| 作 者: | 况宇翔 |
| 出版社: | 江西美术出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | 暂缺 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第一章 计算机辅助产品设计现状及发展趋势
1.1 计算机辅助产品设计的现状
1.2 计算机辅助产品设计的发展趋势
1.3 产品设计师应具备的计算机辅助设计技能
1.4 Rhinoceros概述
第二章 Rhino操作界面与模型管理
2.1 视窗
2.2 建模辅助
2.3 图层
2.4 工具列
2.5 图块和群组
第三章 物件的创建、编辑和分析
3.1 点的创建和编辑
3.2 线的创建和编辑
3.3 面的创建和编辑
3.4 实体的创建和编辑
3.5 物件的分析
第四章 文件和图纸的注解、标注与输出
4.1 注解
4.2 标注
4.3 输出
4.4 基本渲染
第五章 Rhin03d辅助设计工作流程
5.1 建模
5.2 动画
5.3 渲染
第六章 果汁机建模
6.1 造型分析与建模思路
6.2 建模流程
第七章 净水机建模
7.1 造型分析与建模思路
7.2 建模流程
第八章 血糖仪建模
8.1 造型分析与建模思路
8.2 建模流程
第九章 美容仪建模
9.1 造型分析与建模思路
9.2 建模流程
9.3 美容仪渲染图
第十章 手持电刨建模
10.1 建模思路
10.2 建模流程
10.3 建模着色效果
第十一章 渲染插件keyshot
11.1 keyshot概述
11.2 渲染工作流程
11.3 手机渲染实例
11.4 智能手表渲染实例
第十二章 建模插件T-splines
12.1 T-splines概述
12.2 T-splines建模方法
第十三章 浮雕插件Rhinoart
13.1 Rhinoart概述
13.2 Rhinoart工作流程
13.3 浮雕实例一之装饰石浮雕
13.4 浮雕实例二之犀牛标志浮雕
第十四章 动画插件bongo
14.1 Bongo概述
14.2 Bongo工作流程
14.3 Bongo面板介绍
14.4 产品动画实例一之移动和旋转U盘
14.5 建模实例二之手电筒爆炸图动画
14.6 Bongo动画实例三之机械手臂画图