Dreamweaver 8/Flash 8/Fireworke 8网页设计三剑客

Dreamweaver 8/Flash 8/Fireworke 8网页设计三剑客
作 者: 张鑫
出版社: 中国青年出版社
丛编项:
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: 网页设计
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

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内容简介

本书由资深网页设计师精心编著,整合了网页设计三剑客在实际工作中的应用,并详尽地讲解了Dreamweaver 8在网页制作领域中的强大功能,Flash 8在网页矢量图像编辑与动画制作中的应用,Fireworks 8在网页图像设计中的完美功能。同时将三者完美综合,全面展现网页设计精髓,将最核心的技术与最快捷的技巧传达给每位读者。本书并不是单纯地讲解知识点,而是将知识点与案例巧妙地融合在一起,并在每章后附有范例练习,将前面的知识点进行贯穿并综合应用,能快速引领读者进入网页设计的大门,最终成为网页设计高手。

图书目录

第1篇 Fireworks图像设计篇

第1章 Fireworks绘图基础

1.1 新建文件 2

1.2 图像的基本操作 3

1.2.1 改变画布 3

1.2.2 改变图像大小 4

1.2.3 修整画布 4

1.3 图像的布局工具 4

1.3.1 标尺 4

1.3.2 网格 5

1.3.3 辅助线 5

1.4 范例练习 6

第2章 创建矢量对象

2.1 使用路径 8

2.1.1 绘制与调整路径 8

2.1.2 路径的合并与拆分 10

2.1.3 路径的混合 10

2.2 对象的操作 11

2.2.1 变换对象 11

2.2.2 对齐对象 12

2.2.3 对象的层叠次序 13

2.2.4 对象的组合和取消组合 13

2.3 笔触和填充 13

2.3.1 笔触 13

2.3.2 填充 15

2.4 层 16

2.4.1 层面板 16

2.4.2 层的基本操作 16

2.5 范例练习 17

第3章 Fireworks文本设计

3.1 文本基础 20

3.2 将文本附加到路径 20

3.3 文本转换为路径 21

3.4 范例练习 22

第4章 处理位图图像

4.1 位图的选取 24

4.1.1 矩形选择工具和椭圆选择

4.1.1 工具 24

4.1.2 不规则选择工具 25

4.1.3 魔术棒工具 26

4.1.4 选区的调整 27

4.2 位图的绘制与修饰 28

4.2.1 位图的绘制 29

4.2.2 色彩填充 29

4.2.3 擦除 30

4.2.4 修饰 31

4.3 编辑位图 31

4.3.1 使用蒙版 31

4.3.2 使用混合 32

4.4 范例练习 35

第5章 使用滤镜与特效

5.1 滤镜 37

5.1.1 调整颜色 37

5.1.2 查找边缘 40

5.1.3 模糊 40

5.2 特效 42

5.3 样式 43

5.3.1 使用样式 43

5.3.2 导入和导出样式 44

5.4 命令 44

5.4.1 图像渐隐 44

5.4.2 添加图片框 45

5.4.3 转换色调 45

5.5 批处理 45

5.6 范例练习 46

第6章 创建动画

6.1 制作简单动画 50

6.1.1 帧的基本操作 50

6.1.2 以动画打开 52

6.1.3 制作逐帧动画 53

6.2 制作复杂动画 54

6.2.1 帧的高级操作 54

6.2.2 分发到帧 57

6.2.3 补间动画 58

6.2.4 选择动画 59

6.3 输出动画 60

6.4 范例练习 62

第7章 制作交互性网页元素

7.1 图像映射 64

7.1.1 创建映射 65

7.1.2 调整热区 65

7.1.3 显示和隐藏热区 66

7.1.4 给热区分配链接 66

7.2 按钮 67

7.2.1 制作按钮 67

7.2.2 给按钮添加链接 69

7.3 行为 69

7.3.1 简单翻滚图 69

7.3.2 设置状态栏文本 71

7.3.3 下拉菜单 71

7.4 范例练习 74

第8章 图像的优化、切片和导出

8.1 图像的优化 76

8.1.1 图像格式 76

8.1.2 优化图像 78

8.2 图像的切片与导出 80

8.3 范例练习 82

第2篇 Dreamweaver页面设计篇

第9章 准备工作与创建站点

9.1 使用Dreamweaver 8 86

9.1.1 运行Dreamweaver 8 86

9.1.2 认识Dreamweaver 8工作

9.1.2 界面 87

9.2 创建站点 88

9.2.1 建立站点的根目录 88

9.2.2 创建第1个网页 90

9.2.3 搭建网站结构 91

9.3 页面属性设置 92

9.3.1 设置网页的标题 92

9.3.2 设置网页属性 92

9.3.3 网页文件头设置 94

9.4 范例练习 95

第10章 插入文字、图像与Flash动画

10.1 输入文字 97

10.1.1 设置文本属性 97

10.1.2 插入日期及特殊字符 98

10.2 插入图像 99

10.2.1 图像的插入与属性设置 99

10.2.2 插入鼠标经过图像 102

10.2.3 插入分割线 103

10.3 插入Flash动画 103

10.3.1 插入外部Flash动画 104

10.3.2 插入Flash按钮 104

10.3.3 插入Flash文本 105

10.4 范例练习 105

第11章 建立网页超链接

11.1 超链接与路径 108

11.1.1 超链接的概念 108

11.1.2 相对路径与绝对路径 108

11.2 建立普通超链接 109

11.2.1 建立相对路径链接 109

11.2.2 建立绝对路径链接 109

11.3 建立E-mail超链接 109

11.4 建立锚点超链接 110

11.5 范例练习 111

第12章 使用表格排版

12.1 表格的基本操作 113

12.1.1 插入表格 113

12.1.2 表格的属性设置 114

12.1.3 单元格的合并与拆分 116

12.1.4 增加和删除表格的行列 116

12.2 表格的布局视图 117

12.3 格式化表格 118

12.4 范例练习 119

第13章 表单元素的使用

13.1 表单的基本概念 123

13.2 创建表单 124

13.3 创建文本域 124

13.3.1 创建单行文本域 124

13.3.2 创建多行文本域 125

13.3.3 创建密码文本域 125

13.4 创建按钮 125

13.4.1 插入标准表单按钮 125

13.4.2 插入图像表单按钮 126

13.4.3 插入文件域按钮 126

13.5 插入单选按钮与复选框 127

13.6 列表与菜单 128

13.7 范例练习 129

第14章 利用框架结构显示网页

14.1 框架与框架集的概念 132

14.2 创建框架 132

14.2.1 自定义框架集 133

14.2.2 插入预定义框架集 133

14.3 框架的基本操作 134

14.3.1 框架的选择 134

14.3.2 框架的删除 134

14.3.3 在框架中打开网页 134

14.3.4 框架与框架集的保存 134

14.4 框架的属性设置 135

14.4.1 框架属性 135

14.4.2 框架集属性 136

14.4.3 链接与框架 136

14.5 范例练习 137

第15章 层与行为

15.1 层的基本操作 140

15.1.1 创建层 140

15.1.2 设置层 141

15.2 利用层排版 142

15.3 通过层制作特效 142

15.4 行为 144

15.4.1 弹出信息 144

15.4.2 打开浏览器窗口 145

15.4.3 播放声音 146

15.4.4 控制Shockwave或

15.4.5 Flash 146

15.4.5 转到URL 147

15.4.6 检查浏览器 147

15.4.7 检查插件 148

15.4.8 设置导航栏图像 149

15.4.9 显示-隐藏层 150

15.4.10 拖动层 150

15.4.11 弹出菜单 152

15.5 范例练习 153

第16章 使用模板与库批量创建页面

16.1 使用模板 156

16.1.1 创建模板 157

16.1.2 创建基于模板的网页 158

16.1.3 更新模板 159

16.2 使用库文件 159

16.2.1 创建库文件 160

16.2.2 插入并更新库文件 160

16.3 范例练习 161

第17章 利用CSS样式表美化页面

17.1 CSS的类型 164

17.1.1 标签样式 164

17.1.2 CSS选择器 165

17.1.3 自定义样式 165

17.2 创建样式 165

17.2.1 创建标签样式 166

17.2.2 创建CSS选择器 167

17.2.3 创建自定义样式 168

17.3 样式表的其他操作 169

17.3.1 编辑单个样式 169

17.3.2 编辑样式表 169

17.3.3 外部样式 169

17.4 常用CSS设置 171

17.4.1 类型设定 171

17.4.2 背景设定 172

17.4.3 文字整体设定 173

17.4.4 边框设定 174

17.4.5 扩展设定 175

17.5 范例练习 175

第18章 使用第三方插件制作网页特效

18.1 可以扩展的对象 180

18.1.1 扩展行为 180

18.1.2 扩展命令 180

18.1.3 扩展对象 181

18.2 使用扩展管理器 181

18.3 使用自动第三方插件 182

18.4 使用手动第三方插件 182

18.5 范例练习 184

第19章 站点维护与管理

19.1 站点结构图 185

19.2 发布网站 186

19.2.1 发布设定 186

19.2.2 网站发布 188

19.3 取出和存回 188

19.4 使用设计备注 189

19.4.1 激活设计备注 189

19.4.2 创建设计备注 190

19.5 使用网站报告 190

19.6 检查站点链接 191

19.7 范例练习 192

第3篇 Flash动画设计篇

第20章 Flash 8 基础

20.1 Flash特点 196

20.2 Flash基础 197

20.2.1 工具箱 197

20.2.2 时间轴 198

20.2.3 浮动面板 198

20.2.4 属性面板 198

20.2.5 工作区(舞台) 198

20.3 范例练习 199

第21章 Flash 8绘图

21.1 绘制工具 204

21.1.1 直线工具 204

21.1.2 椭圆工具与矩形工具 204

21.1.3 多角星形工具 205

21.1.4 铅笔工具 205

21.1.5 刷子工具 205

21.1.6 钢笔工具 206

21.2 选择对象工具 207

21.2.1 选择工具 207

21.2.2 部分选取工具 207

21.3 编辑工具 208

21.3.1 颜料桶工具 208

21.3.2 墨水瓶工具 208

21.3.3 滴管工具 208

21.3.4 填充变形工具 208

21.3.5 橡皮擦工具 209

21.4 修饰图形 209

21.4.1 优化曲线 210

21.4.2 将线条转换为填充 210

21.4.3 扩展填充 210

21.4.4 柔化填充边缘 210

21.4.5 转换位图为矢量图 211

21.5 范例练习 211

第22章 对象与层

22.1 对象的变形 214

22.1.1 缩放对象 214

22.1.2 旋转对象 215

22.1.3 倾斜对象 215

22.1.4 扭曲对象 215

22.1.5 封套对象 216

22.1.6 翻转对象 216

22.2 对象之间的操作 217

22.2.1 对象的并组与解组 217

22.2.2 对象的叠放 217

22.2.3 对象的对齐 218

22.2.4 对象的打散 220

22.3 层 220

22.3.1 层的创建和删除 221

22.3.2 图层文件夹的创建和

22.3.2 删除 221

22.3.3 层的查看 222

22.3.4 层的选取、命名与

22.3.4 锁定 223

22.4 引导层 224

22.4.1 普通引导层 224

22.4.2 运动引导层 224

22.5 遮罩层 225

22.6 范例练习 225

第23章 元件与实例

23.1 库面板 229

23.2 建立元件 230

23.2.1 新建元件 230

23.2.2 转换为元件 231

23.2.3 新建按钮 231

23.3 编辑元件 233

23.3.1 进入编辑模式 233

23.3.2 退出元件编辑模式 233

23.4 编辑实例 234

23.4.1 改变实例的颜色和透明

23.4.1 效果 234

23.4.2 替换实例引用的元件 234

23.4.3 改变实例的类型 235

23.4.4 为图形实例设置动画 235

23.4.5 打散实例 235

23.5 范例练习 236

第24章 创建基本动画

24.1 时间轴 238

24.2 帧 239

24.2.1 帧的基本操作 240

24.2.2 帧名称、注释和锚记 240

24.2.3 绘图纸 242

24.3 逐帧动画 243

24.4 补间动画 244

24.4.1 创建补间动画的基本

24.4.1 方法 245

24.4.2 运动补间 246

24.4.3 形状补间 246

24.5 范例练习 247

第25章 创建高级动画

25.1 高级动画 251

25.1.1 引导线动画 251

25.1.2 遮罩动画 251

25.1.3 影片剪辑动画 256

25.2 多场景动画 258

25.3 范例练习 258

第26章 使用外部素材

26.1 导入外部素材 262

26.1.1 导入的基本方法 262

26.1.2 导入Fireworks PNG

26.1.2 文件 262

26.1.3 导入FreeHand文件 263

26.1.4 导入Illustrator文件 264

26.1.5 导入视频 265

26.1.6 设置导入的位图属性 267

26.2 在动画中使用声音 267

26.2.1 导入声音 268

26.2.2 压缩声音 268

26.2.3 为动画加入声音 270

26.2.4 编辑声音 270

26.3 范例练习 272

第27章 创建交互动画

27.1 动作 273

27.1.1 动作面板 273

27.1.2 添加动作的方法 274

27.2 基本动作 276

27.2.1 播放和停止影片 276

27.2.2 转到帧或场景 276

27.2.3 停止所有声音 277

27.2.4 转到其他的URL 277

27.2.5 使用FSCommand 278

27.3 高级动作 279

27.3.1 “loadMovie”和“unload-

27.3.1 Movie”动作 279

27.3.2 “loadVariables”载入

27.3.1 变量 280

27.3.3 影片剪辑动作 280

27.4 范例练习 281

第28章 发布动画

28.1 动画的导出 286

28.1.1 导出Illustrator文件 286

28.1.2 位图(BMP) 286

28.1.3 增强元文件 287

28.1.4 EPS 3.0序列文件 287

28.1.5 Windows AVI动画 287

28.1.6 Windows图元文件 288

28.1.7 WAV音频(Windows) 288

28.2 动画的发布 288

28.2.1 发布SWF 288

28.2.2 发布HTML 290

28.2.3 发布GIF 292

28.2.4 发布JPEG 293

28.3 范例练习 294

第4篇 三剑客综合使用篇

第29章 使用Fireworks绘制网页图像

29.1 设计网站Logo 298

29.2 绘制Pocket PC 300

29.3 绘制网站首页 306

第30章 使用Dreamweaver制作网站

30.1 网站的搭建 311

30.2 页面的排版 312

30.3 样式的设置 315

30.4 脚本的编写 323

第31章 使用Flash制作网站动画

31.1 制作元件 333

31.2 制作动画 336

31.2.1 Loading部分 336

31.2.2 制作图像显示动画 337

31.2.3 展示板显示控制动画 338

31.3 编写脚本 341

31.3.1 动画中的脚本 341

31.3.2 编写as文件 342

31.3.3 编写外部XML文件 344