义位置属性

9.2.8定义扩展属性

9.3上机实验

9.3.1实例样式一

9.3.2实例样式二

9.4课后练习

第10章Web站点管理

10.1建立本地站点

10.1.1设置本地站点

10.1.2设置远程站点

10.1.3文件的上传与下载

10.1.4设置站点地图布局

10.1.5设置设计备注

10.2站点地图

10.2.1查看站点地图

10.2.2在站点地图中管理网页

10.2.3操作站点文件

10.2.4查看站点地图中的-个分支

10.2.5保存站点地图

10.3上机实验

10.3.1检查站点链接

10.3.2修改错误链接

10.4课后练习

第11章FlashMX2004入门

11.1FlashMX2004工作环境

11.1.1FlashMX2004~I具箱

11.1.2FlashMX2004的时间轴窗口

11.1.3FlashMX2004的场景

11.1.4FlashMX2004的标尺和网格线

11.1.5FlashMX2004的控制面板

11.1.6FlashMX2004的新特性

11.2Flash中首选参数的设置

11.2.1设置常规首选参数

11.2.2设置编辑首选参数

11.2.3设置剪贴板首选参数

11.2.4设置警告首选参数

11.2.5设置动作脚本首选参数

11.3课后练习

第12章FlashMX2004绘画

12.1FlashMX2004绘图基础

12.1.1矢量图与位图

12.1.2图层

12.2绘图工具的使用

12.2.1简单几何图形的绘制

12.2.2笔画的绘制

12.2.3填充图形的绘制

12.2.4调色板的应用

12.2.5对Flash对象的编辑

12.3上机实验

12.3.1锁定填充效果

12.3.2使用不同的橡皮擦模式删除图形

12.4课后练习

第13章文本位图与元件处理

13.1使用文本对象

13.1.1Flash动画中的文字应用

13.1.2文本框的创建

13.1.3文字形状的编辑

13.2位图的应用

13.2.1导入位图

13.2.2转化位图为矢量图

13.2.3用位图内容上色

13.3使用元件

13.3.1概念

13.3.2元件

13.3.3按钮元件

13.4上机实验

13.4.1转换位图为矢量图

13.4.2使用位图画一个图形并对其进行整形

13.5课后练习

第14章FlashMX2004动画制作基础

14.1层

14.1.1创建层和层文件夹

14.1.2编辑层

14.1.3辅助层

14.1.4蒙板层

14.2帧

14.2.1关键帧

14.2.2编辑帧

14.2.3设置帧频

14.3上机实验

14.3.1倒影字

14.3.2水波字

14.4课后练习

第15章FlashMX2004动画制作进阶

15.1动画制作

15.1.1制作逐帧动画

15.1.2制作渐变动画

15.2编辑动画

15.2.1填充模式显示

15.2.2线框模式显示

15.2.3设置游标

15.2.4多帧编辑

15.3为动画添加音频

15.3.1导入音频

15.3.2添加音频

15.4上机实验

15.4.1金鱼戏水

15.4.2变形的字母

15.5课后练习

第16章Flash动画的输出与发布

16.1输出和发布动画准备

16.1.1动画文件优化

16.1.2动画下载性能测试

16.2Flash动画的输出与发布

16.2.1动画的输出与发布

16.2.2Flash文件的发布设置

16.2.3GIF文件的发布设置

16.2.4JPEG文件的发布设置

16.2.5QuickTime文件的发布设置

16.2.6预览发布动画

16.3上机实验

16.3.1动画输出

16.3.2发布动画文件

16.4课后练习

第17章FireworksMX2004入门

17.1FireworksMX2004的工作环境

17.1.1FireworksMX2004窗口简介

17.1.2优化预览图像

17.2FireworksMX2004的新增功能

17.3FireworksMX20041具的应用

17.3.1工具栏的使用

17.3.2工具面板的使用

17.4创建与导入文档

17.4.1创建新文档

17.4.2改变文档的显示属性

17.4.3旋转与剪切画布

17.4.4导入文档

17.5上机实验

17.5.1导出Fireworks图像文件

17.5.2指定图片大小来创建

新文件

17.6课后练习

第18章FireworksMX2004绘图

18.1FireworksMX2004的绘图原理

18.1.1FireworksMX2004的对象

18.1.2路径

18.1.3笔触和填充

18.1.4FireworksMX2004的

工作模式

18.2绘制路径对象

18.2.1设置对象的笔触属性

18.2.2应用纹理

18.2.3创建自定义的笔触属性

18.2.4保存笔触属性

18.2.5改变路径对象的笔触位置

18.3设置对象的填充属性

18.3.1编辑单色填充

18.3.2应用渐变填充

18.3.3渐变填充的编辑

18.3.4应用图案填充

18.3.5填充的变形

18.3.6纹理的应用,

18.3.7应用"网页抖动"填充

18.3.8设置填充边缘类型

18.4绘制基本图形

18.4.1绘制简单几何图形

18.4.2绘制圆角矩形

18.4.3绘制三角形及其他多边形

18.4.4绘制星形

18.4.5绘制自由形状路径

18.4.6用描点方式绘制自由路径

18.5上机实验

18.5.1绘制点划线

18.5.2绘制星形

18.6课后练习

第19章Fireworks编辑路径对象

19.1编辑路径对象

19.1.1选取单个路径对象

19.1.2选取多个路径对象

19.1.3选取隐蔽路径对象

19.1.4选取所有对象

19.1.5移动对象

19.1.6改变选取功能设置

19.1.7显示路径和节点

19.1.8选取位图

19.2路径对象的整形

19.2.1调整节点

19.2.2直接整形

19.3路径对象的操作

19.3.1路径对象的接合

19.3.2局部删除路径对象

19.3.3简化路径

19.3.4扩展路径

19.3.5插入路径

19.4用油漆桶工具填充

19.5上机实验

19.5.1美丽的相框

19.5.2同心路径对象

19.6课后练习

第20章FireworksMX2004图像处理

20.1图像编辑基础

20.1.1图像的编辑模式

20.1.2创建位图图像

20.2使用位图选区

20.2.1应用位图选取工具

20.2.2选取工具的属性设置

20.2.3调整选取范围

20.3编辑位图

20.3.1用铅笔工具和画笔工具编辑像素

20.3.2用油漆桶工具编辑像素

20.3.3克隆位图像素

20.3.4羽化选区边缘

20.3.5删除像素

20.3.6裁切位图

20.4上机实验

20.4.1删除图像中的背景

20.4.2羽化图像边缘

20.5课后练习

第21章Fireworks文本处理

21.1创建文本

21.1.1输入文本

21.1.2移动文本块

21.2编辑文本

21.2.1编辑文本的基本属性

21.2.2调整文本的间距和字符宽度

21.2.3文本的走向和方向

21.2.4对齐文本

21.2.5设置文本填充颜色

21.2.6平滑文本边缘

21.2.7进行段落控制

21.3文本对象处理

21.3.1编辑文本对象

21.3.2路径文本

21.4上机实验

21.4.1制作投影字

21.4.2制作浮雕字

12.5课后练习

第22章FireworksMX2004应用进阶

22.1按钮制作

22.1.1创建按钮

22.1.2复制按钮

22.1.3制作悬停按钮

22.1.4添加效果

22.1.5自动化处理

22.2应用蒙板和热区

22.2.1应用蒙板

22.2.2创建热区

22.3制作动画

22.3.1认识动画对话框

22.3.2制作位图动画

22.4上机实验

22.4.1制作渐变按钮

22.4.2制作投影按钮

22.5课后练习

本书部分习题答案