| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 影视动画
1.1 影视动画视听语言
1.1.1 视听语言的概念
1.1.2 视听语言的特性
1.1.3 主流影视动画的分类特点
1.2 影视动画蒙太奇
1.2.1 蒙太奇的概念
1.2.2 蒙太奇技巧在影片中的作用
1.2.3 镜头组接蒙太奇
1.3 本章总结
第2章 后期软件操作基础
2.1 影视动画后期制作常用软件
2.1.1 视频编辑软件简介
2.2 Premiere Pro CS4的工作界面
2.2.1 项目窗口
2.2.2 “监视器”窗口
2.2.3 “时间线”窗口
2.2.4 工具栏及主音频计量器
2.2.5 “效果”面板
2.2.6 “媒体浏览”面板
2.2.7 “信息”面板
2.2.8 “历史”窗口
2.2.9 特效控制台
2.2.10 调音台
2.2.11 菜单栏
2.3 Premiere基本操作
2.3.1 创建影片项目
2.3.2 设置项目的属性参数
2.3.3 导入素材
2.3.4 编辑素材
2.3.5 添加特效
2.3.6 输出作品
2.4 实例操作——MT片段一
2.5 本章小结
第3章 Premiere编辑基础
3.1 Premiere基本概念
3.2 Premiere基本操作
3.2.1 轨道的添加与删除
3.2.2 复制、移动素材
3.2.3 标记素材
3.2.4 锁定、隐藏、扩展素材轨道
3.2.5 变速
3.2.6 编组、嵌套素材
3.3 剪切素材
3.3.1 素材源面板剪切
3.3.2 “时间线”窗口剪切
3.4 预览序列
3.5实例操作——MT片段二
3.6 本章小结
第4章 字幕应用
4.1 Premiere字幕窗口
4.1.1 新建字幕窗口
4.1.2 字幕窗口工作区域
4.1.3 字幕工具
4.1.4 字幕动作
4.1.5 保存、打开、加载字幕文件
4.2 Premiere字幕属性
4.2.1 “变换”区域
4.2.2 “属性”区域
4.2.3 “填充”区域
4.2.4 “描边”区域
4.2.5 “阴影”区域
4.3 字幕样式与模板
4.3.1 字幕样式
4.3.2 字幕模板
4.4 字幕美观
4.5 主流影视动画字幕应用赏析
4.6 实例操作——添加MT字幕
4.7 本章小结
第5章 艺术转场
第6章 音频应用
第7章 视频特效
第8章 调色、抠像合成技术
第9章 影片的输出与渲染
第10章 玩转镜头
第11章 剪辑艺术
附录1:Adobe Premiere CS4与Adobe软件的协调性
附录2:Adobe Premiere CS4的快捷键