| 作 者: | 李国栋 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |
| 丛编项: | 中国CG梦之队3DS MAX蝴蝶 |
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| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
前言
第l章制作准备
第2章创建模型
2. l创建螺的模型
2. 1. 1创建螺旋曲线
2. 1.2调整螺旋曲线
2. 1. 3创建模型的放样截面
2.1.4使用Loft命令创建螺的模型
2. 1. 5创建模型叶1的小面片
2.2创建蝴蝶模型
2.2. l创建蝴蝶翅膀轮廓
2. 2. 2创建蝴蝶身体模型
2.2.3调整及添加蝴蝶翅膀造型
2. 3创建土墙模型
第3章材质与贴图
3. 1制作螺的材质
3. 1. 1设置材质的基本属性
3.1. 2设置材质的透明属性
3. 1. 3设置小面片材质的属性
3. 2制作蝴蝶的材质
3. 3设置土墙材质
3. 3.1设置土墙材质的基本属性
3. 3. 2设置材质贴图通道
3.3. 3设置材质通道内的贴图
3. 3. 4调整贴图通道参数
第4章建立场景灯光
4. 1建立主光源
4.1.1建立场景摄像机
4. 1. 2建立场景主光源
4.2建立辅光源
4.2.1建立辅体积光
4. 2. 2调整辅体积光
4. 3制作灯光贴图模拟透明阴影
4.3.1制作灯光贴图
4.3.2创建投影灯光
第5章添加场景特效
5.1为螺模型指定通道
5. 2为螺模型添加Lens Effects Glow
5. 3设置Lens Effects Glow
5. 4为大蝴蝶模型添加Lens Effects Glow
5. 5为小蝴蝶模型添加Lens Effects Glow
5. 6检验效果