| 作 者: | 网冠科技编著 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |
| 丛编项: | 求职应聘及认证培训教材 数码图形设计师系列 |
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| 标 签: | 动画 Premiere |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
出版说明
前言
职业介绍
人才计划
求职应聘
Unit1 基本操作
第1节 初步认识工作区
第2节 项目设置
第3节 基本操作
Unit2 影片剪辑
第1节 项目窗口的使用
第2节 时间线窗口的使用
第3节 监视器窗口的使用
第4节 剪辑的切入和切出
第5节 创建子剪辑和虚拟剪辑
第6节 使用标记
第7节 编辑剪辑
第8节 编辑视频节目
第9节 单元实例
Unit3 过渡效果
第1节 过渡工具板的使用
第2节 创建过渡效果
第3节 设置过渡效果
第4节 两种特殊的过渡效果
第5节 自定义过渡类型
第6节 单元实例
Unit4 滤镜效果
第1节 视频滤镜和关键帧
第2节 添加滤镜效果
第3节 各种滤镜效果
第4节 单元实例
Unit5 叠加效果
第1节 使用透明度设置窗口
第2节 剪辑的淡入淡出控制
第3节 使用键控类型
第4节 单元实例
Unit6 标题字幕
第1节 认识字幕工作区
第2节 使用标题工具栏
第3节 创建一个简单的字幕
第4节 制作滚动字幕
第5节 文本的排版
第6节 创建简单多边形图形
第7节 单元实例
Unit7 编辑声音
第1节 音频素材的基本操作
第2节 使用标记符来同步剪辑
第3节 音频特技
第4节 单元实例
Unit8 运动效果
第1节 路径设置基本操作
第2节 调节运动控制点
第3节 运动编辑技术
第4节 单元实例
Unit9 高级技巧
第1节 多屏幕技术
第2节 影片画面处理技术
第3节 单元实例
认证考试
考试题
考试题参考答案