UG V18操作实例

UG V18操作实例
作 者: 崔凤奎
出版社: 机械工业出版社
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标 签: UG
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内容简介

Unigraphis简称UG,它是美国EDS公司的CAD/CAE/CAM一体化软件,该软件在计算机辅助设计和装配设计等方面具有较强的功能,在全世界工程界得到广泛应用。本书从一个机械工程师的角度出发,以操作实例的讲解为主,详细讲解了UG的CAD命令功能、操作方法。内容包括:一个完整的建模实例、UG的操作界面及主功能菜单、草图绘制、基本曲线绘制和编辑、UG的特征造型方法和操作、表达式的应用、零件装配、工程图和工程图的输出等内容。全书紧密结合实例讲解透彻,以便使读者能综合运用本书所讲解的各项功能,快速掌握进行三维实体造型设计的方法和能力。本书可作为从事科学研究及产品开发的工程技术人员的参考书,也可以作为理工科院校相关专业高年级本科生、研究生及教师学习UG软件的教材。

图书目录

第1章 硬件配置及运行环境

l. 1 UG软件简介

1. 1. 1 业界最好的工业设计软件包

1. 1. 2 完整的软件包

1. 1. 3 Unigraphics CAD/CAM/CAE软件产品模块

1. 1. 4 UG软件的特点

l. l. 5 UG软件建模的特点

1. 2 使用UG的硬件配置

1. 3 UG工作环境

1. 3. 1 显卡的要求

1. 3. 2 图形驱动库

1. 3. 3 Windows NT的环境配置

1. 3. 4 Windows NT协议的使用

1. 4 UG V18的安装

1. 4. 1 Windows NT操作系统的安装

1. 4. 2 Exceed的安装

1. 4. 3 UG的安装

1. 4. 4 内存交换文件的设置

1. 4 5 设置UG的一些默认工作环境

1. 4. 6 UG默认参数的设定

第2章 一个完整的建模实例

第3章 UG的操作界面及主功能莱单

3. 1 UG软件的人口--Gateway

3. 2 界面环境

3. 2. 1 打开文件

3. 2. 2 主菜单

3. 2. 3 工具条

3. 3 主要模块功能

3. 3. 1 UG/Solid Modeling(实体建模)

3. 3. 2 UG/Features Modeling(特征建模)

3. 3. 3 UG/Freeform Modeling(自由形状建模)

3. 3. 4 UG/Drafing(制图)

3. 3. 5 UG/Assembly Modeling(装配建模)

3. 3. 6 UG/User-Defined Features(用户定义的特征)

3 3. 7 UG/WAVE Control(控制)

3. 3. 8 UG/Geometric Tolerancing(几何公差)

3. 4 对话框的使用方式

3. 4. l 选择图标式对话框

3. 4. 2 输人式对话框

3. 4. 3 执行式对话框

3. 4. 4 列表式对话框

3. 4. 5 下拉式对话框

3. 4. 6 调整式对话框

3. 4. 7 开关式对话框

第4章 Sketch(草图)

4. l 概述

4. 2 画草图

4. 2. l 进人草图模式

4. 2. 2 建立草图平面

4. 2. 3 勾画曲线

4. 2. 4 约束草图

4. 2. 5 Mirror(镜像)

4. 3 其他功能

4. 3. 1 约束管理中的其他功能

4. 3. 2 草图模式管理

第5章 Curve(曲线)

5. l 绘制二维曲线

5. 1. 1 Point(点)

5. 1. 2 Point Set(点组)

5. 1. 3 Basic Curve(基本曲线)

5. 1. 4 Chamfer(倒斜角)

5. 1. 5 Rectangle(矩形)

5. 1. 6 Polygon(多边形)

5. l. 7 Ellipse(椭圆)

5. 1. 8 Spline(样条线)

5. 1. 9 Helix(螺旋线)

5. 1. 10 General Conic(二次曲线)

5. 1. 11 Patabola(抛物线)

5. 1. 12 Hyperbela(双曲线)

5. 1. 13 tew Curve(法则曲线)

5. 1. 14 Plane(平面)

5. 2 编辑二维曲线

5. 2. 1 Offset(补偿)

5. 2. 2 Bridge(桥接)

5. 2. 3 Simplify(简化)

5. 2. 4 Join(结合)

5. 2. 5 Project(投影)

5. 2. 6 Combined Projection(结合投影线)

5. 2. 7 Intersect(交线)

5. 2. 8 Section(截面线)

5. 2. 9 Extract(析出)

5. 2. 10 Offset in Face(面补偿)

5. 2. 11 Wrap/Unwrap(包覆/展开)

5. 3 编辑工具

5. 3. 1 Edit Curve Parameters(编辑曲线参数)

5. 3. 2 Trim Curve(裁剪曲线)

5. 3. 3 Trim Comer(裁剪角)

5. 3. 4 Divide Curve(拆分曲线)

5. 3. 5 Edit Fillet(编辑圆角)

5. 3. 6 Stretch Curve(拉伸)

5. 3. 7 Arc Length(弧长)

第6章 UG特征造型部分的使用

6. l 如何进人特征造型的菜单

6. 2 Form Feature(建立特征)

6. 2. 1 Block(块)

6. 2. 2 Cylinder(圆柱)

6. 2. 3 Sphere(球体)

6. 2. 4 Cone(圆锥)

6. 2. 5 Hole(打孔)

6. 2. 6 Slot(槽)

6. 2. 7 Groove(环槽)

6. 2. 8 Tube(管子)

6. 2. 9 Extruded Body(拉伸形成实体)

6. 2. 10 Revolved Body(沿轴线旋转生成实体)

6. 2. 11 Sweep along Guide(沿导引线扫描)

6. 2. 12 Datum(参考面)

6. 2. 13 Datum Axis(参考轴)

6. 2. 14 User Defined Feature(用户定义的特征实体)

6. 3 Feature Operation(特征操作)

6. 3. 1 Taper(梯度)

6. 3. 2 Edge Blend(棱边倒圆角)

6. 3. 3 Chamfer(倒斜角)

6. 3. 4 Hollow(挖空)

6. 3. 5 Thread(螺纹)

6. 3. 6 Instance Feature(阵列特征)

6. 3. 7 Scale(比例缩放)

6. 3. 8 Offset Faces(偏移表面)

6. 3. 9 Boolean(布尔一逻辑运算)

6. 3. 10 Trim Body(剪切实体)和 Split Body(切断实体)

6. 3. 11 Sew(缝补)

6. 3. 12 Patch Body(挤压实体)

6. 3. 13 Simply Body(简化实体)

6. 3. 14 Wrap Geomeny(打包几何特征)

6. 4 与曲面造型相关的形成特征的方法

6. 4. 1 Extract Geometw(析出几何特征)

6. 4. 2 Sheets from Curve(由曲线生成薄面)

6. 4. 3 Bounded Plane(边界面)

6. 4. 4 Thicken Sheet(增厚曲面)

6. 5 与曲面造型相关的特征操作的方法

6. 5. 1 Face Blend(面倒角)

6. 5. 2 SoftBlend(柔性倒角)

6. 6 Edit Feature(编辑特征)

6. 6. 1 Parameters…(参数)

6. 6. 2 Positioning…(定位)

6. 6. 3 Move…(移动特征)

6. 6. 4 Reorder…(重新排序)

6. 6. 5 Delete…(删除特征)

6. 6. 6 Suppress…(压缩特征)

6. 6. 7 Unsuppress…(解压压缩的特征)

6. 6. 8 Suppress by Expression…(通过表达式压缩特征)

6. 6. 9 Remove Parameters…(删除特征参数)

6. 6. 10 Playback…(返回)

6. 6. 11 Resizing Fixed Datums(调整固定参考面的大小)

6. 7 Feature(特征造型)的几个综合应用实例

6. 7. 1 第一个实例

6. 7. 2 高效建模

6. 7. 3 复杂的实体

第7章 Expression(表达式)的应用

7. l 进人Expression(表达式)

7. 2 Expression(表达式)应用的初步了解

7. 3 Expression(表达式)应用的一些规定

7. 4 用Expression(表达式)生成曲线

7. 5 Visual Editor(可视化编辑器)

7. 7 Spreadsheet(电子表格)

第8章 装配

8. 1 Assemblies Navigation Tool装配向导 ANT

8. 1. 1 装配向导图标

8. 1. 2 弹出菜单

8. 2 装配设计

8. 2. l 自底向上设计

8. 2. 2 自顶向下设计

8. 2. 3 装配环境中零部件的修改

8. 3 爆炸图

8. 4 装配体于涉检查

第9章 Drafting(绘工程图)

9. l 视图图纸设置与管理

9. 1. 1 New(新增)视图图纸及图纸设置

9. l. 2 Open(打开)视图图纸

9. 1. 3 Delete(删除)视图图纸

9. 1. 4 Edit(编修)视图图纸

9. l. 5 Displny View(显示视图)

9. 1. 6 Update(更新)图纸

9. 2 视图管理

9. 2. 1 Add view(新增视图)

9. 2. 2 Remove view(删除视图)

9. 2. 3 Move/Copy View(移动/复制视图)

9. 2. 4 Align View(对齐视图)

9. 2. 5 Edit View(编辑视图)

9. 3 剖视图

9. 3. 1 Simple Section Cut(全剖视图)

9. 3. 2 Stepped Section Cut(阶梯剖视图)

9. 3. 3 Half Section Cut(半剖视图)

9. 3. 4 Revolved Section Cut(旋转剖视图)

9. 3. 5 Unfolded Section Cut(展开剖视图)

9. 3. 6 Simple/Stepped Section Cut from Pictorial View(从轴测图简单或阶梯剖视图)

和 Half Section Cut from Pictorial View(从轴测图半剖视图)

9. 4 尺寸标注与标注符号

9. 4. 1 Dimension(尺寸标注)

9. 4. 2 Annotation(注解标签)

9. 4. 3 Utility Symbols(公用符号)

9. 4. 4 ID Symbols(识别符号)

9. 4. 5 User Defined Symbols(自定义符号)

9. 4. 6 Crosshatching(剖面填充)

9. 4. 7 Oldinate Dimension(基准尺寸设定及标注)

9. 5 Edit(视图编修)

9. 5. 1 Move Drafting Object Origin(移动原始绘图元素)

9. 5. 2 Section Line(编修剖面)

9. 5. 3 Leader(编修引线)

9. 5. 4 Drafing Object Associativity(编修视图元素的关联性)

9. 5. 5 Ordinate Dimension(编修基准尺寸)

9. 5. 6 Suppress Drafing Object(抑制视图元素编辑)

9. 5. 7 Crosshatch Boundary(编修剖面边界)

9. 5. 8 View Dependent Edit(依附视图编修)

9. 6 Preference(视图显示参数设置)

9. 6. 1 Annotation(标注/标签显示参数设置)

9. 6. 2 Geometric Tolerancing(几何公差显示参数设置)

9. 6. 3 Drafting(绘图参数设置)

9. 6. 4 Drafting Object Alignment(视图元素对齐设置)

9. 6. 5 Section Line Display(截面线显示设置)

9. 6. 6 View Display(视图显示设置)

第10章 打印设置与二维工程图的输出

10. l 进人打印设置

10. 2 增加或修改打印队列

10. 3 二维工程图的输出