| 作 者: | 刘惠芬 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |
| 丛编项: | 高等院校计算机精品教材系列 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 游戏开发/多媒体/课件设计 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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前言
第1章 数字媒体的特点与应用
1.1 数字媒体的概念
1.1.1 名词界定
1.1.2 数字信息的分类
1.1.3 互联网的概念
1.1.4 手机与wAP网络
1.1.5 数字媒体传播模式
1.2 数字媒体的特点
1.2.1 多媒体的综合
1.2.2 结构化与数据库
1.2.3 实时传播
1.2.4 定制信息
1.2.5 个性化的双向交流
1.2.6 技术与艺术的融合
1.3 数字媒体的应用
1.3.1 教育培训
1.3.2 电子商务
1.3.3 网络视频
1.3.4 网络出版
1.3.5 未来手机媒体
1.3.6 数字化认知与图像表意
1.4 练习案例收集与分析
1.5 教与学
第2章 内容创意与应用过程
2.1 网络应用的基本概念
2.1.1 万维网的概念
2.1.2 网站的分类
2.1.3 网页的构成
2.1.4 网站开发流程
2.2 选题策划与开发计划
2.2.1 选题策划原则
2.2.2 目标与受众分析
2.2.3 应用环境与开发团队
2.3 非线性结构设计
2.3.1 顺序结构
2.3.2 树状结构
2.3.3 网状结构
2.4 目录与文档管理
2.4.1 模块化设计与管理
2.4.2 文件目录与管理
2.5 用网页建构作业本
2.5.1 超文本的概念
2.5.2 网页的标签及属性
2.5.3 网页的基本结构
2.6 练习作业本网站策划
2.7 教与学
第3章 计算机及有关应用设备
3.1 计算机核心系统
3.1.1 计算机基本组成和工作过程
3.1.2 运算系统
3.1.3 硬盘存储
3.1.4 显示系统
3.2 计算机基本外设
3.2.1 音频控制
3.2.2 光存储器
3.2.3 网络连接
3.3 扩展的输入输出设备
3.3.1 数字媒体系统的构成
3.3.2 移动存储器
3.3.3 打印机
3.3.4 扫描仪
3.3.5 数码相机
3.3.6 MP3与MP4播放器
3.4 手机与移动通信设备
3.4.1 GSM移动通信原理
3.4.2 GSM手机与SIM卡
3.4.3 红外与蓝牙数据传输
3.5 练习模拟选购数码产品
3.6 教与学
第4章 数字图像与色彩构成
4.1 数字图像与图形
4.1.1 位图与数字图像
4.1.2 矢量图与位图的比较
4.2 图像数据与图像文件
4.2.1 图像数据压缩
4.2.2 图像文件和格式
4.2.3 图像格式的转换
4.3 图像的获取与打印
4.3.1 图像打印
4.3.2 图像拍摄
4.3.3 图像扫描
4.4 数字色彩的构成
4.4.1 色彩的来源
4.4.2 色彩三要素
4.4.3 色彩模式
4.4.4 色彩深度
4.4.5 色彩基调
4.4.6 色彩对比
4.4.7 色彩调和
4.5 练习数字图像获取与色彩练习
4.6 教与学
第5章 平面构成与图像编辑
5.1 视觉要素与应用原则
5.1.1 平面视觉要素
5.1.2 平面信息的传递
5.2 平面构成原理与应用
5.2.1 分割与均衡
5.2.2 对称与不对称构图
5.2.3 对比原理的应用
5.3 图像编辑方法
5.3.1 图像编辑的过程
5.3.2 图像局部裁剪
5.3.3 图像修饰与修补
5.3.4 图像的遮挡与衔接
5.3.5 特效编辑与应用
5.4 文字处理与编排
5.4.1 文字式样与特征
5.4.2 正文编排
5.4.3 文字的背景应用
5.5 综合设计与应用
5.5.1 内容分析与创意
5.5.2 构图与背景设计
5.5.3 文字处理
5.5.4 输出与调整
5.6 练习 图像设计与应用
5.7 教与学
第6章 数字音频与合成音乐
6.1 声音的概念与特征
6.1.1 声音的三要素
6.1.2 声音的质量
6.2 数字音频原理
6.2.1 音频编码原理与参数
6.2.2 数字音频压缩与文件格式
6.3 电子合成音乐MIDI
6.3.1 音乐的和弦与复音
6.3.2 MIDI合成音乐
6.3.3 wAVE与MIDI的比较
6.4 手机铃声
6.4.1 来电铃声和回铃声
6.4.2 手机铃声分类和常用格式
6.4.3 手机铃声获取
6.5 数字声音应用
6.5.1 提示音效
6.5.2 背景音乐