| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 Maya简介
1.1 初识Maya
1.2 Maya自定义设置
1.3 Maya基础知识
1.4 Paint Effects
1.5 Cloth演示
1.6 Fur演示
第2章 NURBS、Polygon建模
2.1 NURBS建模实例——仿古电话
2.2 Polygon建模:实例1——鱼龙
2.3 Polygon建模:实例2——角龙
第3章 材质
3.1 Hypershade操作窗口与渲染器
3.2 电话——金属材质与塑料材质
3.3 药瓶——玻璃与木头材质
3.4 海与天空——海洋材质
3.5 血小板——Ramp材质
3.6 憨豆先生的卡通材质
第4章 Animation
4.1 实例:小球入瓶
4.2 小鱼游水
第5章 动力学
5.1 粒子实例1-火箭
5.2 粒子实例2-喷泉
5.3 粒子实例3-点炮
5.4 柔体实例-水面
5.5 刚体实例1-不倒翁
5.6 刚体实例2-蹦极椅
第6章 角色实战演习
6.1 角色建模
6.2 展UV
6.3 人物皮肤贴图的制作
6.4 眼睛的制作
6.5 表情动画
6.6 角色设置