| 作 者: | 陈洪涛 |
| 出版社: | 西安交通大学出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | Photoshop 计算机/网络 图形图像 多媒体 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 UI设计简介
1.1 什么是UI
1.2 UI设计的基本评价标准
1.3 GUI的发展史
1.4 为什么要学习UI设计
第2章 Photoshop初始设置和基本操作
2.1 Photoshop的工作界面
2.2 设置工作区
2.3 设置Photoshop首选项和快捷键
2.4 画布的预设格式和分辨率
2.5 需要掌握的一些最基本的操作
2.6 位图和矢量图
2.7 智能对象
第3章 Photoshop矢量图形工具I
3.1 Photoshop的矢量图形工具
3.2 形状工具的使用
3.3 路径选择工具和直接选择工具的使用
3.4 钢笔工具的使用
3.5 形状在图层间的操作
3.6 矢量形状的运算
3.7 综合实例
第4章 Photoshop渐变
4.1 使用渐变的场合
4.2 渐变种类
4.3 定义渐变方案的方法
4.4 操作实例
4.5 综合实例
第5章 Photoshop蒙版
5.1 蒙版的种类和实例
5.2 综合实例
第6章 Photoshop图层混合
6.1 三原色
6.2 色彩的色相、饱和度、明度
6.3 图层混合模式和操作实例
6.4 综合实例
第7章 Photoshop通道
7.1 Photoshop颜色模式和通道
7.2 通道的功能和实例
第8章 Photoshop图层样式
8.1 图层样式的基本使用方法
8.2 综合实例
第9章 Photoshop画笔工具
9.1 画笔工具基本参数设置
9.2 画笔面板的参数设置
9.3 综合实例
第10章 Photoshop设计手机应用程序界面
10.1 手机应用程序界面相关概念
10.2 手机App的尺寸规范
10.3 综合实例
第11章 Photoshop网页设计
11.1 网页布局
11.2 网页设计的实例
参考文献