| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 初识Director
1.1 Director简介
1.2 Director工作环境简介
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 【Control Panel】控制面板
1.2.5 【Stage】舞台窗口
1.2.6 【Cast】演员表窗口
1.2.7 【Score】剧本窗口
1.2.8 【Paint】绘图窗口
1.2.9 文本编辑窗口
1.2.10 【Properties】属性检查器
1.2.11 【Library Palette】行为库窗口
1.2.12 【Script】脚本窗口
1.3 上机练习
1.3.1 个性播放器
1.3.2 科幻世界
1.4 习题
第2章 认识演员与演员表
2.1 演员
2.1.1 演员的类型
2.1.2 导入演员
2.2 【Cast】演员表
2.2.1 创建演员表
2.2.2 内部演员表和外部演员表
2.2.3 链接型和非链接型演员表
2.3 创建文本
2.3.1 导入外部文本
2.3.2 利用工具箱中的工具添加文本
2.3.3 通过【Text】窗口创建文本演员
2.4 编辑文本
2.4.1 【Text】文本演员编辑窗口
2.4.2 【Text Inspectors】文本检查器
2.4.3 查找与替换文本
2.4.4 设置【Field】文本域演员的属性
2.5 【Paint】绘图窗口
2.5.1 垂直工具栏
2.5.2 【Onion Skin】洋葱皮工具
2.6 【Vector Shape】矢量图形窗口
2.6.1 矢量图形和位图
2.6.2 绘制不规则矢量图形
2.6.3 创建各种填充效果
2.7 创建与编辑声音演员
2.7.1 使用声音
2.7.2 导入与设置SWA声音
2.7.3 在【Score】剧本窗口中控制声音
2.7.4 使用脚本控制声音
2.8 创建与编辑视频演员
2.8.1 导入数字视频
2.8.2 查看数字视频
2.8.3 设置视频演员的属性
2.9 上机练习
2.9.1 制作视频播放器
2.9.2 休闲Flash
2.10 习题
第3章 认识剧本
第4章 认识舞台和精灵
第5章 动画技术
第6章 交互技术
第7章 脚本和脚本动画
第8章 3D动画
第9章 电影的发行