After Effects 4.X使用指南

After Effects 4.X使用指南
作 者: 谢正武 王海军
出版社: 清华大学出版社
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标 签: Effects
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内容简介

本书循序渐进地介绍了Adobe公司最新版本的非线性编辑软件After Effects 4.l的使用。全书共9章。以Microsoft Windows平台为基础,详细介绍了After Effects的功能及使用方法,并通过对几个实用范例的深入讲解,使读者不仅对所学知识有更深层的理解,而且还能举一反三,在实践中掌握After Effects。本书面向初、中级读者,既适合作为美术专业师生用书,也适合作为影视广告设计、三维动画设计、多媒体设计等各类人员的参考读物和社会相关领域培训班教材。与本书配套的光盘提供了书中的实例文件。After Effects是实现可视效果和动画的强有力的工具,广泛应用于电影、动画、视频、多媒体和Web上的数字后处理中。After Effects 结合了高分辨率的多层合成图像的合成控制、高质量的运动控制、二维动画和随时间变化的视觉效果,它制作的作品最后可以输出到电影、录像带、CD-ROM、Web以及在计算机上播放。

图书目录

第1章 初步熟悉After Effects 4. 1

1. 1 启动After Effects 4. 1

1. 2 退出After Effects 4. 1

1. 3 基本概念及操作界面介绍

1. 3. 1 项目

1. 3. 2 窗口与面板

1. 3. 3 窗口

1. 3. 4 面板

1. 4 系统设置

1. 5 时间概念

第2章 素材及其管理

2. 1 几类主要的素材文件

2. 1. 1 静态图片

2. 1. 2 序列静态图片

2. 1. 3 含A1Pha通道的素材

2. 1. 4 音频文件

2. 1. 5 运动素材

2. 1. 6 素材像素纵横比

2. 2 如何将这些素材引入项目

2. 3 如何将Photoshop. mustmtor文件引入After Effects项目

2. 3. 1 Photoshop文件的引人

2. 3. 2 Illustrator文件的引入

2. 4 引入After Mffects的其他项目文件

2. 5 管理素材

2. 5. 1 查看引入的素材

2. 5. 2 在应用程序中打开素材文件

2. 5. 3 设置素材的帧速率

2. 5. 4 素材循环

2. 5. 5 拷贝解释素材设置

第3章 合成图像

3. 1 建立合成图像

3. 1. 1 合成图像的设置

3. 1. 2 建立合成图像

3. 1. 3 修改合成图像设置

3. 2 合成图像窗口

3. 3 时间布局窗口

3. 3. 1 时间布局窗口

3. 3. 2 选项面板

3. 3. 3 时间图表

3. 3. 4 设置与查看当前时间

3. 3. 5 时间图表的缩放

3. 3. 6 设置工作区

3. 4 在合成图像中添加素材

3. 4. 1 添加素材到合成图像中

3. 4. 2 合成图像窗口与时间布局窗口的关系

3. 5 代替和置换素材

3. 5. 1 在整个项目中替换素材

3:5. 2 仅在一层中替换素材

3. 5. 3 占位符与代理

第4章 层

4. 1 层的产生

4. 1. 1 由素材项产生新层

4. 1. 2 由合成图像产生新层

4. 1. 3 产生调节层

4. 1. 4 产生固态层

4. 2 层的基本操作

4. 2. 1 改变层的排列顺序

4. 2. 2 层的编号及颜色

4. 2. 3 层的更名

4. 2. 4 查看层的素材名

4. 2. 5 素材剪辑

4. 2. 6 复制层

4. 2. 7 分裂层

4. 2. 8 层之间的简单剪切和过渡

4. 2. 9 层的对齐与分布

4. 3 快速定位层

4. 3. 1 显示入点和出点面板

4. 3. 2 以拖动方式快速移动层

4. 3. 3 以人点方式快速移动层

4. 3. 4 以出点方式快速移动层

4. 3. 5 以数字方式改变层的入点和出点

4. 4 使用标记

4. 4. 1 合成图像时间标记

4. 4. 2 层时间标记

4. 4. 3 为音频增加同步标记

4. 5 特征开关

4. 5. 1 时间布局窗口的特征开关

4. 5. 2 视频/音频特征开关的使用

4. 5. 3 层特征开关

4. 6 音频层

4. 6. 1 预览音频

4. 6. 2 浏览合成音频

4. 6. 3 改变音频层音量

4. 7 自动排列层为一个关键帧序列

第5章 层的动画

5. 1 层的基本概念

5. 1. 1 动画

5. 1. 2 层的属性

5. 1. 3 关键帧

5. 1. 4 计时器

5. 1. 5 关键帧导航员

5. 1. 6 关键帧图标

5. 2 关键帧的操作方法

5. 2. 1 展开和关闭层属性的方法

5. 2. 2 设置关键帧

5. 2. 3 选择关键帧

5. 2. 4 删除关键帧

5. 2. 5 移动. 拷贝和粘贴关键帧

5. 2. 6 修改关键帧

5. 3 各种产生动画的方法

5. 3. 1 位置动画

5. 3. 2 尺寸动画

5. 3. 3 翻转动画

5. 3. 4 透明度动画

5. 3. 5 旋转动画

5. 3. 6 层的定位点动画

5. 3. 7 通过设置蒙板来实现动画

5. 3. 8 效果动画

5. 4 预览

5. 5 复制层制作动画

第6章 蒙板

6. 1 制作高质量的蒙板层和透明

6. 2 制作蒙板

6. 2. 1 制作蒙板

6. 2. 2 一个层中使用多个蒙板

6. 2. 3 蒙板类型

6. 2. 4 制作矩形和椭圆形蒙板

6. 2. 5 蒙板路径

6. 2. 6 利用笔工具制作Bezier蒙板

6. 3 使用蒙板

6. 3. 1 选择蒙板和蒙板点

6. 3. 2 移动. 缩放和旋转蒙板或蒙板点

6. 3. 3 改变蒙板形状

6. 3. 4 羽化属性

6. 3. 5 反转蒙板

6. 3. 6 移动蒙板和移动蒙板后面的层

6. 3. 7 为动画指定一目标蒙板

6. 3. 8 从IUushtor或Photosh叩中引入蒙板

6. 3. 9 对蒙板应用效果

6. 4 蒙板动画

6. 4. 1 动画蒙板的形状

6. 4. 2 动画蒙板羽化程度

6. 5 如何控制同一层蒙板的相互影响

6. 5. 1 蒙板模式

6. 5. 2 应用蒙板模式的步骤

6. 6 重复使用蒙板

6. 6. 1 保存蒙板

6. 6. 2 重复使用蒙板

6. 7 产生追踪蒙板层和移动蒙板层

6. 7. 1 对追踪蒙板层使用A1pha通道或亮度值

6. 7. 2 产生追踪蒙板层

6. 8 层模式

6. 8. 1 各种层模式的说明

6. 8. 2 应用层模式的步骤

6. 8. 3 Stencil和SiIhouette层模式

6. 9 使用蒙板制作动画

第7章 效果综述

7. 1 使用效果

7. 1. 1 应用和控制效果的方法

7. 1. 2 改变效果属性值的方法

7. 1. 3 使用效果点定位效果

7. 1. 4 依时间改变效果

7. 1. 5 多个效果的应用

7. 1. 6 利用调节层将一个效果应用到多个层

7. 1. 7 改变渲染顺序

7. 1. 8 在After Effectes帕中使用贝Photoshop层效果

7. 1. 9 After Effects效果综述

7. 2 调节效果(Adjust)

7 . 2 . l Brlglltness&Contrast

7 . 2 . 2 Challllel Mixer

7 . 2 . 3 Color Balarlce

7. 2. 4 Curves

7 . 2 . 5 Hue/Saturation

7 . 2 . 6 rsvels

7 . 2 . 7 Posterize

7 . 2 . 8 Threshold

7 . 3 声音效果(Audio)

7 . 3 . l Backwalds

7 . 3 . 2 Base&Treble

7 . 3 .3 Delay

7 . 3 .4 Steleo Mixer

7 . 4 模糊和锐化( Blur alld Shalpen)

7 .4 . l ChaJmel Blur

7 .4 . 2 Compound Blur

7 .4. 3 Fast Blur

7 .4. 4 Gaussiall Blur

7 .4 . 5 Motion Blur( Directional Blur)

7 .4 . 6 Radial Blur

7 .4 . 7 Sharpen

7 .4 . 8 UnskaTp Mask

7 . 5 通道效果( Challllel)

7 . 5. 1 Arithmetic

7 . 5 .2 Blend

7 . 5 .3 Compound Arithmetic

7 . 5 .4 hlveH

7 . 5 . 5 Minimax

7 . 5 . 6 Remove Color Matting

7 . 5 . 7 Set Challllel

7 . 5 .8 Set Matte

7 . 5 . 9 Shift Challnel

7 . 6 Cineonl 工具——Cineon 转换器

7 . 7 扭曲效果(Distort)

7. 7. I Minor

7. 7. 2 Offset

7. 7 .3 Polar Coodinates

7 .7 .4 Smear

7 .7.5 Spherize

7 . 8 图像控制效果( Image Control)

7 . 8 . I ChaJlge Color

7 . 8 . 2 Color BalaTlce( rns)

7 . 8 . 3 Equalize

7 . 8 . 4 Gamma/'Pedestal/'Gain

7 . 8 . 5 Medlaxl

7 . 8 . 6 PS Arbitlary Map

7 . 8. 7 Tint

7 . 9 键出效果(Keying)

7. 9. 1 Color Key

7. 9. 2 rama Key

7. IO 透视效果( Penpective)

7. IO. l Basic 30

7. IO. 2 Bevel Alpha

7. IO. 3 Bevel Edges

7. IO. 4 Dmp Shadow

7. IO. 5 Trallsform

7. Il 渲染效果(Render)

7. Il. l Audio Spectnlm

7. Il. 2 Audio Waveform

7. II. 3 Enipse

7. II. l FiU

7. Il. 5 Beam

7. Il. 6 Ramp

7. Il. 7 Stmke

7. 12 风格化效果(Stylize)

7. 12. l Bnlsh Stmke

7. 12 . 2 Color Emboss

7. 12 . 3 Elnboss

7. 12. 4 Find Edges

7. 12. 5 rnave Color

7. 12. 6 Mosaic

7. 12 .7 Motion Tile 效果

7. 12. 8 Noise

7. 12. 9 Stmbe Lig$It

7. 12. IO Texturize

7. 12. Il Write On

7. 13 文本效果(Text)

7. 13. l Basic Text

7. 13 .2 Numbers

7. 13. 3 Padl Text

7. 14 时间效果(Time)

7. 14. l Eclm

7. 14. 2 Posterize Tin*n

7. 15 过渡效果Transitions)

7. 15 . l Black Dissolve

7. 15 . 2 Gradent Wipe

7. 15. 3 Iris Wipe

7. 15 .4 Linear Wipe

7. 15 .5 Badial Wipe

7. 15 . 6 Venetian Blinds

7. 16 视频效果(Video)

7. 16 . l Bmadcast Colors

7. 16 . 2 Reduce Interlace Flicker

7. 16. 3 Time Code

第8章 制作影片

8. l 文件格式

8. 1. 1 数字文件格式

8. 1. 2数字视频压缩

8. 1. 3数据压缩方法

8. 2 制作电影的基本过程

8. 3 渲染队列窗口

8. 3. 1 渲染队列窗口基本操作

8. 3. 2查看渲染信息

8. 3. 3 渲染状态

8. 3. 4修改渲染设置

8. 3. 5 渲染设置模板的使用

8. 4 输出模块

8. 4. 1 输出模块设置

8. 4. 2 输出模块模板的使用

8. 4. 3 渲染一个项目为多种格式

8. 5 选择压缩器选项

8. 5. 1 QuickTime压缩器

8. 5. 2设置QuickTime压缩器的选项

8. 5. 3 Video For Windows压缩器

8. 6 检查项目

8. 6. 1 工作流程检查

8. 6. 2合成图像检查

8. 7 输出图像

8. 7. 1 输出合成图像的一个帧

8. 7. 2 以静态图像序列的形式输出帧

8. 8 改变影片的尺寸

8. 8. 1 制作比合成图像小的影片

8. 8. 2 制作比合成图像大的影片

8. 8. 3 输出运动测试用的低解析度影片

第9章 综台实例

范例1

范例2