| 作 者: | 怡丹科技工作室 编著 |
| 出版社: | 其他出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 基本工具的使用
1.1 3ds max 8基础知识
1.1.1 3ds max 8的工作界面
1.1.2 3ds max 8的界面管理
1.1.3 文件管理
1.1.4 室内效果图特点分析
1.2 Lightscape3.2基础知识
1.2.1 Lightscape3.2针对室内效果图技术
1.2.2光影跟踪与光能传递简介
1.2.3光学特性简介
1.2.4 Lightscape3.2的工作界面
1.2.5 Lightscape3.2的文件类型
1.3 PhotcshopCS2基础矢口识
1.3.1 PhotoshopCS2与室内效果图后期处理
1.3.2 PhotoshopCS2的工作界面
1.3.3图层对后期处理的重要性
1.3.4图像后期处理的思路
1.4 应用实例
1.4.1 制作画廊。max文件
1.4.2 调整画廊.1s文件
1.4.3 调整画廊.psd文件
1.5 指导练习
1.5.1 制作展厅.max文件
1.5.2 调整展厅.Is文件
1.5.3 调整展厅.psd文件
1.6 巩固和提高
1.6.1 过关测试
第2章 基本模型创建
2.1 创建及修改基本模型
2.1.1 创建标准几何体
2.1.2 创建扩展几何体
2.1.3 修改面板简介
2.1.4 修改基本几何体
2.2 模型修改常用工具
2.2.1 选择物体
2.2.2 变换工具
2.2.3 精确创建物体一捕捉
2.2.4 复制物体
2.25 右键快捷菜单
2.2.6 视图操纵
2.3 创建及修改二维图形
2.3.1 二维图形的基本概念
2.3.2 二维图形的基本概念
2.3.3 二维图形的特性
2.3.4 创建较复杂二维图形
2.3.5 二维图形的修改
2.4 应用实例
2.4.1 创建电脑桌
2.4.2 创建楼梯模型
2.4.3 创建挂画模型
2.5 指导练习
2.5.1 创建办公桌模型
2.5.2 创建电梯模型
2.5.3 创建简单室内墙体模型
2.6 巩固和提高
2.6.1 过关测试
2.6.2 提高练习
第3章 创建复杂三维物
第4章 创建复杂二维图
第5章 创建复杂三维模型
第6章 为模型指定帖图坐标
第7章 赋予物体材质
第8章 为场景布光和调整观察
第9章 使用3ds max渲染场景
第10章 专业渲染器
第12章 效果图后期处理
第13章 制作卧室效果图
第14章 制作客厅效果图